曹操传修改法(3)

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:作用: 判断是否到达等级上限 代码位置:001B:004073E3 相应修改:将B932000000改为B963000000。一处。 代码段4: 汇编码: XOR EDX,EDX MOV DL,[ECX+2C] MOV EAX,00000032 机器码: 33D2 8A512C B832000000 作用:


作用:判断是否到达等级上限
代码位置:001B:004073E3
相应修改:将B932000000改为B963000000。一处。
代码段4:
汇编码:
XOR EDX,EDX
MOV DL,[ECX+2C]
MOV EAX,00000032
机器码:
33D2
8A512C
B832000000
作用:压回最高等级(比如以前66级的升一级就变回50级)。
修改:将B832000000改为B863000000。一处

对代码段1和2的修改位置不够准确,我把所有的都改了,结果造成了问题3。

附:修改后的可执行文件。拷贝到目录下运行就可启动。

兵种粗略修改

作者:ChenZhiang 来源:中华三国在线


这里只有部分修改内容,不是很全,希望大家加以完善。
我所提供的是兵种 移动力 功精防暴士 攻击距离的修改
首先 按 移动力 攻击距离 攻击力 防御力 精神力 爆发力 士气 联合搜索(均为单字节)
例 群雄兵种即搜索 6,0,3,3,3,3,3
然后 自己改即可
接着 是补充内容 所谓的 攻击力 防御力 精神力 爆发力 士气 是指在通常情况下 一只部队升一级 所加的点数 一般是 S---------4
A---------3
B---------2
C---------1
攻击距离如下

⊙×⊙————0(骑一二 君一)


⊙⊙⊙
⊙×⊙————1(步一二三 骑三 君二三)
⊙⊙⊙


⊙ ⊙
⊙ × ⊙————2(弓一 弓骑二)
⊙ ⊙



⊙⊙⊙
⊙⊙ ⊙⊙
⊙⊙ × ⊙⊙————3(弓二 弓骑三)
⊙⊙ ⊙⊙
⊙⊙⊙



⊙⊙⊙
⊙⊙⊙⊙⊙
⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙
⊙⊙⊙ × ⊙⊙⊙————4(弓三)
⊙⊙⊙ ⊙⊙⊙
⊙⊙⊙⊙⊙
⊙⊙⊙

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