英雄无敌5-士气研究

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:共有建筑 乡村大厅(VillageHall) 城镇等级需求:前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(TownHall) 城镇等级需求:3前提需求 乡村大厅2000 每天提供1000金币。 都市大厅(CityHall) 城镇等级需求:9前提需求 城镇大厅5000 每天提供2000金

共有建筑
 
乡村大厅(Village Hall)
  
城镇等级需求: 前提需求
    
  允许你建造建筑,每天提供500金币。 
城镇大厅(Town Hall)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 乡村大厅 2000 
  每天提供1000金币。 
都市大厅(City Hall)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 城镇大厅 5000 
  每天提供2000金币。 
国会(Capitol)
  
城镇等级需求:15 前提需求
 都市大厅 10000 
  每天提供4000金币。 
城寨(Fort)
  
城镇等级需求:6 前提需求
  5000 10 
  城寨给你的城镇提供防御城墙。 
城垒(Citadel)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 城寨 5000 10 
  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 
城堡(Castle)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 城垒 5000 10 10 
  城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 
铁匠铺(Blacksmith)
  
城镇等级需求: 前提需求
  1000 5 
  允许你购买战争机器。 
市场(Marketplace)
  
城镇等级需求: 前提需求
  500 5 
  建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 
资源仓库(Resource Silo)
  
城镇等级需求: 前提需求
 市场 5000 5 
  每天+1水晶。 
酒馆(Tavern)
  
城镇等级需求: 前提需求
  500 5 
  允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 
造船所(Shipyard)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 乡村大厅 2000 20 
  允许你购买船只。 
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 乡村大厅 2000 5 5 
  允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 
  允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 
  允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 
  允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 
  允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 
  
   




   
 兵种建筑
 
农民棚屋(Peasant Huts)
  
城镇等级需求: 前提需求
   500 

20×22   允许招募农民。 
民兵小屋(Peasant Cabins)
  
城镇等级需求: 前提需求
 农民棚屋 1500 

30×22   允许招募民兵。 
射手塔(Archer Tower)
  
城镇等级需求:3 前提需求
   1200 5 

50×12   允许招募弓箭手。 
弩手塔(Marksman Tower)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 射手塔 2700 5 

80×12   允许招募弩箭手。 
兵营(Barracks)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 铁匠铺 1500 5 

90×10   允许招募步兵。 
卫戍地(Garrison)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 兵营 3500 5 5 

130×10   允许招募护卫。 
狮鹫塔(Griffin Tower)
  
城镇等级需求:6 前提需求
   6000 5 10 

260×5   允许招募狮鹫。 
狮鹫堡垒(Griffin Bastion)
  
城镇等级需求:6 前提需求
 狮鹫塔 6000 10 5 

360×5   允许招募皇家狮鹫。 
修道院(Monastery)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 一级魔法行会 8000 5 2 2 2 2 

650×3    允许招募牧师。 
大教堂(Cathedral)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 修道院 8000 5 3 3 3 3 
 
 
900×3   允许招募圣裁者。 
枪术竞技场(Jousting Arena)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 马厩 6000 10 10 

1250×2   允许招募骑士。 
圣骑士序列(Order of Paladins)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 枪术竞技场 10000 10 10 

1550×2   允许招募圣骑士。 
光明圣坛(Altar of Light)
  
城镇等级需求:15 前提需求
 修道院 20000 15 

32001×1   允许招募天使。 
天堂圣坛(Altar of Heaven)
  
城镇等级需求:15 前提需求
 光明圣坛 30000 20 

42002×1   允许招募大天使。 
  
   




   
 特殊建筑
 
农场(Farms)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 农民棚屋  1000 
  农民、民兵产量+5每周。 
训练场(Training Grounds)
  
城镇等级需求:6 前提需求
   3500 10 5 
  允许将低等级兵种训练成高等级兵种(农民-->弓箭手-->步兵-->牧师-->骑士),训练的基础价格为目标兵种价格的3倍(因此将兵种升级后再训练是非常不划算的一种行为),通过建筑和英雄技能可以降低这个价格。 
英雄殿堂(Hall of Heroes)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 训练场 5000 10 
  将训练的费用减少40%。 
马厩(Stables)
  
城镇等级需求:9 前提需求
   2000 10 5 
  建造此建筑后,访问此城的英雄本周内每天的移动力都会增加6格。 
艾尔拉思的哨兵(Elrath's Sentinel)
  
城镇等级需求: 前提需求
  阿萨之泪(圣杯) 
  城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,所有英雄幸运增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。 
 

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