英雄无敌5-地牢建筑

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:共有建筑 乡村大厅(VillageHall) 城镇等级需求:前提需求 允许你建造建筑,每天提供500金币。 城镇大厅(TownHall) 城镇等级需求:3前提需求 乡村大厅2000 每天提供1000金币。 都市大厅(CityHall) 城镇等级需求:9前提需求 城镇大厅5000 每天提供2000金

共有建筑
 
乡村大厅(Village Hall)
  
城镇等级需求: 前提需求
    
  允许你建造建筑,每天提供500金币。 
城镇大厅(Town Hall)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 乡村大厅 2000 
  每天提供1000金币。 
都市大厅(City Hall)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 城镇大厅 5000 
  每天提供2000金币。 
国会(Capitol)
  
城镇等级需求:15 前提需求
 都市大厅 10000 
  每天提供4000金币。 
城寨(Fort)
  
城镇等级需求:6 前提需求
  5000 10 
  城寨给你的城镇提供防御城墙。 
城垒(Citadel)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 城寨 5000 10 
  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。 
城堡(Castle)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 城垒 5000 10 10 
  城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。 
铁匠铺(Blacksmith)
  
城镇等级需求: 前提需求
  1000 5 
  允许你购买战争机器。 
市场(Marketplace)
  
城镇等级需求: 前提需求
  500 5 
  建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。 
资源仓库(Resource Silo)
  
城镇等级需求: 前提需求
 市场 5000 5 
  每天+1木材和矿石。 
酒馆(Tavern)
  
城镇等级需求: 前提需求
  500 5 
  允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。 
造船所(Shipyard)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 乡村大厅 2000 20 
  允许你购买船只。 
一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 乡村大厅 2000 5 5 
  允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。 
二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1 
  允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。 
三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3 
  允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。 
四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5 
  允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。 
五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10 
  允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。 
  
   




   
 兵种建筑
 
黑手学校(School of the Unseen Hand)
  
城镇等级需求: 前提需求
   400 5 

60×7   允许招募侦察兵。 
黑心学校(School of the Black Heart)
  
城镇等级需求: 前提需求
 黑手学校 1200 5 

100×7   允许招募刺客。 
血腥竞技场(Blood Arena)
  
城镇等级需求:3 前提需求
   1000 5 

125×5   允许招募血腥少女。 
血腥纪念碑(Blood Memorial)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 血腥竞技场 2500 5 3 

175×5   允许招募血腥魔女。 
迷宫(Labyrinth)
  
城镇等级需求:6 前提需求
 铁匠铺 1200 5 10 

140×6   允许招募牛头怪。 
曲径迷宫(Maze)
  
城镇等级需求:6 前提需求
 迷宫 2500 10 5 

200×6   允许招募牛头守卫。 
黑暗围场(Dark Enclosure)
  
城镇等级需求:9 前提需求
   2000 10 5 5 5 

300×4   允许招募黑暗骑兵。 
冷酷围场(Grim Enclosure)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 黑暗围场 500 10 10 10 

450×4   允许招募冷血骑士。 
咝声洞穴(Hissing Caverns)
  
城镇等级需求:9 前提需求
  2500 5 5 5 

700×3    允许招募多头蜥。 
咯响洞穴(Rattling Caverns)
  
城镇等级需求:9 前提需求
 咝声洞穴 7000 555 10 
 
900×3   允许招募深渊多头蜥。 
阴影礼堂(Hall of Shadows)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 阴谋大厅 5000 5 5 4 4 4 4 

1400×2   允许招募阴影女巫。 
阴影宫殿(Palace of Shadows)
  
城镇等级需求:12 前提需求
 阴影礼堂 9000 5 5 5 5 5 5 

1700×2   允许招募阴影女族长。 
飞龙尖塔(Dragon Spire)
  
城镇等级需求:15 前提需求
 黑暗围场 15000 10 10 10 

3700 1×1   允许招募阴影龙。 
飞龙山峰(Dragon Pinnacle)
  
城镇等级需求:15 前提需求
 飞龙尖塔 25000 15 15 

4500 2×1   允许招募黑龙。 
  
   




   
 特殊建筑
 
元素祭坛(Altar of Elements)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 一级魔法行会  2500 3 3 3 3 
  提升职业特性『元素锁链』的效果,即使元素之链未能正确建立(属性选择错误),战斗中仍将造成额外伤害(正确建立时伤害的四分之一)。 
特殊建筑
 
混沌根源祭坛(Altar of Primal Chaos)
  
城镇等级需求:3 前提需求
 元素祭坛  5000 5 
  进一步提升职业特性『元素锁链』的效果,即使元素之链未能正确建立,战斗中仍将造成额外伤害(正确建立时伤害的一半)。 
贸易行会(Trade Guild)
  
城镇等级需求:6 前提需求
 市场 1000 5 5 
  出售宝物,每周一随机增加资源,在贸易行会中购买宝物将增加城镇的金币产量以及每周一提供的资源/金币的数量(实际增加过程不会显示).增强和二阶技能"Trader"相关特殊技能的效果。 
阴谋大厅(Hall of Intrigue)
  
城镇等级需求:9 前提需求
   1500 
 建造了阴谋大厅的城市在被敌人攻占后,会减少敌人资源并随机拆除城内2个建筑。所有妖术师知识+1,多城建造效果叠加。 
典礼深渊(Ritual Pit)
  
城镇等级需求:6 前提需求
   1000 
  增加本城堡二级兵和三级兵的产量,额外产量的增加与献祭的生物数量呈现非线性关系(同样是增加1的产量,后面要比之前献祭更多的生物)。 
黑暗之母(Mother of Darkness)
  
城镇等级需求: 前提需求
  阿萨之泪(圣杯) 
  城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,驻守英雄力量增加,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。 
 

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