核心提示:一直以来,关于暗黑世界的历史及其他种种众说纷纭,至今为止,最权威的设定来自暴雪的工作人员的创作。但暴雪的构思重在对游戏中种种现象的诠释,而非对历史和文化的架构,在背景资料上很多地方都是应付了事。 虫子及原CBN文化区的几位LR们试图通过自己的努 |
一直以来,关于暗黑世界的历史及其他种种众说纷纭,至今为止,最权威的设定来自暴雪的工作人员的创作。但暴雪的构思重在对游戏中种种现象的诠释,而非对历史和文化的架构,在背景资料上很多地方都是应付了事。
虫子及原CBN文化区的几位LR们试图通过自己的努力来设置一个严整有序的架空世界体系,从天文地理、风物地貌、花鸟虫鱼到人文历史,以作为以后创作的背景和依托。会参考很多东西,如暗黑的原设定(会努力做到不与暴雪的官方资料相冲突,如果真的做不到也会有一个合理的解释),龙与地下城体系,以及现实中的历史、政治、经济乃至神学……单凭虫子一己之力是绝对不够的,希望有相关知识和兴趣的同好们加入讨论,为建设这个世界尽自己一份力量。
具体的操作上有些类似于“九州”或是遗失国度,由虫子等人在此提出架构,大家通过自己的作品(可以是小说、游记、传记……体裁不限,当然也可以是设定本身)来补充完善,并作为今后创作的一个参照。设定内的作品应尽量保证不与其他冲突,如有冲突,由冲突双方(或多方)作者协商后进行修改。如果对某项设定有任何意见,也欢迎提出。如果多方都合理却相互矛盾,原则上以先设定者为准。
当然这个参照并不是硬性的,如果你有足够的创造力的话当然欢迎提出自己的见解。毕竟,“游戏文化”这个词就意味着每个人对游戏的理解,而这个理解绝对是不尽相同的。某种意义上讲,我们这个工作只是为那些有兴趣参与暗黑文化创作又没有时间精力去做大范围架构的懒人们的一些准备而已,呵呵。
下面是一些虫子关于这个世界的基础构思:
首先确定的是,那是个“唯物主义与有神论”并存在世界。现实世界中不存在的神、魔,在那个世界中却是确确实实的存在。神与魔(其实是不同立场的神祗)会在人间出现,显示他们的力量,招睐信徒。而信徒们的信仰,则是神祗们力量的来源。
其次,地理方面,暂定采用暴雪的官方地图(见下图)。当然不会是这个世界的全部,但的确是人类所有已知的区域。目前虫子的大部分构思都在西半个大陆上展开,而东半个大陆对虫子来说则是谜一般的存在(当然,对大家来说则是未经开拓的处女地)。Panseus等同学曾经就地理方面提出过很多好的想法,但针对的地图并不是这张,所以需要大规模的修改。
由此,历史方面,跨度大约由原始氏族公社时期到中世纪。原罪战争及那以后的魔神苏醒都完全是冷兵器时代的战争和冒险。由于采取的是人类的社会科学的思维,也许会与现实历史有雷同之处。但由于神祗会参与历史进程,所以发展线路未必符合现实规律。事实上神祗的世界也并非风平浪静,这点也会有大文章可作,如IMPK原先的“原罪战争”的构思,就完全可以引入。而原罪战争后则有向文艺复兴时期发展的趋向,但大航海时代却迟迟没有到来,直到CBN或SG文化区有人绘出新大陆的地图并开始有关设定……
生物方面,虫子尊重暴雪小组最初的意见,不引入西方奇幻中常见的生物,如精灵、兽人、树精、龙等,而游戏中的怪物则尽量保留。
物理定律方面,先按现实中的来吧……虫子的创造力与想像力还不足以自己架构一个力学体系……召唤阿尔伯特级强人。
下面是已有的设定:
一、神祗与宗教
1.1 神祗系统
1.1.1 守序神系(光明神系)
1.1.2 混沌神系(黑暗神系)
1.1.3 中立神系
1.2 宗教
1.2.1 守序神系的宗教
1.2.2 混沌神系的宗教
1.2.3 中立神系的宗教
二、地理
2.1 大陆
2.1.1 坎德拉斯大陆
2.1.2 库拉斯特大陆
2.2 海洋
2.2.1 格兰特海
2.2.2 光明之海
2.2.3 冰封之海
2.2.4 威斯特玛湾
2.2.5 双子海
2.2.6 岛屿
三、生物
3.1 人界生物
3.2 灵界生物
3.3 不死界生物
3.4 神界生物
3.5 魔界生物
四、种族与职业
4.1 种族
4.1.1 坎德拉斯族
4.1.2 威斯特玛族
4.1.3 库拉斯特族
4.1.4 亚马逊族
4.1.5 蛮族
4.1.6 神族
4.1.7 魔族
4.2 职业
4.2.1 圣骑士
4.2.1.1 圣骑士
4.2.1.2 刺客
4.2.2 法师
4.2.2.1 元素法师
4.2.2.2 死灵法师
4.2.3 蛮战士
4.2.4 弓箭手
4.2.5 德鲁依
4.2.6 其他
五、魔法与战技
5.1 魔法(by 到处跑的伊克)
5.1.1 元素类魔法
5.1.2 生物类魔法
5.1.3 精神类魔法
5.2 战技
5.2.1 战斗技术
5.2.2 武器 (2004.4.17更新)
六、历史(2003.12.31更新)
6.1 圣历元年前
6.2 圣历元年-圣历337年(原罪战争前历史)
6.3 圣历337年-圣历355年(原罪战争)
**** 圣历355年以后(战后历史_
****.1 黑铁时代
****.2 迪亚波罗第一次苏醒(暗黑I剧情)
****.3 青铜时代
****.4 三魔神的苏醒(暗黑II剧情)
****.5 黄金时代
****.6 灰锡时代
一. 神祗&宗教
暗黑世界的神并不是一种虚无缥缈的信仰,而是确实的存在。他们生活在与这个世界相对独立的纯精神的世界里,人们称之为神界与魔界。没有人知道神什么时候出现的,而神也决不会自己告诉人类自己的由来。所以神及其生活的神界永远是一个谜。神能够赐给信徒以力量,反过来信徒的信仰也能够对神的力量产生影响。圣历元年前,信仰各派神系的人数基本是均衡的,神界也保持着微妙的平衡。随着信仰守序神的坎德拉斯国统一大陆,天平失衡了……
众神的存在已是不争的事实,无数的神迹、神器都证明了这一点。而且大多数人认为,神绝不是这个世界的创造者。其实原因也很简单:多种多样拥有自己性格和认识的神,却造出了具有严格统一性的世界,这本身就是一种不可能。各个宗教争论的焦点只有一个,那就是神与神的地位。每个宗教都把自己信仰的神作为最高神,而其他的神都是最高神的使者。甚至有些哲学家认为另有“主神”的存在,人界、神界、人和神都是它的造物。但主神的存在一直没有得到证明。
1.1 神祗系统(括号内为坎德拉斯国的官方名称)
1.1.1 守序神系(神)
1.1.1.1 守序神祗的阶级与秩序
守序神崇尚集权与转制,有严格的阶级与秩序。掌握人世间的权力。
1.1.1.2 上位守序神(神)
1.1.1.3 下位守序神(天使/神使)
泰瑞尔
1.1.2 混沌神系(魔)
1.1.2.1 混沌神的说明
混沌神崇尚民主与自由,相信个人实力决定一切。掌握人世间的感情。
1.1.2.2 上位混沌神祗(三魔神)
巴尔
莫非斯托
迪亚波罗
1.1.2.3 下位混沌神祗(四魔王)
安德瑞尔
杜瑞尔
阿兹墨丹
贝莱尔
1.1.3 中立神系
中立神没有特别的原则,只掌控人世间的力量。
1.1.3.1 元素神(魔天使)
1.1.3.2 战斗神(力天使)
1.2 宗教
1.2.1 守序神系的宗教
萨卡兰姆
1.2.2 混沌神系的宗教
没有记载
1.2.3 中立神系的宗教
赫拉迪克
拉斯马教(死灵教派)
亚马逊的信仰
蛮族的信仰
德鲁依教
二. 地理
我们熟悉的暗黑世界由两块陆地组成, 西侧的坎德拉斯大陆和东侧的库拉斯特大陆,两片大陆的中间由双子海峡隔开.仅在北端由一个小小的地峡相连。
2.1 大陆
2.1.1 坎德拉斯大陆
2.1.1.1 坎德拉斯平原
2.1.1.2 威斯特玛半岛
2.1.1.3 亚拉诺彻沙漠
2.1.1.4 亚瑞特山系(2004/4/28)
亚瑞特山系横亘在坎德拉斯大陆的北方,几乎横穿整个大陆。自北向南地势逐渐平缓,余脉向南延伸,形成坎德拉斯平原与亚诺彻沙漠中的丘陵地带。
其北麓濒临冰封之海,气候酷寒,终年积雪,最高气温在摄氏零度以下。盛行东风,风力甚大,有大陆上独此一家的冰尘暴气候现象。没有生命能在这种残酷的条件下生存。
由于高大的山峰阻挡了寒风的南下,南麓气候较为温暖,但平均气温仍在零度之下。植被多为硬叶林,动物中低等动物较少,多为耐寒的狼、熊等大体型生物,且多为南方生物的变种。
2.1.1.5 恩特斯廷河
2.1.2 库拉斯特大陆
2.1.2.1 阿根克河
2.1.2.2 科斯龙根平原
2.2 海洋
2.2.1 格兰特海
2.2.2 光明之海
2.2.3 冰封之海
2.2.4 威斯特玛湾
2.2.5 双子海
2.2.6 岛屿(亚马逊群岛)
2.2.6.1 费里奥斯岛
2.2.6.2 雷山德岛
2.2.6.3 斯科沃岛
三、生物(v1.0)
3.1 人界生物
3.2 灵界生物
3.3 不死界生物
3.4 神界生物
3.5 魔界生物
四、种族与职业
圣战之前,大陆上的人类分居各处,彼此间相互隔绝,产生了几个比较大的部落,后来发展为各自独立的种族,并有了自己的文明.圣战之后,各种族开始杂居,融合.而神族和魔族,则是神祗在人间的化身.其实并不算人界的生物.对大部分人来说,他们都是谜一般的存在......
圣历元年前,各族的职业都是单一的,如坎德拉斯族全是军人(圣骑士),威斯特玛族全是法师.圣战后,虽然大部分职业仍有比较严格的种族要求(如弓箭手行会只召收亚马逊族的成年女子,这一状况一直持续至今),但有些职业已经放宽了限制(如圣骑士,只要战技达到一定程度并且宣誓信仰圣教,效忠神圣教廷即可),并且出现了新的职业,如铁匠,医疗师,商人,角斗士等.原罪战争之后,职业又有了进一步分化,出现了死灵法师和刺客.
4.1 种族
4.1.1 坎德拉斯族
坎德拉斯族起源于是大陆上最强大的种族。并不是因为他们的体质强健,相比北方的蛮族,甚至南方的亚马逊族的悍女,他们在身体上占不到什么便宜,可是他们却拥有大陆上最强大的军事力量,并最终统一了整个大陆。
4.1.2 威斯特玛族
威斯特玛族起源于是大陆上最古老也是最强大的种族之一.圣历元年前,他们生活在山脉以东的威斯特玛地带,并建立了威斯特玛王国,其拥有文字纪年的历史甚至比坎德拉斯国还要久远.威斯特玛族崇敬中立的神系,主要是元素神,有部落崇敬死神拉斯玛.威斯特玛族几乎人人都是强大的法师,三大法术系均有很深的造诣.同时,他们与双子海峡对岸的库拉斯特族也有着极密切的关系.
圣战中,威斯特玛族是坎德拉斯族的最大敌人.也是唯一让坎德拉斯的骑士们受到挫折的一个部族.故圣战之后,坎德拉斯王国对威斯特玛族进行了惨无人道的屠杀与压迫,此后三百年间,威斯特玛族的文明消亡殆尽.如果不是中央教廷为了战争需要保留了一部分法术典籍并成立了赫拉迪克行会,"威斯特玛"这个名字已经从历史上消失了...
4.1.3 库拉斯特族
4.1.4 亚马逊族
4.1.5 蛮族
4.1.6 神族
4.1.7 魔族
4.2 职业
4.2.1 圣骑士
4.2.1.1 圣骑士
4.2.2 法师
4.2.2.1 元素法师
4.2.2.2 死灵法师
4.2.3 蛮战士
4.2.4 弓箭手
4.2.5 德鲁依
4.2.6 其他
4.2.6.1 佣兵
佣兵行会成立的具体时间已经不可考证。最早在史籍中留下记载的是圣历前三十四年,坎德拉斯一世第一次讨伐库拉斯特岛的时候,曾经借助过它的力量。
最通行的说法是,早在圣历前一百三十三年,亚马逊部落由于气候原因破亡,那些亚马逊弓箭手和标枪手与一些在其他战争中的难民大部分都迁移到了坎德拉斯国境内。他们无法维持生计,不得不出卖自己的战力,又不愿去做将自己的生命用来取娱达官贵人的角斗士。为了生存,他们不得不形成了自己的组织。这个组织主要为那些贵族们提供私人武装力量,承担一些简单的保镖、暗杀任务。但他们无法支付在当时看来相当高昂的牧师费用,无论如何,所有死去一次的战士都无法复生。
随着战火在整个大陆上的不断蔓延,各族的精英战士不断地加入到这个组织中来。没有成为战俘却彻底失去家园的蛮族战士,威斯特玛公国的逃兵,被王国革职的圣骑士,神秘的德鲁依教徒……一起纳入了佣兵行会的体系下,成为了无法纳入军国主义机器的离散力量。坎德拉斯国的每一次大规模的军事行动和政治变革中,或多或少都有他们的影响。但由于佣兵行会的地下性质,一直到圣历元年之后的一段时间内,这方面的记载在史籍中都极其少见。
“佣兵行会”一词出现在官方的正式文件中,是圣历十六年开始的坎德拉斯三世改革。关于那次改革的重大意义,本书第三章已经有过详细的解说。在这里值得一提的是,帝三世成功地将原本松散的佣兵行会彻底地规范化、系统化,同时转变成为除赫拉迪克公会以外消化异教势力的又一个机构。
那以后,佣兵行会正式成为一个政府机构,并拥有了相当优厚的财政补贴。但为了保持佣兵行会精神上的高度纯洁性,佣兵行会仍然保持了不聘请任何神系的牧师为会员举行复活仪式的传统。同时加入行会的手续也变得极为繁复和艰险,以至于“入会佣兵”一词成为和“魔导师”、“银杯圣骑”等名号相媲美的头衔。有些社会地位相当高的人也会禁不住冒险欲的诱惑成为了其中的一员。 原罪战争后,神界开始干涉人界事务,与教廷达成了关于佣兵行会会员不得复活的共识。
4.2.6.2 牧师
4.2.6.3 铁匠
4.2.**** 药剂师/医疗师
4.2.6.5 窃贼
4.2.6.6 商人
4.2.6.7 角斗士
最早的角斗士是战场上的坎族逃兵和蛮族的战俘。以国家荣誉为生命的坎族军人是不允许逃兵存在的。讨伐蛮族的战争中,在战场上逃跑的士兵不允许进入任何坎族的城市或村落,一经发现,士兵处死,城市中的所有知情不报者或村中1/2的居民将被处以流放或苦役。自觉归队报到的士兵可以选择被立即处死或者送入角斗营。而以尚武闻名的蛮族更不存在交换战俘的可能性。坎族的俘虏会被砍下头颅作为骨制品,用于祭祀典礼或是娱乐;而蛮族的战士则大多选择自尽。少数被俘的蛮族战士会被军官私自关押,再以高价卖给角斗士营。
战后,角斗士这一行业并没有消失,而是愈演愈烈。失去了战争刺激的社会高层转向追求更直接也更血腥的娱乐,就是活人的角斗。虽然坎德拉斯二世的改革中严令禁止,但那只使角斗由公开转入了地下。二世逝世之后,角斗又重新活跃起来。到圣历三世纪时,角斗已经成为了坎德拉斯帝国社会生活中不可或缺的一部分。角斗营中也不止有坎族和蛮族的士兵(虽然两者,尤其是后者在数量上仍占绝对的优势),逃亡的奴隶、佣兵行会的叛徒、穷凶极恶的罪犯、被人贩子巧计骗入营中的受害者……全都是角斗士的来源。角斗的规则逐渐完善、系统,角斗士中的佼佼者会拥有为数众多的崇拜者,而每场角斗背后都涌动着大笔大笔的赌注……
原罪战争开始后,角斗士(大多数是蛮族)掀起了一场席卷全国的大起义。整天以战斗生命的角斗士,其战斗力要绝对高于养尊处优的帝国军队,即使在与神圣骑士团的正规部队作战时也毫不逊色。在与神圣教廷进行了长达数年的斗争之后,起义军与教廷达成了停战协定,蛮族的战士们回到自己的家园——处于巴尔占领下的亚瑞特山区,并与巴尔的魔族军队进行了艰苦卓绝的斗争。
原罪战争后,神祗们对于人界这种残酷的娱乐活动极为反感,而政界也对在城市中眷养如此一批无法控制的战斗力感到恐怖。加上信仰的多元化使得角斗士的来源不足,角斗士这一行业终于退出了历史舞台。
4.2.6.8 刺客
如果说佣兵是大陆上的传奇的话,那么刺客在坎德拉斯大陆是谜一般的存在。我们目前所知道的是,通过多年严格的修炼,他们的武器、身体乃至精神都具有极高的杀伤力,而所有的刺客,似乎都隶属于一个比刺客本身更为神秘的组织——天罚。
关于刺客组织,据信是在原罪战争中期才出现的。在那之前的所有著作都没有提到过它的存在,无论是正史典籍,还是稗官野史。有传说他们和死灵法师一样,由于反对参与原罪战争从赫拉迪克中分裂出来;而另种说法则相信他们最早是受到了撒卡兰姆教廷的训练,秘密地诛杀异教徒的领袖,或是当权者的政敌,直到战争的到来,才有部分刺客离开了教廷的控制,成立了自己的组织。原罪战争刚刚结束的时候,教廷对刺客组织进行了不遗余力的绞杀,其力度和残忍程度甚至超过了圣历初年对威族的血腥镇压,这一史实似乎为后一种解释添加了令人信服的筹码。
在绞杀中存活下来的刺客们开始了长达两个多世纪的地下生活。在那期间,所有关于刺客的情况都是野史演义所喜爱的素材,多数用来解释大大小小的神秘死亡。有一部分刺客为了生计或是生存投靠了佣兵行会,但即使在佣兵行会拥有的显赫的记录,他们也不敢承认自己真正的职业。
直到大冒险时代的到来,刺客才敢除下他们身上阴影般的斗篷。三魔神复苏后,天罚组织的成员们加入了封印巴尔的战斗,得到了诸神的承认。黄金时代到来之后,由于信仰的多元化,神圣教廷的控制力逐渐衰退,两百多年前下达的绞杀令,也成了一纸空文。
五、魔法与战技
魔法的掌握和兵器的冶炼是人类最早,也是最高深的文明所在……
暗黑世界的魔法是直接与信仰挂钩的。虔诚的信徒通过一定的仪式可以取得自己所信仰的神的青睐,并使用他掌管的力量。召唤类法术则是一种空间类魔法,通过时空的裂隙将灵界/不死界/神魔界的生物召唤到召唤者所在的世界作战(一般为人界),不需要借助神力,但需要召唤者有足够强的独立精神力量。
另一部分人宁肯相信自己的肌肉与神经,他们在长期的生活与战斗中学会了一些运用自己的肉体或武器的技巧,并世代相传下来,就有了战斗技能。而武器,则是人类最早的发明之一,用来对付野兽,或者自己的同类。
5.1 魔法
5.1.1 元素类魔法
5.1.1.1 火元素魔法
5.1.1.2 电元素魔法
5.1.1.3 水元素魔法
5.1.1.4 气元素魔法
5.1.2 召唤类魔法
5.1.2.1 召唤灵界生物
5.1.2.2 召唤不死界生物
5.1.1.3 召唤神/魔界生物
5.1.3 精神类魔法
5.1.3.1 光明系精神魔法
如第一章所述,神的力量并不能直接作用于物质界,但人类可能通过精神力使空间扭曲,使神祗界与物质界产生重叠,产生结界。在此结界内,神的力量可以直接作用于生物,以提高其战力。某些中立的元素神也可以通过这种方式进行元素伤害,但严格算来并不属于精神魔法,而是元素魔法。
光明精神魔法的施放并不需要施法者消耗精神力,施法者只需通过祷念与神祗沟通,即可在自己周围一定范围内构筑结界,自己及与自己联手的同
伴——只要在此结界范围内——均可从中获益。魔法的效果也不由施法者决定,而是取决于与之订约的神。早期的修习者很少有与多个神定约的,这种情况一直持续到大冒险时代。
最早掌握光明精神魔法的是坎德拉斯族的贵族们。起初,坎族贵族成年时会接受洗礼,受洗的过程其实也就是与神祗定约的过程。与受洗人的特质符合的神会赐与其构筑结界并使用自己力量的能力。此时,受洗人及洗礼者的脚下会出现象征着神力的光环,根据光环的不同可以判断此人的能力,贵族会被任命为军官或随军牧师。二世改革后,成立了神圣骑士团及撒卡兰姆教,后者拥有洗礼权,而受洗对象也由贵族变为了骑士团的高阶团员,平民的后代也有修习光明精神魔法的机会。原罪战争时,某些叛乱的守序神将光明精神魔法带给了魔界的生物,而神圣骑士团的团长奥芬斯则将洗礼权授予了鲁·高因城的大公,光明魔法第一次被坎族以外的人类掌握;大冒险时代,大批的神器上附加了能够产生与誓约同效的力量,持有者不论什么种族、信仰都可以使用,光明精神魔法进一步为人类掌握。
5.1.3.2 黑暗系精神魔法
5.1.1.3 中立系精神魔法
5.2 战技
5.2.1 战斗技术
5.2.2 武器
蛮族、坎族、威族都拥有自己的武器工艺。
蛮族的冶炼、锻造工艺都是世界上最好的,由他们精制的武器的伤害力和耐久度都比普通武器要强;坎族的武器重在轻便、实用,批量化生产,并注重军事上的效用;威族的武器虽然本身威力不强,但由于威族对魔法的理解已趋化境,武器上会附带着元素的力量,或者加持某些特殊的魔法。每个种族都有自己的武器行业,而这个行业一般情况下都是世袭。
近代以前,由于信仰上的差异,各种族的工匠们很少合作,而当原罪战争的危机到来之后,生死存亡的关头,形而上的障碍被打破,武器的冶炼工艺产生了真正的突破,变得更锐利、更便捷,加持的魔法力量也更加强大了。这时限制武器威力的东西则是其自身的物理性质了。一般的武器只能承受两重的精制,而经过特殊工艺和特殊处理的武器则可以拥有六种不同的属性。除非是神亲自制造的兵器,没有任何武器能突破这个上限,而这也在后来的科学革命中引导着学者们深究物质世界的奥秘……
六、历史
圣历元年前,暗黑世界没有统一的纪年史.整个世界上,几个种族各自独立发展着,都有着自己的文明和纪年,而大部分种族的纪年都是口耳相传,具体的年份已经不可考.拥有文字历史的,是位于坎德拉斯平原地带的坎德拉斯族和位于大沙漠以北,威斯特玛山以东的威斯特玛族.坎德拉斯族统一整个大陆的圣战从圣历前132年开始,到圣历元年结束.圣历纪年从坎德拉斯大陆统一的那年开始.从那以后,才有了统一的纪年与历史...
6.1 圣历元年前
6.1.1 各族传说
6.1.1.1 亚马迅族传说
6.1.1.2 蛮族传说
6.1.1.3 库拉斯特族传说
6.1.2 威斯特玛史
6.1.3 坎德拉斯史
6.1.3.1 创世纪-坎德拉斯族的传说
6.1.3.2 神属之城-坎德拉斯国的建立
6.1.3.3 圣战-坎德拉斯大陆的统一
6.1.3.3.1 南征亚马逊部落
6.1.3.3.2 第一次威斯特玛战争
由于库拉斯特插手,未能成功
6.1.3.3.3 亚瑞特战争
6.1.3.3.4 神圣同盟·第二次威斯特玛战争
坎德拉斯与库拉斯特订结同盟,库拉斯特保持绝对中立,坎德拉斯攻陷威斯特玛国。
6.2 圣历元年-圣历337年
6.2.1 神圣教廷的建立
6.2.2 坎德拉斯四世改革
6.2.3 三次库拉斯特战争
6.3 圣历337年-圣历355年(原罪战争)
6.3.1 第一阶段: 时空裂缝在崔斯特瑞姆出现,三魔神部队降临
崔斯特瑞姆之战
神圣骑士团与法师协会结成同盟,赫拉迪克部分参战
神圣骑士团第十四任团长格瑞斯华尔德在崔斯特瑞姆争夺战中战死
崔斯特瑞姆陷落,神圣骑士团第十五任团长奥芬斯率骑士团余部到达鲁·高因
库拉斯特守卫战
墨菲斯托占领库拉斯特岛
野蛮人起义
野蛮人起义在坎德拉斯国首都爆发
6.3.2 第二阶段: 大天使泰瑞尔到达人间,将灵魂之石交给人类,赫拉迪克全面参战; 巴尔首次被封印
鲁·高因之战
大恶魔杜瑞尔加入战争
鲁·高因之战爆发
奥芬斯智胜杜瑞尔
库拉斯特反击战
墨菲斯托被封印
6.3.3 第三阶段: 巴尔复活,占据亚瑞特山区
崔斯特瑞姆反击战
迪亚波罗被封印
亚瑞特之战
教廷与野蛮人一族签订停战协定
野蛮人起义部队分化,布尔凯索率部进军哈洛加斯
塔拉夏封印巴尔
**** 圣历355年以后(战后历史)
****.1 黑铁时代
****.2 迪亚波罗第一次苏醒
****.3 青铜时代
****.4 三魔神的苏醒
****.5 黄金时代
****.6 灰锡时代
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