核心提示:戒律天赋 (14点) 坚定意志-5/5点 使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15% 强化真言术:韧-2/2点 使你的真言术:韧的效果提高30% 强化真言术:盾-1/3点 使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高5% 殉难-2/2点 使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后 |
戒律天赋(14点)
坚定意志-5/5点
使你抵抗昏迷、恐惧和沉默效果的几率提高15%
强化真言术:韧-2/2点
使你的真言术:韧的效果提高30%
强化真言术:盾-1/3点
使你的真言术:盾所吸收的伤害量提高5%
殉难-2/2点
使你有100%的几率在受到敌人近战或远程致命一击后得到专注施法效果,持续6秒。专注施法效果可以让你在施法时不会因为受到伤害而延长施法时间,且令你抵抗打断效果的几率提高20%。
冥想-3/3点
使你在施法时仍保持15%的法力回复速度。
心灵专注-1/1点
激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。
神圣天赋(0点)
无
暗影天赋(37点)
昏厥-5/5点
使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。
暗影集中-5/5点
使目标抵抗你的暗影法术的机率下降10%
强化暗言术:痛-2/2点
使你的暗言术:痛的持续时间延长6秒
精神鞭笞-1/1点
以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。
强化心灵震爆-4/5点
使你的心灵震爆的冷却时间减少2秒
强化心灵尖啸-2/2点
使你的心灵尖啸的冷却时间减少4秒
暗影之波-5/5点
你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。
暗影延伸-3/3点
使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%
沉默-1/1点
使目标沉默,在5秒内不能施法。
吸血鬼的拥抱-1/1点
暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。
强化吸血鬼的拥抱-2/2点
使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%
黑暗-5/5点
使你的暗影法术伤害提高10%
暗影形态-1/1点
进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
戒律不废话,RAID的话我也认为没必要出消退,说实话治疗的威胁考验的并不只是牧师,同样有TANK的问题,OT从来不是错在一个人身上的,这只是个锦上添花的技能。是个可以用意识弥补的技能,既然不是硬伤,为什么要浪费天赋?
暗影天赋,这里唯一区别就是有人喜欢分流有人喜欢昏厥,但看到有人2个都加。。汗。。个人认为,1。10里分流已经彻彻底底为神圣系的精神指引服务了。既然我们是暗牧点不到精神指引,那就昏厥吧,说实话,如果说牧师这个职业什么地方最好,那就是朋友多,我想说至少我要水和面包不会遇上什么麻烦。你跟我说精神高回蓝快,战斗50%回蓝,但是实际上暗牧因穿伤害装(非大元帅)导致蓝不会太多,回的再快一般同级普通怪打4个也要坐,跟打2个喝次水速度实际不会相差出十几秒而已。这里分流要说真有什么用,貌似就是刷厄运蹦台阶时会略轻松一点。。。
另外想说下4点强化震爆,并不是凑点,因为这里一点都不强化的话,可以2点分配到强化盾点满,2点强化MANABURN。是个33暗,18戒的天赋。但还是选择了点4点,为远程对轰考虑,那么如果是5点点满,5.5秒CD感觉鸡肋,3秒后的鞭笞再接一个嫌多了,不接单放个盾又快了0.5秒接不上。恩好吧,我承认这里其实点3点也是可以的,具体跟网素有关,个人2,3,4都洗过,都体验过,5点确实是浪费,最后感觉4点不错,2个精神鞭笞打过去也肯定是可以放,3点略微有点问题,就是在2个鞭笞过后连不上招,空等0.5秒空隙,当然其实其实其实也许也许也许真的都可以靠操作弥补,我的意思也是暗牧的基本点法都是从这个天赋演变过来,其他相信应该无争议了,这里还想说一下MANABURN,1。10前的天赋,原先的17点天赋里的强化MANABURN现在实在无能为力了,该死的BLZ实际上硬给暗影天赋多安了2点吸血鬼,出于抗性考虑,我又把多余的点点满了暗影集中,导致戒律少3点无法出强化MANABURN,可洗过后才发现其实。。以前一直执着的强化MANABURN。。也是废柴,而且实际只有打74或者战场木桩(什么是战场木桩?OK。。你去找下所有神戒牧PK的录象,貌似还有个华呖呖的4000+炸木桩呢~~~)能用,
附带说下键位,并不是想说我的键位有多优秀,想说的是牧师的技能并不少,让说牧师操作简单的人看看有多少技能,顺便提醒下被一些牧师遗忘的技能。
首先是冷门技能,精神控制,魔杖,鼠标点完事,但魔仗是在左下位置,方便鼠标点到。然后心灵视界和安抚统统扔到SHIFT+2的1,2里(后面有些SHIFT+按键,称S+*),
移动WASD
痛1
然后开始,MANABURN2,
心爆4,
鞭笞3(戒律牧时这里是惩机),
沉默5(戒律这里是新星),
徽章(S+Q),
绷带手动(是个宏,自动返回攻击目标),
吸血鬼手动(实在没键位安排到移动时能点到了,所以这个干脆鼠标点,这个技能出的太晚,练到出的时候已经没位置了~),
盾F,
恢复G,
快疗T(好吧。。我承认我WAR3PALADIN用多了。。),
恐惧6(这里是看个人了,我可以在移动里按到6)
暗态Y,
回馈V,
心火=,
绝导-,
专注Q,
神火E(戒律牧PK的习惯,换了不习惯),
驱散R,
上马H(HORSE???~~~),
祛病S+V,
然后刚才的恐惧是一级的,顶级恐惧是S+6,
一级痛是`(1旁边的那个)用来骗74的清洁和打DLY,MS时的昏厥,S+E是个饰物+专注宏(灌注和饰物和专注,戒律牧用)
曾经习过工程,感觉牧师用起来并不太顺手,实际上工程也只有铁皮和退化算稳定,饰物要占用格子,那些火箭什么的要承担风险,没必要。
沉默和驱散要有个好位置,驱散这个东西实际上是牧师PK最BT的技能之一,从某种意义上来说,牧师的BT就在于有这个驱散,你想过一个一脑袋BUFF职业乐呵呵的过来时被抬手几下刷了个秃子的感觉不~爽啊~我最不爽的就是驱散被一直削弱了,首先是一些药水BUFF,好吧。。既然人家都喝了药来P了,给他点面子,不能驱散就不能吧,然后是猎人的灵魂连接,最近是SS的灵魂连接,可笑的是。。SS的上面还写了一个“魔法”。。。。。。。我--#成心埃。。
最新无责任里又来一个。。法师的魔甲术。。还想干吗。。BLZ。。。是不最后只能驱散水下呼吸术和那个骷髅药了?~~
红蓝药水我是用点的,跟绷带很近,所以回复区域都在那一位置不会乱。
还有想说的是,暗牧并不总是暗影形态这句话是对的,跟法师SS打时,可以考虑不用暗态,决斗就算了,野外,切回来一定要把握好时机,或者干脆就变回来打,虽然我们从暗到亮不象DLY从熊到人那么明显,但至少我们自己明白,如果该死的在半血或更少血状态被法系反到神圣系法术,那就相当被动了。
牧师内战里其实最强的是人类,高精和回馈,以前牧师打架都OOM了,用棒子敲的亡灵牧回不了蓝然后自己回蓝快,接个恐惧沉默心爆鞭速杀是很正常的事情,不过这次的1。10回馈被大大大削弱了,首先你再也不可能敲74,MS,DLY了,然后5分持续变为15秒,免费赠送你3分钟冷却。15秒。。。15秒,我承认他变成被动触发技能这真的是个不错的想法,可以说我在不知道是15秒时,我一直在想,恶魔SS,准备受死吧~~~,一试不知道,试了真奇妙啊,如果你是FS,SS,你15秒里能干些什么事?加上跑位与被恐惧等的不确定因素,至少我现在是无法判断对方接下来的15秒值不值得我放这么一个500多蓝,3分钟冷却的招数,我对所有PK过用到回馈的FSSS甚至牧师都问过我刚才有何不同,回答是完全没感觉,挠痒啊挠痒,据说新版本有改动,会增加时间,不知道是不是真的,残念啊残念。
最后来几句牧师教条里我认为几句和暗牧以及PK有关的经典的话引用下~呵呵很不错的文章~
十、牧师有暗影天赋;
十一、暗牧不等于永远呆在暗影形态里;
三十一、LOK好还是SSF好?先开出来的就是好的;(我喜欢锤子,暗影烈炎好丑。。。虽然那锤子也不漂亮。。)
三十四、密苏达尔是牧师,记住!(哇哈哈这是真的?~~~)
三十五、牧师绝不弱!弱的是你;(确实,确实,不过,也许是网延??)
三十六、法师、术士、猎人过强了。术士们知道并承认这一点;法师们坚决否认;猎人们的态度则比较暧昧;(这句太经典了,我真太喜欢了~)
三十七、暗牧很强;
三十八、UD暗牧非常强;(虽然我是人。。但我想有死人的技能。。)
四十六、不要和小德骑士打架,点卡是要钱的;
四十七、神牧之间也不要打架,点卡同样是要钱的;
八十六、回馈是很有用的天赋;(--现在不是了。。)
十二、请尊重那些信仰圣光的同行,尽管你信仰黑暗;
——这是所有暗牧该记住的一句话,累了的话,记得回来和兄弟们一起体验下挑战BOSS的激动吧。
还有,谢谢你看了我这么多的疯话。
0
0