核心提示:要开资料片了,又要投身的小副本的激动之中,写了这点东西给贼友们看看,你能得到多少呢? 1星盗贼:保持与战士攻击同一怪物,保证此怪物不攻击你的情况下,迅速将其杀死。 2星盗贼:灵活掌握5星后踢骨还是肾击。原则上:剃骨后能将此怪hp减至20%一下则剔骨, |
要开资料片了,又要投身的小副本的激动之中,写了这点东西给贼友们看看,你能得到多少呢?
1星盗贼:保持与战士攻击同一怪物,保证此怪物不攻击你的情况下,迅速将其杀死。
2星盗贼:灵活掌握5星后踢骨还是肾击。原则上:剃骨后能将此怪hp减至20%一下则剔骨,否则肾击。20%以下战士可以斩杀,配合其他的输出者,可以在2秒左右杀死这个怪物。肾击则减少战士所受的伤害,进而减少牧师压力。
3星盗贼:会释放魔法的敌人存在3个以下时(包括3个),让他们谁也念不出来。凿击,踢所造成的仇恨,是完全没有办法根牧师对战士的治疗相提并论的。当场面混乱的时候,不但要制造可观的伤害,还要时刻注意凿击和踢的使用,尤其是对非正在攻击的怪。
4星盗贼:受伤。在混乱的场合,保证自己身上有所伤害,但却不能依赖牧师治疗——保持对战士拉怪的输出,同时有效的拦截扑向牧师的怪物,并对其建立一定仇恨,限制怪物的攻击保全自己。通常,背刺,凿击,剃骨就足以抢过牧师对一个无关怪物的仇恨了。但牧师要对战士保持治疗量,能单条的时候可以尝试杀死此怪,如果失控怪物过多,可以尝试剑刃乱舞或通过灵活的攻击,拉过2,3个怪物攻击自己,以闪避坚持12秒,给战士拉回的时间,再以消失、偷袭,重新拉住一个。起到自己最大的效果。
5星盗贼:在最后一个队友倒下时,发现自己在刚才的战斗中,已经用过闪光粉了。
1星盗贼将得到宽容,2星盗贼将得到理解,3星盗贼得到称赞,4星盗贼得到尊敬,5星盗贼得到友情。
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