也小谈下贼

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:关键字:盗贼 关于贼的一点个人粗浅看法 玩魔兽一年多了,相信其实很多朋友对贼这个职业应该都不陌生了,我是一个玩贼的,在PVE服务器,所以,我基本不PK,所以想在这里看到点PVP的东西恐怕要失望了。 1.关于练级 我们会是个百来人小会,但是朋友不少,很多朋

关键字:盗贼

关于贼的一点个人粗浅看法

玩魔兽一年多了,相信其实很多朋友对贼这个职业应该都不陌生了,我是一个玩贼的,在PVE服务器,所以,我基本不PK,所以想在这里看到点PVP的东西恐怕要失望了。


1.关于练级   我们会是个百来人小会,但是朋友不少,很多朋友在大号无事时练小号贼玩,所以经常有人来问我,贼练级用什么天赋好啊?我多少级了天赋该怎么加啊?对此我总是不敢轻言回答,因为我根本就不知道怎么回答。很多贼朋友都回答很干脆,战斗贼升级快。但是我确不敢很苟同,因为练级有很多方式,记得当年我一个刺杀贼,练级也是飞快的,我都是做任务升。当然了现在小号多有人带了情况就不同了,有件事情我现在还有记忆,有次任务要求说要做了某某人,我按任务去地点发现指定怪边上还有2个JY怪,那时候级别低,见3个JY怪还是比较小心的。我考虑了下,决定先试下,大不了死了再来,实在没办法就组队了来杀。于是我给匕首上好速效,潜行过去,一个偷袭之后边上2个小JY开始冲上来,对他们我无视,开了闪避猛砍指定怪,第一个5星出来我就开了冷血TG,闪避没了的时候对着一个小JY怪就一个制盲,继续猛砍指定怪,结果那个JY的头颅我拿的很轻松,最后一个强隐say 88~其中不可否认我喝了个红,但是其中我看到了贼做任务相对其他职业的简单性,而做任务,特别是游戏中的一些任务,我不觉得战斗贼会更优秀


2.关于天赋   很多朋友询问我的天赋,我说我的天赋配点不一定对你有用,天赋这个东西,最主要的是看你自己兴趣,其次看你自己喜欢什么武器类,再次看合理性.我之前说了,我不PK,所以很多朋友练了小号盗贼刷战场的问我怎么配点好些,我对该方面不做回答,因为我无经验可谈,但是据我所去的寥寥不多的几次战场经验来看(本人最高只上过中士,惭愧),其实不管怎么样对当前战斗周围环境的反应和对整个局势的判断是最重要的,比如当前3FS,你硬要自己一个人上去偷袭是很不明智的选择,人家就是不杀你,你闷掉一个剩下2个反复羊你都能把你玩趴在键盘上.总的来说天赋这个东西虽然简简单单3个系,但是他很有讲究.很多朋友喜欢把天赋看成固定的东西,或者说模式化,说实在的,我都不赞成.这其中我上面也说过了,要看你自己兴趣,要看你喜欢拿什么武器,还有对你自己这个贼的定位,就我来说,我是一个纯粹的副本贼,我喜欢匕首,我喜欢平稳输出,我就出个命运封印+匕首精.有的人说你一匕首贼怎么不出背刺怎么地,那样伤害高怎么地,我只能说很抱歉,我们会我基本上每次输出都排前2,和会里另一个贼交互第一,当然了,除黑龙啊等一些非贼用武的BOSS除外.后来会里出了一把残忍,没人要,当时我考虑了比较久的时间,我拿了,我也说了我喜欢匕首,但是不争气的是,我们会到我拿残忍的时候没出过几把匕首,但是会里其他贼兄弟目标都很明确,就是要匕首,我这个算是会贼头的家伙想想了,就拿剑吧,于是后来又洗成战斗贼,出了剑刃和TG伤害,没出冲动,说实在的,我起先一点都不喜欢这个天赋配点,又有其他会的众多朋友建议我出强化切割,说剑贼在RAID中不是靠TG来增加攻击的,开了伤害统计的朋友说TG只在伤害输出上占很小的部分,大部分都是靠普通攻击...云云.不能说我的这些朋友的观点不正确,其实也确实是那样的,我的这些朋友也都算是RAID老手了,虽然不在一个会,但是经常交流.但是我固执啊,我拿着这个新天赋,配了把很一般的刺杀做副手进行了一次全新的RAID之旅,结果出乎我意料,我稳居输出第一,达到总输出量的7.5%多(在这里我想说明下,我们会虽然小,但是在RAID中没人偷懒的,特别近战的伤害抢的很激烈,这个也许是一个兴趣吧,不是说争什么,我就这么个兴趣.所以我虽然N早就黑龙MC毕业,但是还是热衷公会所有活动,有时候为了培养新人让下位置让他们拿装备,不过要是会里呼喊,第一时间飞过去的人我是),但是我认为这个是个意外,因为后来我的伤害基本稳定在6.7左右.拿着这个天赋去刷声望的时候感觉真的好用,刷木喉声望的时候我经常被5,6个怪围住,但是开了剑刃和切菜一样感觉....(这里说下我用剑刃得出的一点小经验,当多个怪围住你的时候别马上开剑刃,那是浪费,在当前目标快死的时候,或者目标5星时开剑刃,我是出了冷血的,我一般是目标5星的时候开剑刃+冷血,基本这个剑刃能额外割掉2个怪的脑袋,很好用,当然了别忘记开闪避,呵呵).所以,我现在已经慢慢喜欢上这个天赋配点了.


3.关于各属性   我看见很多经验帖关于爆击,强度,命中的观点,我只说下我个人观点.这3个属性其实可以说按你自己喜欢来选择,也可以支配天赋走向,也可以说被你所使用的武器支配.为什么这么说呢?如果你喜欢爆击的,那么用匕首好些,是贼都知道匕首精就是+5爆击的,也可以反过来说,你拿匕首追求爆击没错,要不你拿匕首放着匕首精干吗的?要不你强化背刺干吗的?但是我是喜欢追求命中的家伙,贼你无论如何你就是一个双持职业,就算你一把武器,另一只手空手也是按双持算的,当你另一手不拿武器的时候就相当于装备了没任何属性的拳套.而魔兽设定的双持的基本命中是76%(是不是这个?),这个跟你拿匕首还是别的什么没关系!有的人说速度快的命中低,那是胡扯!速度快的攻击的次数就多,按一定比率算出现未击中的当然多了!为什么这个命中我认为是最重要的东西呢?我的观点很简单,不管爆击啊强度啊你要让他们有效总得建立在命中的基础之上的吧?你都没命中了你还谈什么攻击如何如何,你没命中,你的目标毫发无伤,就这样简单.所以我个人在天赋上5点的精准是必加的,就算不出冷血,命运,预谋,冲动...我也要出精准!早先装备不好的时候我去RAID都是装备了"萨特之刺"这个弓,没什么,就+了几点敏捷和命中.后来我拿了爆击猎枪,我还是舍不得把萨特仍了,还是感觉萨特好啊,但是我现在一身装备加上天赋,命中也有95%强了吧,我现在已经很少出现技能MISS了,所以我现在对命中的追求已经放低了.这里还有个误区,有的人认为加敏捷也会加命中的,其实是不加的,命中只和你的武器技能熟练度有关系,其他的提高就要看你天赋和装备上的加成了.最后再说下自己个人观点,命中没90%以上不行,强度好还是爆击好看你喜欢使用的武器,同时在天赋上加以配合.


好了,本人粗浅的观点先论述到这里,希望各界朋友能给点意见,并希望大家再讨论.

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