1.11的萨满的配点

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:关键字:萨满 玩撒满已经一年多了,在感受了风怒时代之后迎来了1.11。 玩撒满已经一年多了,在感受了风怒时代之后迎来了1.11。撒满正如所见感受着暴雪的侵蚀。。其实抱怨的声音很多,但是随时代大潮(暴雪)才是我们唯一能做的 现在的风怒变成了废材,降低了4

关键字:萨满

玩撒满已经一年多了,在感受了风怒时代之后迎来了1.11。

  玩撒满已经一年多了,在感受了风怒时代之后迎来了1.11。撒满正如所见感受着暴雪的侵蚀。。其实抱怨的声音很多,但是随时代大潮(暴雪)才是我们唯一能做的


  现在的风怒变成了废材,降低了45%的强度,我还没看过哪个职业的技能被这样削弱的!!!在我练级到40的时候就把31点的天赋都加到了增强系,其余的20点都慢慢加到了元素系,那时候是1.19(撒满,特别是增强撒满的黑暗时期)增强系的主加肉搏,副加法术与元素法术增强,使撒满的攻击能力依然能达到很强的水平,暴击乱舞和风暴打击下的强化震击,使我60级之前达到同等级80—85的胜率,在东西瘟疫也杀了不少60级联盟,很多情况下还是“单条”。


  在我升到60级的2个月后1.11来了,原本以为是曙光的1.11却是增强撒的末日,增强天赋的加强远远未及上技能的削弱.无奈跑到训练师那里把天赋改了,现在说一下1.11的天赋。


元素30,恢复21


  元素


  传导5,(在1.11闪电是撒满的主要攻击手段,较大加强了持续作战能力)减少10%耗魔


  元素防护3,(好天赋,加强了对FS,SS,XD,SQ的作战能力和FB能力)减少10%火,冰,自伤害


  烈炎召唤2,(火焰新星和灼热是非常常用和有效的攻击图腾)增加火系图腾伤害10%


  回响1  (过路所用,主要才30点天赋,不然必加满,虽然5点天赋才减少了1秒,但却是最优秀的天赋之一,相当与将一个瞬发法术的伤害提高了10% ,并使在与法系的战斗中反控制能力大大的加强,5冷却,2秒不能施法,相当与只给法系3秒的施法时间,再加上其他干扰,如“灼热”,杀法系不难哦,哈哈。对盗贼能用的攻击手段主要也是这个,还有我们的“火焰新星”)可以看出火系图腾很重要啊,这是我天赋加强火系的原因


  元素集中1,雷霆召唤5(不要问我为什么)


  强化火焰图腾2(加快2秒爆炸,其他没什么用,但这足够了)


  风暴之眼3(非常优秀的天赋,6秒的专主施法非常有用,能加一次大血(2.5秒),一个闪电链(1。5秒)外加一个闪电箭(2秒)。。。不要对我说别人一次暴击都没还被人宰了,对撒满最怕的2个职业DZ,LR特别有用,人家攻击快暴击高,虽然说DZ未必会让技能放出来,但是确实是相当大的提高,对LR的胜率增加了不少)


  元素浩劫0(垃圾,元素撒肉搏少,增强撒也不会加到那么深)


 风暴来临2元素之怒1闪电掌握5(必加)


  增强0


  恢复21


  强化治疗波5(不错的天赋,毕竟第一行的,另外一个有太垃圾)减少


  图腾集中5


  自然引导3(好天赋,这是我第一次把天赋加到恢复系的重要原因)


  治疗之赐1(对撒满来说1点足够了)


  潮汐掌握5自然迅捷1(必加)


  去试一下石化武器吧,很多情况下更好用,RP好的话用冰霜也很爽的哦,火舌还是垃圾,拿了双手的话肯定是要用风怒的。


   这不是增强撒的时代,但是依然信仰风怒的人我一直很尊敬。


   不足之处请见教


      4区,巨龙之吼,浩月清风,还没一件大地,小撒满,无限化学


   谢谢我的朋友们###,##,###,##,#####。。。。


 


 

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