萨满的PVP技术

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:关键字:萨满 小谈一下SM的PVP 玩了一年的SM了,把自己一点不成熟的经验和大家探讨下,看能不能抛砖引玉 SM前期强,但是SM吃亏在没有控制技能,那么到了后期大家装备都好的时候没有控制技能的SM肯定会吃不小的亏。所以SM学工程是比较重要的,控制头盔,火箭头

关键字:萨满

小谈一下SM的PVP

    玩了一年的SM了,把自己一点不成熟的经验和大家探讨下,看能不能抛砖引玉


    SM前期强,但是SM吃亏在没有控制技能,那么到了后期大家装备都好的时候没有控制技能的SM肯定会吃不小的亏。所以SM学工程是比较重要的,控制头盔,火箭头盔。炸弹。对SM来讲都是十分重要的道具。


   我本人是增强。虽说很多人都觉得元素才是王道。但是我还是坚持增强。元素SM对装备有一定要求。元素SM很耗蓝。一般要有6,7千的蓝才够用。


   打ZS:如果你操作好,那么打战士就没有太大的难度。但是记得拿盾。因为和战士打我们不是要和他对砍,而是——风筝!保持距离,地缚+冰震就可以耗死。如果不小心被战士近身了。就输了一半了。注意不要在中了致死打击的时候加血。保持血超过20%。和战士打。胜率70%


  打FS:拿双手。丢火TT打断施法。当他第一次准备变你羊马上丢根基。第二次地震术。近身了丢地缚。再第三次炸弹或者践踏。如果被变羊了之后估计就是要去2000+的血。起来一个瞬加。再按老方法打。胜率80%。


  打MS:SM打MS没什么好说的了。盾可以被净化。恐惧有TT解。打神M没悬念。打暗M还有点看头。但是几乎也是必胜的。只要注意战栗TT就好了。胜率我是100%


  打SS:最难对付的职业。带女人或者胖子的SS还好,带小狗或者小鬼就难了。狗有禁魔,还能吃状态。小鬼加耐,火球又能耗TT,烦!打SS要注意净化。还有就是战栗要经常插。要不魔杖把TT打掉然后恐惧。剩下的你就被蹂躏了。打SS就拼RP,能出风怒一次就算赢了一半。不过死亡缠绕太BT。缠绕+恐惧。如果没有大地三件估计就倒了。胜率40%。


  打LR:还是拿单手。因为要拿盾加防。因为打猎人主要的伤害还是靠法术。根基可以吸收陷阱。靠近了丢地缚。如果被放风筝了变狼反方向跑。等他追来再转头。算好距离变人然后冰震。拉进距离再杀。胜率50%


  打DZ:杀盗贼,野外尽量保持血在一半以上。否则就没什么好说的了。在贼一套连招完了以后。马上炸弹或者践踏。有2,3秒时间,顺加。地缚TT。拉开距离风筝。有地缚在。强潜也会被现形。和贼打拿盾。不要和贼近身打,和贼近身打的SM是猪。就是风筝。拉开距离。胜率80%(不过全技能的预备贼无解,只要那贼舍得。)


  打小D:没什么好说的。耗!反正每次打小D没十分钟都解决不了战斗的。打的时候记得丢地缚。火TT这些几乎不耗蓝的TT。慢慢耗吧。。。。胜率70%。(个人建议拿单手)


  打SQ:打SQ最主要是净化。SQ的BUFF实在是多。不净化完难打得要死。净化完以后就把他当小D打好了。同等装备打SQ胜率100%


  个人感觉就是那么多。SM的PVP最重要要记住的几点,起手要净化。根基是很重要的TT,而且几乎不耗蓝。血到了50%以下就用瞬加。风筝技术要掌握。


  这是我个人的增强SMPK技术。不算很成熟。希望个位SM兄弟来指教。

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