谈萨满在FB内的作用

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:关键字:萨满 本人是2区地狱咆哮服务器的一名早已到60的SM 看了下各位写的关于SM的文章 突然也想说点什么 我一直是个恢复SM 从来没玩过增强SM和元素SM 也不想说什么恢复SM是王道这样的话(尽管恢复SM尤其是FB内恢复SM确实是暴雪公司给SM安排的位置) 我只想说下

关键字:萨满

本人是2区地狱咆哮服务器的一名早已到60的SM 看了下各位写的关于SM的文章 突然也想说点什么


我一直是个恢复SM 从来没玩过增强SM和元素SM 也不想说什么恢复SM是王道这样的话(尽管恢复SM尤其是FB内恢复SM确实是暴雪公司给SM安排的位置) 我只想说下关于SM在小队 尤其是大型FB内的作用


不可否认的 我们的DPS输出不如FS 治疗不如MS 治疗量连小D都不如 以上确实是事实 所有有些SM会摇摇头 "我们就是治疗里的3奶 小D都能把SM代替"


这话是错的 绝对的错误 SM的作用虽然没有圣骑大 但不要忘了 我们是BL 没有骑士这种职业 发挥好我们手中的力量 一样会为团队做出要比小D大得多的贡献 不要忘记我们的图腾


先说一下有些人认为SM不如小D这种说法 如果你只是看了看打完怪后的治疗统计 那你一定是还没理解SM在团队中的优势 大地之力 提升全小队的力量 风之幽雅 为全小队的人提供了 尤其是MT 相当多的敏捷和力量 使MT的盾牌更容易发挥作用 暴击 闪躲 都得到了提升 团队型FB大多都需要长时间的作战 其中的减免伤害并不会被计算到治疗统计中去 但是一场战斗下来所减免的伤害同样是可观的 MS的蓝消耗得非常大 前几篇文章中有说SM的法力之潮没什么用 我非常想问他到底练没练过SM 法力之潮是给全队的人回魔 而不是把回魔总量除以人数 在小队里有3名治疗职业 1名SS的情况下 掌握好位置 基本可以把全小队的人都照顾到 SM天赋中的法力之泉效果提升25%不是摆设 只可惜法力之潮毕竟是5分钟冷却一次 但SM有一个非常强的饰品 被迷惑的水之魂 每2秒为全小队的人提供27点法力值 持续34秒这只是上面写的效果 配合天赋是每2秒34点法力值 CD是3分钟 一场BOSS战最少能插2个 (上来费魔后立刻插上) 剩下的时间(大概3分钟多)用小回魔棍来顶替 那么 在一场5分钟甚至不到5分钟的战斗中 我们能为全小队每人至少恢复多少魔 :


法力之潮 960 + 水之魂 578X2 + 小回魔棍 180秒X每秒6法= 3200 有人不满意这个数字么?我是挺满意的 尤其是在MT的队伍中 3个治疗职业每人3200能做到多少治疗量 方式和方法虽然各有不同 但怎么也能每人接近10000的治疗量吧?不知道各位大大说SM在队伍中没用是从哪里做出发点来考虑的?


有人说不是MT队呢?那不就没用了? 错 插一个幽雅 能给盗贼提升爆击 给猎人提升暴击和远程物理攻击强度 我没练过贼和猎人 这个谁有兴趣可以问一下盗贼朋友和猎人朋友 而且往往2T3T的治疗配置都不如MT队 所以更要SM充当起治疗主力的重担 虽然SM的图腾不能像MS的罩一样吸收伤害 但可以使战士的掉血速度减慢很多 这也可以使大家更好更从容的分配自己的魔 避免重复治疗 更不用提SM的迅捷施法 火抗图腾 宁静之风 这几个是多好用的东西相信大家也清楚 危机时刻必备 60点火炕更加重要 宁静之风同样是降低威胁值的好东东


面对这些技能 我实在想不出来SM的地位哪个职业能够代替 可能SM的技能和图腾中有一年都用不上一次的 但是并不影响其他好用的图腾的效果 虽然我们的图腾之间有相互冲突的 但也不影响我们随时转化 兵来将挡 水来土掩(众人:抗寒图腾比较好吧.....)

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