驳《骑士在治疗链里的定位》

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:最近看了篇《骑士在治疗链里的定位》感觉容易给大家一些误导,所以写了些废话,高手们多给意见 驳《骑士在治疗链里的定位》 骑士在副本里,有三样是比较出名的,第一就是LM用BUG杀BWL老1,第二就是治疗榜前三位一般都有一位74在内,第三就是审判了,3件秩序以

最近看了篇《骑士在治疗链里的定位》感觉容易给大家一些误导,所以写了些废话,高手们多给意见

驳《骑士在治疗链里的定位》


    骑士在副本里,有三样是比较出名的,第一就是LM用BUG杀BWL老1,第二就是治疗榜前三位一般都有一位74在内,第三就是审判了,3件秩序以后的神圣74给怪上了光明审判触


发几率十分高,贼和狂战同志们应该是最喜欢的了。


    干涉,审判这些东西,都应该是右事先商量好顺序来做的,例如SS绑石头,每次都是一个一个绑,BOSS最多给MT多绑个。本职业内有完美的分工才会加快RAIN的速度。


    骑士的治疗其实不是很复杂,神圣震击(只有白痴才用这加血),圣光闪(一般来说这个要看装备了),大圣光(FB里除了给自己加血感觉用处不大),圣疗(不是可惜不可


惜的问题,用了圣疗那这个74就等于残废,不到万不得已千万别用,这个是用来救命的~)


    所谓的74在三大治疗职业中最弱,这点我不赞同,首先74有着治疗仇恨最低的优势,一个MS不停刷血绝对OT(哈哈),但是一个74一直刷血绝对不会OT(想OT?你蓝够不够OT


的资格啊)第二74有着最高的蓝换血比例,通过刷1J闪光+光明祝福(有点BUG的味道嘿嘿)。


图标 名称 类型 等级 法力消耗 施法时间 冷却时间 有效距离 描述


 圣光闪 [1级]


 神圣 20 35 法力 1.5 秒  40 码 治疗友方目标62-72点生命值。 (平均67点)


 圣光闪 [2级]


 神圣 26 50 法力 1.5 秒  40 码 治疗友方目标96-110点生命值。(平均103点)


 圣光闪 [3级]


 神圣 34 70 法力 1.5 秒  40 码 治疗友方目标145-163点生命值。 (平均154点)


 圣光闪 [4级]


 神圣 42 90 法力 1.5 秒  40 码 治疗友方目标197-221点生命值。 (平均209点)


 圣光闪 [5级]


 神圣 50 115 法力 1.5 秒  40 码 治疗友方目标267-299点生命值。 (平均283点)


 圣光闪 [6级]


 神圣 58 140 法力 1.5 秒  40 码 治疗友方目标343-383点生命值。 (平均363点)


这个是74各等级圣光闪的资料,那么我们现在按照加了圣光天赋的12%加成来重新计算:


圣光闪1级:法力消耗35.平均治疗75点,经过光明祝福加成115点后计算为190,蓝换血比例为1:5.42


圣光闪2级:法力消耗50.平均治疗115点,经过光明祝福加成115点后计算为230,蓝换血比例为1:4.6


圣光闪3级:法力消耗70.平均治疗172点,经过光明祝福加成115点后计算为287,蓝换血比例为1:4.1


圣光闪4级:法力消耗90.平均治疗234点,经过光明祝福加成115点后计算为349,蓝换血比例为1:3.87


圣光闪5级:法力消耗115.平均治疗317点,经过光明祝福加成115点后计算为432,蓝换血比例为1:3.75


圣光闪6级:法力消耗140.平均治疗406点,经过光明祝福加成115点后计算为521,蓝换血比例为1:3.72


现在比较一下MS的治疗。


高级治疗 [4级]


神圣 58 960 法力 4 秒  40 码 治疗目标2396-2674点生命值。


经过强化治疗法术,4J大治疗消耗为816点,治疗平均量为2550左右(精神加成不好计算)那么它的蓝换血比例为1:3.125。


 快速治疗 [7级]


 神圣 56 380 法力 1.5 秒  40 码 快速治疗目标812-958点生命值。


经过强化治疗法术,7J快速治疗消耗为323,平均治疗量为885左右(同上)那么它的蓝换血比例为1:2.73


再比较一下XD的治疗


治疗之触 [10级]


 恢复 56 790 法力 3.5 秒  40 码 治疗目标1890-2230点生命值。


经过天赋加成,10J 治疗之触消耗为790,治疗平均量为2266,蓝换血比例为1:2.86。


无疑74治疗的蓝换血比例在三大治疗职业中排第一。


    一根治疗链应该坚固而有效,就必须保证每个环节关心干自己的事,现在的很多治疗链总是要求每个治疗者又要做这个,又要做哪个,这很不实际,如果能把4个治疗者链接


在一起便可以保证他们各司其职,完全不互相打扰。


    4个治疗者这里解释一下,一个戒律MS,一个神圣MS,一个恢复D,一个神圣74。


    首先小德以愈合起手并补上回春 第一个回春将在12秒后结束 注意补上第二个 愈合的持续时间是21秒 也就是每使用两个回春需补充一个愈合


    骑士放上光明祝福开始不停刷圣光闪 注意是真正意义上的不停刷 可以根据自己的身体强度以及Boss的强度来决定圣光闪的等级(建议为1-3级)但必须持续不断地刷。按到


手抽筋为止 6000的法力足以支撑一个光明系圣骑士刷150次以上3级圣光闪,200次以上的1级圣光闪。


    神牧从一开始就只管念强效治疗(根据Boss的强度来决定强效治疗的等级)并且每吟唱4次就补上一个恢复。


    最后戒律牧师则比较轻松,只要开始上个真言盾以后就只管在MT每次血下降到危险时补上个盾就可以了,这个盾的作用是保证神牧的强效治疗能够准确地使用在最恰当的时刻。


    在不考虑装备的因素下:


神圣系牧师的恢复每3秒恢复210生命


恢复德鲁伊的回春每3秒恢复230生命 愈合每3秒恢复165


光明系圣骑士每1.5秒可造成治疗200 - 300


    这样一来 每个人都只需要做好自己的工作 没有法力被浪费 唯一需要调整的只有两个环节:骑士的圣光闪等级和牧师的强效治疗等级。如果出现法力耗尽也只可能是这两个


环节 他们可随时呼叫其他职业补上。暗牧和德长时间可处于精神回魔状态 蓝基本用不了多少 而且相信你也注意到了 这两个职业可组合驱散任意一种负面状态 他们将有效地负


责MT和治疗组的全部负面状态。


    并且在这种治疗体系中 如果不考虑换人的话 仇恨最高的往往是骑士(特别是刷2级以上圣光闪的)但这个职业恰好是所有治疗里最不怕OT的职业 如果MT崩溃,他可以争取足


够的时间,而仇恨倒数第二的德鲁伊则可以从容地救起MT,或者唤醒其他治疗者的法力池。如此一来,一条治疗链就基本形成。在实战操作中就是根据BOSS强度多加骑士牧师了,


再保险点的有个小德处理紧急情况。BL没我们幸福,他们没有光明祝福 就算1级治疗波也可以很快把一个SM的法力榨干。


借用别人的治疗链来做一个例子,出处...不好意思我忘了。


    OK就说到这里了,希望大家不要走进刷大圣光的误区。


三区,雷萨克,鹤舞湘军-矮子骑士猛人之首

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