野性小德也郁闷

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:关键字:德鲁依 决斗中的野性D很郁闷 野性D攻击高速度快,但是由于有着本身职业致命的缺陷,没有控制技能,使野性D在决斗中越来越难对付其他职业,我是NE德,下面我想说下对LM各攻击系职业的感受。 先说下D一直认为可以随便蹂躏的职业--FS。DLY的变身解移动限

关键字:德鲁依

决斗中的野性D很郁闷

    野性D攻击高速度快,但是由于有着本身职业致命的缺陷,没有控制技能,使野性D在决斗中越来越难对付其他职业,我是NE德,下面我想说下对LM各攻击系职业的感受。


    先说下D一直认为可以随便蹂躏的职业--FS。DLY的变身解移动限制确实对于FS是致命的,但是,随着伤害装的普及,当一个冰火法冰箭平射能打出1000左右伤害的时候,D就会比较危险了,如果没有瞬加,基本赢的可能性不大。没有瞬加,只能依靠回春回血,愈合基本是加不上的。现在的FS打D都不会随便闪现,你是无法控制住FS给自己加血的,决斗场地有限,也不能依靠速度跑开加血,如果不是RP爆发连爆FS,基本是输。


    打猎人不管什么D靠的就是耗,变了豹子和猎人比输出是非常危险的。只有变熊和猎人磨。一个有经验的猎人打D不会急,他会开着豹守在减速陷阱周围和D周旋,野D如果能爆到猎人,确实能打到1000+,但是猎人驱散加冰冻绷带,还有的会直接喝水。当你要加血的时候,晕-起身加愈合,在猎人BB的骚扰下,加上能边熊还有的继续打,如果没加上给猎人驱散到了,末日来临了。陷阱,接着就是等着几个1000+伤害从头上冒出来。如果没晕到,再没瞬加,那更不用说了。


    打高级武器战士,万防装还能抗抗,但是如果晕不到,基本就没戏了,意识好的战士不会让断筋和致死离身的,D没有机会利用速度跑开冲锋,到是会被战士经常拦截。对于14、32、5出自然之握的野D。不说起身给秒,就是缠住了战士,战士一个破胆,你就要和他比RP了。我和战士打到现在缠绕能比破胆时间长出几秒的次数真是少的可怜,缠绕的稳定性太差了。至于元帅装虽然蓝多,但真的不够战士砍的,防太低了。


    打贼,好象已经无技术可言了,完全看RP,晕到有的打,晕不到,等着被贼虐待。现在贼的闪避太高,我们会的一个贼闪避快45了。野D唯一的控制技能,靠其活命的技能对于贼来说只有50的几率。而且并不是只晕一次就能解决战斗的。决斗中的贼都上减速毒药。野D的速度无法发挥出来。看准贼肾击后起身解毒变旅行跑开速度没有贼的疾跑速度快,还是没有机会加血。


    和惩戒QS打,3系DLY好象完全被QS压制,QS的神圣攻击无视护甲,D的所有控制技能对骑士不起作用,现在QS的连招伤害可以到2500左右。D连瞬加都加不上。起身加血的时候防3000、血2000左右。可以说起身的时候就是被秒的时候。


    暗M和SS对于没有瞬加不能跑远的野D就是噩梦,如果有秘银徽记,冲上去比伤害吧,不是你死就是他亡。要注意利用移动来打段布衣的施法。


    最后说下与恢复D和平衡D打,说实话,野D真不是这两系D的对手。恢复D月火变熊磨死你,平衡D更容易,直接睡了用星火轰,我曾经被一只鹌鹑D在熊状态下睡到,一个星火2000+被击晕,接着又是一个星火2000+,然后就是被月火活活轰死,那个郁闷啊。豹D没有打断技能,爆发力也有限,对于能加血的职业来说,真是太郁闷了。随着各职业对于豹D高伤害的了解,别人是不会给你机会2000+秒他的。但是当你是豹子的时候,别人却可以轻松的秒你。


    以上是我在决斗中对各职业的心得,野D并不是不强,但是决斗限制野D东西太多了,在野外,野D杀人打怪,想杀就杀,想走就走。很自由,我想这是其他职业无法做到的(贼也能隐,但是贼是不能以155%的速度一直奔跑的)。貌似D能加血,但是PK中,D能加上血的机会越来越少,本来就少的可怜的控制技能还要受到命中和抗性的制约,对于现在防御技能越来越高的各职业来说,能加上血真要烧香拜佛了。


    1。11元帅装的属性已经出来了,原有的强度变成了法伤,加上激活变成技能,明显是对平衡D最大的加强,也许应该尝试下重平衡副野性的加点,况且平衡D PK对于近战职业还是有优势的;在战场和团P中,一个给队友辅助和利用魔法伤害的D要远比一个变了豹子输出的D有用的多。1。8是野性的时代,也许1。11就是平衡的时代了,暴雪永远不让玩家厌倦。。。。


 

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