换个角度看小德

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:换个角度看小D 本人接触魔兽时间不长,但一直都认为其是网游中经典。刚好有几个一起的朋友转服,所以也就加入了进来。开始选择小D这个职业,实属无奈,因为其他职业都有人了。但我慢慢发现小D是个非常耐玩的职业。 因为我比较喜欢PK,所以把PVP中我对小D的理

换个角度看小D


   本人接触魔兽时间不长,但一直都认为其是网游中经典。刚好有几个一起的朋友转服,所以也就加入了进来。开始选择小D这个职业,实属无奈,因为其他职业都有人了。但我慢慢发现小D是个非常耐玩的职业。


   因为我比较喜欢PK,所以把PVP中我对小D的理解拿出来与大家分享下。


   也许大家眼中的小D只是个二流奶妈,二流贼,二流战士,甚至二流的法师。所以有个观点,泛而不精。但正是这所有的二流,加起来就是灵活多变的战术。“PK” 无非就是拼技术,拼意识,拼装备,拼对战局的把握能力(就是所谓的控制能力),最重要的我觉得是扬长避短,以己之长攻彼之短。对,这就是我要告诉大家的。当你遇到不同职业,用你的强项去打他的软肋!这才是PK之道。下面是对各职业的详细说明。注意,我下面说的都是对不同阵营的。不包括决斗。我认为决斗仅仅是成长的过程,胜负不应看的太重,而且小D不是一个适合决斗的角色。野外才是小D的天地!


   对贼:


   贼的特点是攻击频率搞,DPS持续输出高,近战有较好的控制技能。知己只彼,我们首先要明白面对贼的时候自己的优势在哪,大家可以想下。我个人认为是1:变熊比他皮厚,换句话说就是能抗。2:有远距离攻击法术,月火和愤怒(星火太慢,不考虑)3:还有一个无庸质疑的就是小D豹形态的起手伤害绝对比贼高。4:我们有一个很好的免费的天赋技能:心灵之火,作用大家都知道。可以抑制贼的消失,等于让对方少了一个保命的机会。彼消此长,结果不言而喻。所以时刻保持贼身上有心灵之火和搓志咆哮。


   开局爪子,荆棘,树皮加好。变熊等贼先打你。我觉得除了偷袭外,最好别用猫和贼玩捉迷藏。那是很危险的。因为猫实在太脆弱了。开打后注意在血到2/3的时候就要晕贼,起身缠绕,加血,月火,愤怒。继续变熊上去耗。如果重击不幸被闪,马上开加怒气的技能,55怒气左右开狂暴恢复。争取耗吧。重击的CD好了就重复上述动作,RP不是很差的情况应该没问题。切记!别在人形态下被晕到。否则。。。。。。。。还有就是把贼缠绕住了后小心贼用消失解缠绕。


   对法师:


   个人认为只要操作,装备相差不是很大的情况下,小D对FS的胜率还是比较高的。因为我们基本无视对方控制技能,没打前我们就占了很大的便宜了。打法师注意他一闪就马上变熊冲他,千万别给他唱的机会。前面一位前辈的帖子我认为说的很对,一定要给足FS压力。还有就是别轻易用重击,法师的闪好象能解晕。一旦被法师沉默了,变豹子反方向跑。跑出战斗站起加血。好了转身回去解决战斗。


   对战士:


   和前面一样,战士的长处是皮糙肉厚。这时我们就要打的聪明点,千万别傻到和ZS去比谁能抗,否则翻的无疑是你。有一次我就心血来潮,在先手偷袭的情况下和一个矮子ZS比谁能抗,结果。。。。。  注意把握好加血时机,利用缠绕拉开距离用愤怒和月火砸。和战士打别想跑开加血,一个好的战士不会给你机会的。打法和贼类似。总的来说还是比较好打,可能和我遇到的F战比较多有关系吧。


   SS,MS :


   除了半蓝的和MM外(^_^一般MM的操作都不怎么样) ,本人还没怎么赢过,尤其是带狗的SS。。。。。我认为这是暴雪的错。。。 不知道出了迅捷和激活的是不是会好打些。希望有经验的大D们指点下。


   SQ:


   除非你点卡多,所以不推荐打。但如果是狭路相逢,非打不可的话,就是耗嘛。要小心SQ的制裁之锤。(打的少,一般见面都不打,费点卡。所以基本没什么经验。^_^)有次偷袭个空蓝的SQ,结果追了10多分钟,还是在众人的帮助下才按倒的。


   对猎人:


   偷袭的话,变小猫毁灭,背C,出节能就再抓一下,之后马上变人以迅雷不及掩耳之势睡他宝宝,

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