核心提示:最近看到有人写了浅谈战士操作的文章,发现比较误导新人 小弟不才,也想说说战士PK的操作~ 很久以前的一个版本,ZS拿AR用致死伤害非常高,所以从那个时候开始就一直玩武器战士,因此对其他天赋的战士我就多说了,免的误导新人~ 作为一个操作好的战士,首先要能灵活 |
最近看到有人写了<浅谈战士操作>的文章,发现比较误导新人 小弟不才,也想说说战士PK的操作~
很久以前的一个版本,ZS拿AR用致死伤害非常高,所以从那个时候开始就一直玩武器战士,因此对其他天赋的战士我就多说了,免的误导新人~
作为一个操作好的战士,首先要能灵活运用鼠标,方向的转换全靠鼠标,按键盘速度就太慢,所以A和D这两个键可以用来设置顺手好用的技能,键盘只控制前后,左平移和右平移.至于键盘具体设置就看个人.
对ZS:冲锋后转狂暴是必备的,也可以冲锋后挫志在转(但+AP的怒吼BUFF一定要有).ZS对砍就是看怒气,狂暴后开狂暴之怒和血腥狂暴,可以拥有足够的怒气.ZS对砍没啥好说的,主要注意一下最好在对方背后放技能,不会招架,闪躲. 缴械如果PK前同意用的话,在自己20%的时候使用.
对QS:太难了.
对SM:基本很难,旋风战可以打掉图腾.恰到好处的拦截可以为自己争取机会,SM第一次加血用拳击打断,第二次用破胆打断.反正打SM很难很难.放技能最好在背后放
对LR:即使有陷阱也要冲锋,怒气太重要.陷阱完了拦截,对方会驱散射击+第二陷阱.对方瞄准+多重+晕眩射击(多重有时有,有时没),在他晕眩射击前使用狂暴之怒,不会背晕.近身断金,如果LR摔绊定住你,就步兵解,因为这个时候LR的陷阱驱散都没冷却,所以你有10妙左右的黄金时间~注意压制.这个时间过了,LR会驱散+第三个陷阱.这个时候就看命了,如果LR没跑远,因为他身上有断劲,那就破胆留住.跑远就只能等拦截了,武器战士30秒拦截太郁闷.放技能最好在背后放
对DZ:因为不能冲锋,所以直接狂暴姿态.被偷袭后观察DZ,如果他肾几,那就步兵,如果他拉开距离打6秒,那你就等时间块到的时候破胆,如果加了挫志的天赋,就挫志,保证他不脱离战斗不能再次隐身.如果是肾几,步兵解了立刻短紧,DZ会凿几,狂暴之怒后DZ一般会致盲....战士打盗贼就要抓住不多的机会两三刀砍死.而这些机会依赖于对步兵,狂暴之怒,破但和有天赋加成的挫志来争取,而不能依靠DZ操作的不熟练来等机会.放技能注意最好在DZ背后放,不会被招架,闪躲.
对小D:小D自己的开局的选择很多,太麻烦,我不多写了..........
对FS:冲锋,如果是瞬移的FS,拦截后,有时间上短紧,然后FS会冰你,你步兵解掉,拳击打断变羊,然后FS会冰箱...那么恭喜你,你挂定了.因为冰箱后,FS可以再瞬移+冰,但是ZS已经没招了,如果距离近,可以破胆打断一下,但是没啥大用了.FS经验充足的话反之加变样,连破但都吼不出来.如果是你冲锋后,先冰你的FS,步兵解掉,拳击变羊.FS会瞬移,拦截.FS冰箱.....你还是挂.所以ZS打冰法操作都不错的话,很难.打火法因为他没有冰箱,你有10多秒的时间解决他. 打冰法,有鸡蛋壳,所以血腥狂怒要开,确保拦截,断劲和拳击所需的怒气.
打SS:如果打带非MM的SS,冲锋转狂暴,开狂暴之怒,断劲,然后和他拼.第7秒,SS使用死亡缠绕+恐惧.如果是亡灵ZS,可以解恐惧+拦截.然后注意拳击打断SS的再次恐惧,那么还有的打.如果不是,那就很难打了.如果在你开狂暴之怒前死亡缠绕+恐惧或者其他技能,那就狂暴之怒+拦截.其实死亡缠绕起手就放的SS比第一种打法的SS好打些.如果是带MM的SS,冲锋后,MM出现,然后诱惑你,那么就破胆狂暴姿态+断劲和血腥狂怒,断劲后打他.他会死亡缠绕加恐惧或其他技能.开狂暴之怒和 拦截.破但完毕前,一定要有断劲,破但效果结束后,MM再次诱惑你,诱惑完毕后,由于他有断劲,所以跑不远,亡灵战士可以解诱惑.(牛头可以践踏打断MM,不过效果一般)亡灵解诱惑效果就很好.MM如果再诱惑你,那么+他之前的恐惧,这次的诱惑时间非常短,也很容易被抵抗.那么还有的打.总之打SS很难.以上这些全部做好,也很难赢,大概有4成的胜率.还不包括恶魔SS的变态技能.
打MS:冲锋后转狂暴开血腥之怒,断劲.如果在MS恐吓的时候,你还是战斗姿态,除了亡灵ZS,其他战士基本不用打了.被MS恐吓就狂暴之怒解.然后拦截,注意打断心灵震暴.MS加血的话用破胆打断,拳击冷却的话,优先用拳击.牛头还有践踏可以打断加血.MS,尤其是暗M,真的很难打.
从上面我们可以看出,战士打大部分职业,能够攻击的机会都不多,所以不管操作再好,有把好武器才是王道~~
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