核心提示:1,个人经验见解,不准确的地方还望各位大虾斧正哈~。~ 2,只讨论些被争议的小地方,LOL,象大家必升的碎冰,点燃之类俺就不废话了哈哈。 3,个人原因,本文只针对1。11的冰火师 1。元素精准 6%冰火命中,你是冰火吗?你有什么理由不升吗,没有。。凌空720度 |
1,个人经验见解,不准确的地方还望各位大虾斧正哈~。~
2,只讨论些被争议的小地方,LOL,象大家必升的碎冰,点燃之类俺就不废话了哈哈。
3,个人原因,本文只针对1。11的冰火师
1。元素精准
6%冰火命中,你是冰火吗?你有什么理由不升吗,没有。。凌空720度转身跳漏翻身喷血推荐。
2。强化冰箭
以前雷打不动的天赋,到了1。11,时代变了。。5点天赋,由于升了元素精准,势必和寒霜刺骨以及6%冰伤抢点(详细见总结部分第2点)。而且做为冰火师,我们不在以冰箭做主要攻击手段,新FB的出现也意味着FB输出不在是冰箭的天下。所以,此天赋慎加。
3。强化冰霜防护结界
1。11的新天赋,其强化冰甲的效果几乎可以忽视,关键是他20%反射冰霜攻击。。。在FB有用吗?。。。也许有用,或许有用,但是到底有多少用,也许进了纳克XXX才晓得吧。。。。。PVP呢,有多少人有冰系攻击捏?法师有,猎人有(冰冻陷阱),SM有(冰霜震击),还有嘛,就是特殊物品带了,可见很少很少的冰系攻击,所以这个天赋的价值可用价值真的不大。。。(我不否认反弹了别人的11级冰见真的很爽)。而且有了5级冰结界书,(升级1。11当天我就打到了哈哈),冰结界吸收920,和5级火界一样,所以我们开冰界的机会多多了,不会在偏爱火结界了。
4。寒霜刺骨
1。11被大大前置的天赋,而且花费由5点变成了3点。值得一提的是,这个天赋是个瞬时技能,也就是说,在你释放冰系魔法的时候它会在瞬间作用到目标身上(就象灼烧一样),而非冰系魔法打到以后才触发这个效果。。比如:你在30玛外释放寒冰见,如果触发15%,冰见脱手的瞬间对方就会受到冰冻效果影响,而这个时候你的冰见才刚飞出去,等冰见飞到击中的是已经被冻住的敌人,那么,如果你升了碎冰。。暴击+50%。。。这个现象是绝对被认证的,绝对不是别人认为的网络延迟,可以从战斗记录里观察。寒霜刺骨确实是先于冰系法术造成伤害 之前被触发。。。这个天赋同样带来麻烦,比如你吹风流放怪的时候。。。
5。6%冰伤
1。11冰火流行,31冰,20火,或者32冰,19火已经被认为是一种攻守兼备的新天赋。攻有点燃,防有冰盾。能打又耐打,相信大家升了冰火以后,用冰系攻击机会不会如以前一般多了(最多用吹吹风,1级冰见减减敌人速度),更多时间,我们是在灼烧灼烧再灼烧。。。所以这个天赋对1。11冰火师的帮助真的很小了。至于其他天赋。。奥冰,冰奥,以及FB输出还是很优秀的天赋。。。
6。深冬之寒
新天赋,10%冰暴,没什么说的,这东西是FB群战用用的,FS多了,提高整体DPS。。PK。。我看你最好还是用强化灼烧来提高伤害吧,还是那句话,如果你不想在冰系里投入超过31天赋的话,你绝对没有多余的点升这玩意,应为冰系其他有价值的天赋太多了。(我是说PK,FB2不误的综合天赋,SOLO和FB输出天赋除外,有的人会不升碎冰或者极霜冰寒)。
7。冲击VS强化火球术
1。11之前冲击几乎是火系必升的天赋,这东西确实有时候能扭转战局,但是也有时候带来麻烦,比如:对方正在释法,你在1次火系攻击后对他进行法术反制,结果冲击出现了,打断了敌人的释法,那么,你的反制就被自己给骗掉了。。。反观火球术,随着12级火球书的出现,碎冰的改动(对所有系魔法有效),更多需要火系输出的FB(AQL废墟,神殿,纳克XXX,ZUG),所以强化了的火球无论是FB输出还是PK都会有出色的表现。。。别忘了炸弹是3秒。。强化了以后,NOVA+炸弹+火球(一个+50%暴的12级火球,如果5点灼烧点满了的话,汗个先)所以,2选1,慎重慎重。。。。
8。燃烧之魂
更好的防打断效果,30%火系仇恨减成,更少的天赋投入,使这个天赋成为火系必升天赋,找不出什么理由不升他。。。。
9,强化灼烧&燃尽
如果你升满了这2个天赋,那么你将体验火系高暴击高伤害的快感。。。作为火系主要攻击手段的灼烧和火焰冲击,加了4%暴(相当与2个比斯巨兽之眼),强化灼烧更是1。11被强化的热门天赋,做为冰火师,在这里投入3点,绝对比在冰里投入6%冰伤更划算(仅当在此2个天赋2选1的时候)
10。冲击波&火焰重击
做为1个冰火师,出了这2个任何1个的代价就是。。。出不了冰盾。。。你觉得这样好吗?冲击波,要伤害,我们有奥暴(1。11不要天赋支持了),要减速,我们有吹风机。。好吧,,就算冲击波比奥暴和吹风都好,他的作用会比冰盾大吗。?至于火焰重击。很遗憾,在1。11这个版这个天赋沦为FB输出天赋了。。。为什么这么说,因为碎冰的改变,现在火的暴击靠的是碎冰来爆发,而不是可怜88的6%。同时由于寒霜刺骨的大大前置。。冻住敌人的机会更多,也就是,我们+50%的机会也更多。。靠火焰重击来提高火暴的时代已经过去了。。而且,出了这玩意同样不能出冰盾,哥们,好好想想吧。。
说完了,总结下,
1,个人认为31,20的冰火强于34,17冰火(我们有强化灼烧,我们主要的攻击手段是火,至于不出冰盾的。。。俺不说啥了,浪费口水)
2。如果你使用冰火,而且你只打算在冰投资31点,那么你面临的问题是:强化冰见,寒霜刺骨和6%冰伤3选1。。。。元素大师,极寒冰霜,强化霜星,碎冰,寒冰碎片,急冷,冰箱,射程,强化吹风,冰盾,这些基本是PK,FB综合冰火天赋雷打不动的天赋。那么,我们还有5点天赋,至少2点是必须加在第1层的,如果你要出寒霜刺骨或者6%冰伤,你在第1层只有投资2点,至于你加强化冰结界,还是2点冰箭。。。你看这办吧。。。至于寒霜刺骨和6%冰伤,个人爱好吧。。如果你打算把5点天赋都加在第1层,那么毫无疑问你应该+满5点强化冰箭,不过这样你就倾向FB输出了,毕竟冰火师的主要伤害来自于火。
3。强烈推荐31-20冰火天赋,变化不外乎区区几种(主要是冰的变化)也是本人使用的天赋,真正的PK,FB都不吃亏哦。。。哇哈哈。。
这下真说完了,本人5区金色平原亡灵FS,由于今天服务器上不去(7月16日),写个文章打磨时间,希望大家少来点口水哈,小弟先谢过~~
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