1.10后牧师的几个值得仔细考虑的天赋

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:关键字:牧师 1.强化真言术:盾 这个天赋在1.10里面被改了,原来是缩短了虚弱时间15秒,所以非加不可。但1.10里改为增加15%的伤害,可以算下1000×15%=150,3点天赋换来了150点的伤害吸收是否划算?? 2.神圣新星 这个天赋是1.10里新加的天赋,有好多人计

关键字:牧师

1.强化真言术:盾


这个天赋在1.10里面被改了,原来是缩短了虚弱时间15秒,所以非加不可。但1.10里改为增加15%的伤害,可以算下1000×15%=150,3点天赋换来了150点的伤害吸收是否划算??


2.神圣新星


这个天赋是1.10里新加的天赋,有好多人计算了,说MS也可以AOE了,不过在我看来,这个天赋纯粹是用来消遣和娱乐用的,耗蓝快,伤害低。如果你是个专业FB  MS的话,我觉得还是放弃这个天赋吧!


3.救赎之魂


这个天赋这不知道是否真的好用,有些人说死了还能有10秒时间不费蓝的加血很划算。但我觉得不然。


10秒钟的时间到底能加多少血?一般在大型FB中,MS死一般都是被秒掉,在死的一瞬间,一般人都会愣1秒钟左右,这时候才能在来加血,眼睛在寻找40血条中费血的,鼠标在移动过去,再使用加血技能,如果这个人刚好不再加血范围内(哭吧)在寻找另一个,再点击,再加血。。。这样请问还能加多少血?


还有个最最郁闷的是,SS给你帮了石头,但这个时候你又不能立刻起来,郁闷了~~所以说这个技能是否真的好用还是要值得考虑!!


4.   精神指引


 使你的法术的治疗和伤害效果提高,数值最多相当于你的精神值的5%,这个天赋也是否值得一加呢?


因为一个精神400的牧师“精神指引”加满才等于“精神治疗”的效果!而目前来说,400精神的牧师又能又几个呢??所以还不如留下点数来补充戒律。


以上只是本人用MS的一点点小小的看法(不同意的高手们不要骂我啊)请大家也提出自己的看法和意见!!

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