核心提示:关键字:盗贼 刺杀17—强化剔骨3/3,恶意5/5,致命偷袭5/5,无情3/3,无情打击1/1 敏锐29—欺诈大师5/5,伪装5/5,先发制人5/5,鬼魅攻击1/1,调整3/3,强化割裂3/3,强化闷棍3/3,司机待发1/1,强化偷袭2/2,出血1/1 至于剩余的5点天赋可以由玩家的喜好自由 |
关键字:盗贼
刺杀17—强化剔骨3/3,恶意5/5,致命偷袭5/5,无情3/3,无情打击1/1
敏锐29—欺诈大师5/5,伪装5/5,先发制人5/5,鬼魅攻击1/1,调整3/3,强化割裂3/3,强化闷棍3/3,司机待发1/1,强化偷袭2/2,出血1/1
至于剩余的5点天赋可以由玩家的喜好自由分配,前者的46点完全是一个出血贼所必备的共性,而5点变数则是体现他们特性的最佳。(我个人出了冷血,因为靠人品出爆击不现实)
下面有些不得不说的话题,“出血”和“邪恶攻击”的比较:邪恶攻击造成武器伤害+68点伤害;出血造成目标流血15秒,期间每次受到的物理伤害+7,最多30次。虽然邪恶附加有68的额外伤害,但算上减益效果,68点的伤害就会大打折扣;而出血造成的物理伤害+7的效果则是永恒的加成!另一个重要的差距就是出血技能消耗的能量值要比邪恶攻击少5点。千万不要小看了这5点能量,他能使你的“连招”变得更加完美,也许一次的攻击就因为这5点能量而翻把。可以说着就是出血贼其中一个亮点之一吧,那就是让你的控制更加流畅。
还有一个值得一提的技能,“调整”:在你躲闪敌人一次攻击之后有45%的几率获得一个连击点数(被动技能)。这是一个什么概念呢?中所周知,DZ的躲闪天生就很高,装备以敏捷为主,外加上躲闪技能和鬼魅攻击的效果,将盗贼的躲闪几率提升到极致。照着这样我们计算一下在一次对决中,单靠对手给我们提供的连击点数能有多少?!无疑这又是出血贼另一个闪亮点。
最后我们在了解一下出血贼使用的武器及装备。出血贼属于控制流派,但天赋限制了使用匕首的选择,其伤害值又是几种天赋中相对较低了。为此有两个办法弥补这个弱势:其一,选择速度快的武器(哈卡莱战刃主副手);其二,高伤害上限的武器(放血者&残忍利刃,如果你们工会已经能成功闯过BWL的话,我强烈建议你去搞个黑龙之爪&多彩之剑)。当然如果你是rank14的话我就不说什么了。
装备尽量采取夜幕5+血牙3(督军3)
由此可见,出血贼事实上就是战斗贼的控制版。良好的操作和快速积攒点数,无疑是PK的核心!小弟我接触WOW以有半年之久,虽算不上什么世外高人,但至少也从中悟出不少经验之谈。在此愿同各位贼友交流交流经验,以取长补短。如有欠缺之处,纯属本人学识卑浅,请勿见笑。
开门见山。如今盗贼随处可见,其天赋也五花八门,经典的21-8-22,高输出的31-8-12,还有战斗系的17-34等等,他们的衍生分配更是举不胜举啊。我今天就出血贼这一没落的天赋将给与它一个新的地位。
我就是这样一个出血贼——
好了!国际惯例!5区布兰卡德-00
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