核心提示:作者:lan 至今我还认为WOW在各方面是目前最好的,但是我个人认为对中国玩家比较苛求,没有对应中国玩家群体有相应的改进,反而因为过分的执著和自信,忽略当地文化,经济环境。使得包括我的某些玩家感觉难以适应。 1,大型副本的时间 2,大型副本要求的人数 |
作者:lan
至今我还认为WOW在各方面是目前最好的,但是我个人认为对中国玩家比较苛求,没有对应中国玩家群体有相应的改进,反而因为过分的执著和自信,忽略当地文化,经济环境。使得包括我的某些玩家感觉难以适应。
1,大型副本的时间
2,大型副本要求的人数过多
3,军衔制
4,物品分配方式
5,中公会职能
6,LM和BL实力不均衡
下面细说
1,大型副本的时间
一个小时,两个小时,我们可以旁无杂物的,那3个小时,甚至5个小时以上呢?我不止一次因为在此期间被外界打扰而恼怒或者烦躁,因为进程不能让我因此停下来,这么多人,你有个原因停一下,我有个原因停一下,干脆回城算了。而且有的时候是不能停的。最后这些只能是加深我们现实生活的矛盾为代价,同父母,同朋友。而这些代价,使得更加渴望此次副本的收获。后面我会谈到这点。
2,大型副本要求人数过多
我所在的公会是要求天天下MC的,这要求40个60级的在线,如果再考虑到职业搭配、有的人不去。至少要60个60级的在线。大家可以看看自己的公会,这不是不可能,而是很难,这样的公会也太少了,有时候因为人不够,会发生会长强迫会员参加的情况。再因为第一点。会因此带来多少烦恼,那是可见的。也因为这一点,现在CWOW的现状是大的公会越来越大,其他公会被逐渐蚕食,能否MC,已经是一个公会是否合格的标准。实力接近的会尝试两个公会联合起来MC (增加纠纷),要不就是互相挖人,弄得乌烟瘴气。究其原因,这会牵扯到第四点。
3,不多说了,泡菜的泡菜,永无休止的泡。。。。幸好在意这个的不多。
4,的确,这样的物品分配方式相对以往的,有很大的改进,也遏制了人类丑陋的一面。但是这是以花费大量无用功为代价,而且没有制约手段。并没有提供更好的惩罚措施和公会管理功能来简单的完成。为了分配,DKP被使用了,而这进一步提高了对公会的之外的要求,也把非公会成员参见此类活动的可能给扼杀了,同时也花费了大量的人力来完成。既然绑定,为什么通过系统对乱roll的人进行惩罚,比如法师ROll斧,摆明了他一辈子不能用,他roll了,系统就像统计非荣誉击杀那样,如果累及次数多了,永远不能捡取物品等等。通过完善的系统设定来遏制不良行为,使得更加开放,而不是局限在公会或者朋友圈范围,让大家彼此更互信。
5,公会在wow被給于了太多的责任和义务,附加了太多的功能,而本身提供的,远远不能满足这个要求。造成公会处境艰难。
6,这个不多说了。
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