魔兽世界: 2V 组合尖端评析

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:2V 组合尖端评析 2V 组合尖端性将被分为“PK”和“野战”两方面进行分析 本文将着重对“野战”型的2V 组合进行分析 任何分析都以一定的前提条件进行界定,这里我的分析将也不例外: 友方和敌方在装备、意识、APM具有相对的平等性以及等同性,即战术实力相当

2V 组合尖端评析

2V 组合尖端性将被分为“PK”和“野战”两方面进行分析


本文将着重对“野战”型的2V 组合进行分析


任何分析都以一定的前提条件进行界定,这里我的分析将也不例外:


友方和敌方在装备、意识、APM具有相对的平等性以及等同性,即战术实力相当


本文将建立两个概念:


1、战略面对:即本方2V组合在一块足够大的野外区域可能面临敌方人数5人以上的陆续增援,直至任何时候敌方的战术面对人数都在3人及3人以上;


2、战术面对:即与本方2V组合同时发现同时满HP满MP同时进入战斗的敌方人数,在装备、意识、APM相当的情况下,任何2V组合都不可能战胜战术面对人数在3人及3人以上的敌方组合


3、边际胜率:在战略面对中敌方每陆续增援一人对胜率的影响


现在开始分析“野战”型的2V组合:


1、高攻刺杀型组合   DZ+DZ


毫无疑问,双贼的短控制,高秒杀技能组合既阴险又狂野,完全可以先干掉对方1人甚至2人后才进入战术面对,如若战术面对人数3人及3人以上,双贼完全可以全身而退再次等待时机,敌方除非随时保持战术面对人数3人及3人以上,否则将反复被双贼刺杀,并且还无法有效报复,因为在野外无人包括LR都无法准确找到任何一个DZ


但是双贼组合的缺点也是非常明显的:没有加血技能,皮甲防御低下,持续作战能力几乎为零,如若不能快速结果对手,战斗持续时间越长则战略面对风险越大,边际胜率呈几何级数下降


野外DZ+DZ组合评价:先手预谋:8 刺杀:9  生存:10  威胁:10  猥琐度:9.5


被克制组合:无        被威胁组合:有LR或者有FS的组合


 


2、阵地稳打型组合    ZS+QS


双板甲,一个是攻高疯狂的屠夫,一个是会加血的小强,稳扎稳打,能杀能耗,进入战术面对后很难有任何组合能对抗这个组合,在战略面对敌方的陆续增援中边际胜率在最初不会下降很快即持续作战能力很强


缺点非常明显:无长距追杀能力,逃生能力也很差,容易被发现,容易被报复,不具备反复战胜敌方的有效能力,一般也就杀一两次就赶快离开是非之地了


野外ZS+QS组合评价:先手预谋:4  刺杀:4  生存:6  威胁:4  猥琐度:2


被克制组合:无        被威胁组合:无


 


3、魔法华丽型组合    FS+FS    暗MS+暗MS/神MS+暗MS    SS+SS


同职业的双布衣组合不是法伤的简单叠加,而是成倍数的递增,双布衣控制技能的发挥完全改变作战的起手式,战斗的威力是很可怕的,在一瞬间华丽的魔法效果完成后,敌方人数经常是同时死亡,尸横遍野


但是,在2V PK上威力如此强大的布衣组合在2V 野战上却是有力使不出,布衣天生和QS,ZS一样腿短,却没有沉重的板甲保护,想追追不上想跑跑不了,2个相互离得太开了点就几乎只有被其他组合杀的份,即2人回防能力也很弱,一个被干掉了另一个也就没命了,华丽的魔法又是如此的耗魔,在战略面对敌方人数陆续增援时持续作战能力比起双贼组合实在好不到哪里,边际胜率也将大幅下降


野外同职业双布衣组合评价:


先手预谋:4 刺杀:2  生存:2  威胁:2  猥琐度:2


被克制组合:同样的布衣组合       被威胁组合:有DZ或者有LR的组合


PK 同职业双布衣组合评价:


先手预谋:9 杀伤:9.5 生存:8 威胁:9  猥琐度:9


 


4、狼狈为奸型布衣组合    FS+MS  MS+SS


狼狈为奸的MF组合威力不仅仅体现在FB,在杀人时同样极有效率,FS本来一个人在战术面对时威力就够强大,现在更有MS的协助,弥补了FS的持续不足能力,且MS本身也已经是个杀人机器,在FS的群杀+MS的单杀面前,MF组合威力不愧为狼狈为奸型的第一PK组合


而狼狈为奸的MS+SS的双暗系法术型组合当然强调威力巨大的单体杀伤和高控制技战术,且MS和SS本身自己就具备强大的单人消耗战能力,在WOW界威力最大的两个布衣杀手组合自然强悍,能克制他们的恐怕也只有MF组合了


但是本文强调的是野战2V型,很可悲的是,在WOW世界,PK能力最强在野外不一定最强,对1V 如此,2V同样如此。狼狈为奸型的布衣组合固然PK实力超强,但在野战中,一切不可预测的因素将大大削弱他们的能力,短腿,先手能力差,反报复能力差决定了最强大的PK组合一旦来到野外就面临着极大的危险,在野外,没有先手和预谋能力的职业永远处于弱势,没有在作战完毕或者作战不利时如DZ LR XD般全身而退且再次回来杀人的能力


野外狼狈为奸型布衣组合评价:


先手预谋:4 刺杀:2 生存:2  威胁:2  猥琐度:2


被克制组合:同样的布衣组合     被威胁组合:有LR或者有DZ的组合


 


5、狼狈为奸型刺杀组合    LR+DZ   XD+DZ


LR极为变态的高DPS一旦在DZ的高控制配合下得到发挥(且DZ本身的DPS也够变态),结果任何一个敌方单体都不会超过8秒钟,而另一个敌方单体不论是DZ的闷棍还是LR的陷阱都有充足的能力控制不少于10秒钟,关键是这些战斗前提如何实现?在2V PK中,LR和DZ组合是很脆弱的,也无法完成这样的前提控制,因为LR和DZ的意图是暴露的,但是,这里论野战情况下,我们知道,LR的雷达可以把DZ的预谋和先手发挥到极至,在不可预测的野战中,LR和DZ的技能可以互补且发挥到最大效用,且LR和DZ可战可逃,报复与反报复能力、反复猎杀能力都极强,当然,极为关键的还是LR和DZ组合将野外的先手预谋能力发挥到了最大,当之无愧为野战第一组合


LR+DZ组合缺点也很明显,无持续作战能力,而XD+DZ型可以弥补这个缺陷


但是XD+DZ型组合先手预谋能力差一些,杀伤力较LR+DZ组合大打折扣,从野战速战速决为第一要务的观点看,笔者更主张LR+DZ的速战速决型组合


笔者在冬泉暗语峡谷打钱之地与一贼做的典型 LR+DZ 野战组合


在与上述所有组合野战不论是战术面对(2V2)还是战略面对(2 V N),经历了不少胜利和失败,综合估计,野战中最为厉害的4种组合:DZ+DZ  LR+DZ  XD+DZ (特定的野外条件下  FS+DZ)


4种组合再来比较  LR+DZ又更胜一畴,DZ+DZ次之,XD+DZ又次之,FS+DZ再次之


野外狼狈为奸型刺杀组合评价:


先手预谋:10  刺杀:9.5  生存:9 威胁:10  猥琐度:10


PK狼狈为奸型刺杀组合评价:


先手预谋:4  刺杀:2   生存:4  威胁:2


 


 


 


没有先手,就没有野战,PK能力和野战能力呈反比关系,2V的强弱在环境不同时呈现天壤之别的反差告诉我们,合理看待职业的优劣势,用自己的优势去打击对方的劣势

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