奇迹世界:我的狂暴型战士-技能整理篇

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:虽然很多网站上都能查到关于战士的技能,但我之所以还要再来写技能的帖子,原因就是很多地方介绍的狂战技能不明确,有的根本就是错误的介绍。我希望这篇帖子对练狂暴型战士的朋友有所帮助。 【心转】★★★★★:将HP转化为SP 出来就有的技能,不需要加点,1

虽然很多网站上都能查到关于战士的技能,但我之所以还要再来写技能的帖子,原因就是很多地方介绍的狂战技能不明确,有的根本就是错误的介绍。我希望这篇帖子对练狂暴型战士的朋友有所帮助。

【心转】★★★★★:将HP转化为SP

出来就有的技能,不需要加点,1级足够,使用频率非常高的技能。

【怒斩】★ :SP5,造成36伤害并产生200威胁

无用的技能,如果为了吸怪,可以投入5点到守护系学嘲笑。

【冲击】★★★★★ :9sp,对前方造成27点伤害并附带击倒效果

狂暴战士的前期招牌技能,伤害不大,只能冲击前方的3个敌人,十分实用的技能,但一点的投入就足够。

【狂暴】★★★:11sp,30秒内提升3攻击,增加10%攻击速度,减少5防御

这个技能10级的时候攻击力提高到30,速度提高到20%,但防御减少了50点。50点防御减少和10点的技能点投入,换来的只是30攻击和20攻速提高,个人不赞成过多投入此技能(个人感觉不如加魔力强化),1点足够。

【地旋斩】★★:8sp,造成95伤害,并减少12%回避

如果你前期觉得没有攻击技能用的时候才投入一点在上面。伤害不多,启动慢,姿势也不怎么好看。

【致命攻击】★:9sp,造成98伤害,附加10伤害

完全的鸡肋技能,点错了才会选他。

【雷霆之击】★★★:8sp,造成138伤害,并附加10%闪电伤害

过渡技能,从伤害,从动作的好看程度上都有必要投入一点,并且它和后面的雷神剑有关联。

【雷神剑】★★★:16sp,附加闪电伤害,最多聚集3次

很多地方对这个技能解释不明确或错误的解释。它可以看作是一种集气的技能,并不是一种攻击的技能。可以最多集气3次(在人物头像下面出现3个雷神剑的BUFF图案),在使用雷霆之击和旋风斩等带电伤害的技能时候,释放出雷神剑的能量。一般情况下都是在打BOSS时才添加这个技能的效果,平时的实用性不高。

【狂风之击】★★★★★:23sp,对周围造成64点伤害,并产生击倒效果

比冲击伤害更高,攻击范围更广,攻击的敌人更多的技能。配合冲击并合理的跑位,基本在怪物里面冲得怪物一直东倒西歪,就是在打BOSS的时候也可以让它不停的跌倒。由于攻击范围是四周,所以也是一个很好的保护法师和奶妈的技能。但一点足够,要的是它的范围击倒效果,不是要的伤害。唯一坏处是sp花费高了点。

【贯日】★★★:12sp,对目标造成150伤害,并产生击倒效果

很多地方把这个技能说成是直线攻击的范围技能,但我经过使用后,不管如何都只能攻击到一个怪物。产生的击倒效果应该叫击飞,像龙拳一样将怪打离地面。配合踢晕,冲击,狂风基本上,一个怪物就不要还手了,一直让他晕和倒。从击倒效果和动作优雅程度上给他一点。

【冲击波】★★★★:15sp,对目标造成260伤害,附加52伤害

在飞斧出来前,它是最高伤害的技能。

【出血】★★★★★:41sp,减少周围目标5%HP

一个靠百分数伤害的范围攻击技能。10级的时候近10%的hp减少,有比这个更厉害的伤害技能吗?可以无视防御,怪物血越多效果越好的技能。就是41点sp消耗够呛。

【凌空飞斧】★★★★★:20sp,对目标造成328伤害

远程的重伤害技能,不用说的加满的技能。

【旋风斩】★★★★★:11sp,造成214伤害,并附加25%闪电伤害

终极技能,伤害高,消耗少,恢复快,主要的伤害手段。

被动技能

【斧精通】★★★★★:增加使用斧头的攻击力,增加的伤害=技

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