信长之野望11名将录

2009-11-10 来源: 进入玩家论坛

核心提示:信长之野望11名将录 1、光荣的传统 历代《信长的野望》中,光荣公司对于武将能力的设计,大体都是从基本数值、各种特技和兵科战法三个部分来体现。 基本数值主要分为政治、智略(外交)、统率、武力(战斗)四种类型,而不同代中还有一些特殊类型能力值,比

信长之野望11名将录

1、光荣的传统
历代《信长的野望》中,光荣公司对于武将能力的设计,大体都是从基本数值、各种特技和兵科战法三个部分来体现。
基本数值主要分为政治、智略(外交)、统率、武力(战斗)四种类型,而不同代中还有一些特殊类型能力值,比如野望、教养等,所以各代分类都有差别。从近几代来看,武力似乎已经淡出。在早期的《信长》中,武将数值基本是固定了的,从天翔记开始(烈风传除外),加入了养成的成分,能力数值可通过锻炼提升。所以在不同的剧本中,武将的能力数值都有所不同,是呈渐长式的。
特技一般分为政略特技(内政与智略)和战斗特技,某些代中加入了职业类特技,比如治疗、忍术等。
兵科战法在近几代中得到了充分的表现,铁骑、国崩增加了兵科的种类,战法等级制的设定划分出武将战斗的档次,这是对优秀武将的肯定。
2、天下创世——武将基本值与登场值
光荣对于《天下创世》中武将能力的设置,也是秉承他们的一贯做法,分成数值、特技、战法这三部分。
这代中的特技去除了政略类型特技,只保留了战斗类型特技,这倒是精减了不少。
武将虽然没有兵科限制,但各自战法的不同无形中也划分了兵科种类,只是战法等级仅设置了三等,觉得少了点,武将战法能力的强弱难以区别比较。
数值是养成增长的,不同剧本数值不同。每个武将都有一个比较客观的“基本值”,也就是16岁元服时的能力,从早期剧本到晚期剧本,年龄增长了,武将能力值也增加了。所以在每个剧本中,由于武将都是已经元服了的,能力值一般都不是基本值,而是已经成长了的值。
在登陆新武将时,能够查看到史实武将的能力值,称之为“登场值”吧(要减去官位、御职、宝物所附带的值)。对于1551年第一剧本还未元服的武将,满16岁元服后将以登场值的能力出现在游戏中,这个登场值就是他的基本值,比如铃木重秀,这类武将的基本值已知,不用推算。对于1551年第一剧本已经元服登场的武将(一般是16岁以上,家康例外),登场值就是其在第一个剧本中的能力值,这个值一般都是经过成长的,不再是基本值,像北条氏康,这类武将基本值未知,需要推算。
要推算后一类武将的未知基本值,必须弄明白武将能力在各剧本中增长的规则。那这个增长规则是怎样的呢?只需要弄清楚两点:一、能力数值成长的第一个点在哪个年龄?二、几年增加1点?
(注意:这个增长规则只与每个剧本开始时的武将能力有联系,与具体游戏过程中的武将能力增长无关)
那么先看看本原寺显如的能力值变化,数值依次是:政治、统率、智略、教养。显如的登场值为84、81、77、81,1560年18岁,能力变为85、82、78、82,他18岁所有能力都加了1点。本多正纯1582年18岁,除了统率(为11)其他能力也都加了1点。由此可猜测武将18岁时,擅长的能力数值已经成长了1点。其实16岁的浅井长政、山中鹿介统率就已经长了1点,17岁的竹中统率和智略都加了1。不过16岁的幸村统率加了1,智略(81)却没长,16岁的政宗更是1点也不加。既然显如18岁全长1点,那可推测政宗18岁时会全长1点,幸村18岁智略也会加1点(可惜没有1584年剧本,查看不了)。
如此,干脆就推断武将擅长的能力在18岁时都成长了1点,也把武将第一个成长点划在18岁,这个误差应该不会太大。解决了第一个问题。
再来看看藤孝和信长各个剧本的能力值,两人都擅长各种能力。从上面的推断,可知这两人1551年18岁登场时能力已经加了1点,那么基本值比登场值都少1点。下面数值依次是:政治、统率、智略、教养—年龄。
基本——藤孝87、66、80、94—16;信长90、82、86、76—16;
登场——藤孝88、67、81、95—18;信长91、83、87、77—18;
1551——藤孝88、67、81、95—18;信长91、83、87、77—18;
1560——藤孝89、69、82、96—27;信长93、84、88、78—27;
1570——藤孝91、70、84、98—37;信长95、86、90、79—37;
1582——藤孝93、71、85、100—49;信长无。
从藤孝能力增长来看,从1551年18岁到1570年37岁经过19年,数值分别增加了3、3、3、3,计算为:(19*4)/(3+3+3+3)=6.33;从1551到1582的话,经过31年,分别加了5、4、4、5,计算为(31*4)/(5+4+4+5)=6.89。而信长从18岁到37岁19年中,分别加了4、3、3、2,计算:(19*4)/(4+3+3+2)=6.33。从6.33、6.89、6.33这三个数据来看,平均是6.52年增长1点能力值,那么取整,以7年增长1点为标准。第二个问题也解决了。
以18岁为第一个成长点,每7年增加1点,对于第一剧本就登场的武将,主要考虑其擅长的能力,从年龄可以推出他们的基本能力值,如下:
出生年1534-1528,18-24岁:基本值=登场值-1;
出生年1527-1521,25-31岁:基本值=登场值-2;
出生年1520-1514,32-38岁:基本值=登场值-3;
出生年1513-1507,39-45岁:基本值=登场值-4;
出生年1506-1500,46-52岁:基本值=登场值-5;
出生年1499-1493,53-59岁:基本值=登场值-6;
出生年1492-1486,60-66岁:基本值=登场值-7;
出生年1485-1479,67-73岁:基本值=登场值-8;
出生年1478-1472,74-80岁:基本值=登场值-9。如此类推……
第一剧本未登场的武将,出生年都是1535年以后,基本值=登场值。(误差肯定存在,但也不会太大)
3、名将与贤臣名录
由于特技和战法的减少,在这代游戏中,战斗类型接近的武将,特技战法也偶有雷同的。经过计算整理,列出了游戏中优秀武将的资料。资料依次是:出生年、武将、基本值、登场值、特技、战法。1935年后出生的武将基本值和登场值一样,不擅长的能力(对于名将,划为65以下吧)增长速度为擅长能力的1/2。
S、军神和战神(统率、智略),条件:特技军神或最高战法。
1530上杉谦信100、72——101、73——破坏、军神、突击叁
1513立花道雪89、77——93、81——挑发、军神、枪衾叁
1567真田幸村90、81——90、81——挑发、军神、突击贰
1493长野业正90、83——96、89——混乱、铁壁、枪衾叁
1515铃木重意82、64——85、67——破坏、齐射叁

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