玩家亲身实践,详细PVP分数计算公开

2009-10-28 来源: 进入玩家论坛

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  申明:写出此贴,只为广大玩家利益着想。

  为准确验证PVP分数,本人在电信四区天镜练了3个号,分别为:50、45、40……双开刷分,每天刷10次(满次):

  PVP等级1:每胜一次得100分;

  PVP等级2:每胜一次得80分;

  PVP等级3:每胜一次得60分;

  PVP等级4:每胜一次得40分;

  PVP等级5:每胜一次得20分;

  PVP等级6:每胜一次得20分;

  PVP等级7:每胜一次得20分;

  ……

  PVP每500分升一级。

  PVP竞技等级,每星期六24:00都会清零每天能做10次,一周最多70次。

  第一天:PVP1级:5X100+5X80=900分,900+1000=1900,现在PVP为2级多400分。

  第二天:PVP2级:1X80+9X60=620分,620+1900=2520,现在PVP为3级多20分。

  第三天:PVP3级:(3000-2520)÷60=8次,8X60+2X40=560分,560+2520=3080,现在PVP为4级多80分。

  第四天:PVP4级:(3500-3080)÷40≈11次,10X40=400分,400+3080=3480,现在PVP为4级多480分。

  第五天:PVP4级:1X40+9X20=220分,220+3480=3700,现在PVP为5级多200分。

  第六天:PVP5级:10X20=200分,200+3700=3900,现在PVP为5级多400分。

  第七天:PVP5级:10X20=200分,200+3900=4100,现在PVP为6级多100分。

  从结果看来,PVP一星期最多升6级(此方式仅为本队VS1级队伍)。PVP每级得50点个人竞技点,即50X6=300分。

  一周300分,10周3000分,一套PVP竞技装备需要24000点,即24000÷300=80周以4周一月计算:80周为20月,即1年零8个月。

  就算只为套装第二条属性:(以本人的青城为例),毒系暴击率增加5%,刷4件最垃圾的装备,即护手、护腕、腰带,护膝,总共需要3000+3000+4000+4000=14000点。

  14000÷300=50周,50÷4=12.5,即1年零2周。

  从上述来看,刷一套PVP竞技装是不可能的,就算有哪位强人刷出来了,可那1年以后(还有人玩的情况下)。

  估计已经遍地都是100级的人物,穿PVP竞技装,与现在自己穿绿装,别人穿金装无区别。

  

  

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