蜀门武尊玩家浅析各项职业(和尚职业)拉仇恨度是否需要强化

2010-01-07 来源: 进入玩家论坛

核心提示:蜀门武尊朋友们,你们是否有和我一样的感触,觉得和尚的拉仇恨度需要强化一下?下面我来说一下自己的看法,想与各位玩家朋友交流一下。 列举武尊的技能输出例子看看: 伏魔:所输出的仇恨度,麻烦以BUFF形式显示在BOSS的身上,你看XQ的BB,都可以显示出有多少

  蜀门武尊朋友们,你们是否有和我一样的感触,觉得和尚的拉仇恨度需要强化一下?下面我来说一下自己的看法,想与各位玩家朋友交流一下。

  列举武尊的技能输出例子看看:

  伏魔:所输出的仇恨度,麻烦以BUFF形式显示在BOSS的身上,你看XQ的BB,都可以显示出有多少的仇恨度,为什么不给和尚一个呢?而且,伏魔作为拉BOSS的一个技能,必须还要加强输出的仇恨值!

  穿云:拉小怪比较实用,但是不产生仇恨值!建议:穿云为什么只能烧三只小怪?不能再多两只么?而且,穿云基本不产生仇恨值,这个的确需要改一改!

  慈悲:这个技能,是专门增加仇恨度的,我不多说,我舍利修到60级,额外加的仇恨度还没有上到100,我想问,这就是游戏中的TANK?游戏中专门拉怪的职业?仇恨都没有,靠什么拉?连人家一只30级的XQ的BB的仇恨值都比上不,这个技能,貌似没有用哦。

  希望策划能够好好重视和采纳我们武尊玩家的建议:

  1、加强各项技能的仇恨值;

  2、技能所产生的仇恨值,请以BUFF显示的形式显示在目标身上。

  谢谢,这样让我们可以知道如何控制怪了!

  武尊玩家的心声宣告:

  和尚这个职业,我们可以接受PK输出不高,但是麻烦你把仇恨值还给我们!和尚这个职业,应该招招充满仇恨!不然,肉盾这个职业,徒有其表,虚有其内!

       好了,暂时就先到这里。以后有空再继续深入发表自己的看法,预祝各位玩家朋友们工作顺心,游戏愉快。

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