云麓大型PK操作,怎样杀到全服第一

2009-10-28 来源: 进入玩家论坛

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  此贴针对所有级别玩家,装备影响范畴不大。

  今天,我要分享的内容是关于城战势力战过程中,YL如何高效率的抢到人头,杀上排行榜第一。我们都知道,YL只要有一身战场套,配合疾语首饰,有足够的魂,全身8钻,就是战场杀人机器。但是如何超越幻化的杀人数,这还是需要相当丰富的经验和作战技巧。下面分开两部分做详细说明。(以下所有攻略均是建立在有战场特技的情况下,有本有脉有地阵)

  势力战:势力战与城战的最大区别在于人流相对比较分散,技能的可覆盖范围相对小了很多。因此若要想抢到更多的人头,淫荡的操作和风骚的走位以及超越神的手法就要在这里体现出来。势力战的战局有以下几种:

  (1)祭天台保卫战 (2)平原会战

  (3)神石拉锯战 (4)三岔口会战

  一.祭天台保卫战:

  顾名思意,就是全部守在祭天台里保护净化,防范来自敌对的任意进攻途径。首先介绍祭天台的构造。祭天台一共有4个进出口,一个净化仙石。4个出口分别定义为12点方向,3点方向,6点方向,9点方向,以便于指挥。还有一个隐藏的战争传送点,接近3点钟方向。我们首先明确目的,是保护净化者,因为,作为YL,就在仙石周围徘徊集合,适时放群攻技能,防范WL的偷袭。假设12点方向有大鼓敌对冲进祭天台,不要慌,观察敌人的人群路线,如果冲的比较密集,就开启战场心法上前两步释放水狂,14米的水狂可以基本覆盖所有冲进祭天台的玩家。然后后撤,看好时机,站在最不起眼的侧面(注意,侧面指的是既不是敌对人群进攻的方向也可以攻击到对方的站位,经典位置 两个大石狮子底下),利用战场心法的时间吟唱火天罚,不过,前提是要有硬甲职业的跑回铺垫。天罚没有人数额限制,因此范围越大 打到的人越多,势力战过程中冲在前面的大多不满血,因为天罚一旦吟唱成功,那成果是相当可观的,本人最多靠天罚就砸死12人整。但是,光靠火天罚,似乎不够效率,毕竟天罚的回气很慢,浪费了很多的输出时间,这时候就要考虑到YL另外一大杀器——火炎凤。通常火炎凤出重击的血量比例在4000到7000左右,因此绝对适合点杀人头。如何点杀呢,下面大家就听好了。势力战有个特点大家都知道,就是容易超出范围。因此当我们YL所锁定的敌对已经进入火炎凤射程的时候 ,不要急与吟唱火炎凤,应该再进一步再开始吟唱,保证吟唱期间,敌对任务没有脱离攻击范围,确保火炎凤应声打在敌对身上。关于火炎凤的使用,我要告诉大家1个小心得,就是取舍。你火炎凤开始吟唱的对象如果是硬甲门派,也就是法防相对薄弱的门派,一旦它少于半血,就可直接放弃选择其他目标,因为一般的YL在疾语42%左右的情况下,火炎凤还没吟唱成功,人就已经被人抢杀了,所以重击命中高的YL,在选择目标的时候可以多多选择血量在三分之二的门派,一般在他们血量骤降的刹那间,你的火炎凤总是能抢到致命一击。还有1点是涉及到BX的操作,BX看到YL中了郁气第一时间应该主动给YL上清明,保证整体作战实力不受影响,所谓安全才是成绩的保证,有1个好的BX搭档可以帮助你获得好成绩。

  二.平原会战:

  主要战场有,巴蜀八卦田,九黎城郊等。平原战的最大特点就是地势开阔,无法利用地形保护自己,这时候,抢人头就有很多的学问,当然共同的一个前提就是有炮灰铺垫。YL最主流的技能使用依然是火天罚和火炎凤。这时候我们就要考虑敌对的站位,敌对通常和我们一样,布衣在后方输出,硬甲冲在前线,我们如何深谋远虑,把对方的心思看透。是取胜的关键,如果对方的BX开调气上前(现在头像带门派标志,因此很容易识别门派),第一选择肯定是上前水如梦,作为BX,一定是上前放八门,让自己的战友冲锋,因此我们你YL的一手责任就是控制BX,另外我们可以选择火天罚+火炎凤的方式直接输出BX,因为除了我们YL门派的火炎凤是无视法防的技能,其他门派无此特性,因此我们YL控制BX任重道远。另外注意,当天罚击中被水如梦的BX同时,一定会击中大片的敌对,因为BX的身边总是站着大群人等待八门的辅佐。总之,BX八门放不出再多的人也是炮灰。当然,最为让你安全输出的保证,后方的BX也要不遗余力的保护你哦。还要介绍一种特殊情况,就如古代的平原会战一样,双方可能是成百上千人的乱战,一旦人群乱在一起,可能会四方受敌,这个时候,优先选择,就是靠拢队友,互相保护。7雷掩护是个不错的选择,战场心法辅佐下的风7雷的范围非常大。可以有效的防范有HH开刚身上来实现1刀流。水缓也是好东西,如果无法打断近距里玩家的施法就放水缓跑路把,等进入安全区域,在考虑如何进攻。

  三.神石拉锯战:

  主要战场有,木克村神石,死士洞神石,江南界神石,女娲宫神石,中原流光神石,丹坪寨神石等。下面就以最著名江南界神石作为例子。江南界神石非常著名,因为独特的地形和地域分割性,无论是在势力战还是在势力宣战中都是经典战场。有开阔的岔路,还有陡峭的山坡已经邻近的江南边界。在这里大规模的拉锯战是很不错的选择。首先绑定江南界神石。有利一方会选择上神石旁边的山坡备战,而我们YL所要做的,就是站上山坡,俯瞰敌对的分布,幻化的数量,BX的数量。优先选择BX来进行类似会战时讲解的点杀,没有BX看护的幻化绝对是一打就爆的。选择人员密度较大的地方吟唱火天罚,万一被打断,不要急于后退,第一时间点下水缓,避免被WL,HH断了逃跑的后路,然后再后退。死亡复活以后,可以跑进江南安全区回复,或者直接在上坡最上部回复好了以后再进入战斗。必须要说的是,从窑洞群祭天台到江南界神石的路上 有相当一块空地,当然也有一条不起眼的小路,就是最左边的山坡,此路隐蔽的程度可以完全引不到红怪。可见偷袭祭天台的时候重点看护的重要性。基于地阵免疫眩晕的出台,Yl风7雷保护神石的效率已经少了很多,因此不推荐频繁的使用风7雷,如果对方TJ较少,则另当别论。

  四.三岔口会战:

  主要战场有,九黎三岔口,马蹄岭三岔口,望川田水路。三岔口会战和平原会战的差别在于,地方来自2个方向,对为夹击。以望川水路为例子,如果从古祭台为出发,必经水路。到底是选择水路还是陆路呢?作为Yl,我推荐水路进攻,一来本身YL有腾云的优势,可以在水上自由行走,二来YL在水上攻守兼备,可以进攻可以逃跑。当你在水上吟唱天罚的时候,敌对大多忙于路面的阻敌,无暇顾及你,这是后你就可以乱来了。如果敌对也选择水面交火,那你更可以不必紧张,可以水上作战的职业就3个,即使羽毛给你郁气,你也可以后退稍作调整上前主动进攻。水上作战保留腾云的CD 是很重要的,确保被有归打下云后可以继续腾云。狙杀羽毛是理想选择,大家都知道羽毛法防低,血少,一般火三昧+火炎凤就差不多打死了,这是后可以挑选羽毛作为点杀对象,在势力战如此混乱的局面,就算是羽神也无法兼顾。总结一句话,哪个脆打哪个。

  由于势力战人员确实松散,已没有当年势力争霸八卦万人会战的风采。因此内容有限,更多的操作我会在城战篇中揭示,请大家试目以待。

  同时预祝各大服务器的YL同僚在势力战中取得佳绩,要知道,猴子见到我们,也是2下的事。

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责任编辑:我拽-nano

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