传道解惑之魍魉门派属性为什么是疾

2009-10-28 来源: 进入玩家论坛

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  不知道大家是否还记得大荒8大门派其实每个门派都有一个自己的属性。在很小的时候,还不知道怎么加点,在门派里问,有说力的有说疾的有说敏的,当然也有说全念的

  那么这个所谓的门派属性到底是起到一个什么样的作用呢? 我当时经过深思熟虑和仔细观察后,发现这个游戏不能经常洗点(钱吃不消)所以如果点加错了势必会有些影响,比如后面发现的加了全念的话 ,所以鉴于当时纯洁的心灵选择相信了kfz,加了全疾 因为wl的门派属性是疾。似乎认为这个就是kfz对这个门派的定位吧。

  现在回想起来,很迷茫,wl的疾到底kfz是如何定位的。

  来看看8大门派的门派属性情况:

  hh:力,tj:体,ly:敏,tx:魂,yj:疾,冰心:念,yl:魂,wl:疾

  好像每个职业对自己门派属性加点都还可以,只有wl。疾wl是一个什么样的尴尬的情况

  那么kfz的意思是对wl的定位就是疾咯? 那么疾又是什么东西呢? 就现在,是回避和少量抗性,(就某地方看的以前wl的疾有加快移动速度)

  就同样门派属性都是疾的2个门派yj和wl来说,为什么会有这么大的区别呢 ,因为一个是硬甲,一个是软甲,软甲的属性回避就要高出一大部分。而其他属性基本差不多。我怎么觉得有点不公平[hz28]辛辛苦苦加的疾,别人穿穿衣服就超过了。而且攻击防御都差了好多。同样的回避级别yj双防上1400不是很难,而且攻击输出都很不错,可是wl呢,物理防御不高,法防就不用说了,我都不知道要怎么加上去[hz28] ,输出就那30s,30s的,然后其他时候就像小猫抓痒一样的打boss,然后一个会心倒了。。。

  一个门派属性是疾的门派实际上却是疾属性加点最少的门派。也是最尴尬最被歧视的一部分。真的很无力啊。。也许是加点本来就很万恶。也许门派属性只不过一个幌子而已。也有些人会骂我木头脑袋,“说了门派属性是疾就要加疾么”,但是玩这个门派不就是要尽量了解下kfz对这个门派的定位加上自己的一些风格么。为什么wl的门派属性的指引就那么那啥。。我实在是看不透这个定位[hz28] 自己实在是太笨了。

  另外有些小想法。既然门派属性是疾,是否也要从某些方面表现出来一点不是要和谐力敏这些,请大家不要紧张(我不太喜欢这种通过疾影剑疾属性加成的方式,让人感觉是在错误定位上通过这类偏执的方法来找点感觉,并没有平衡这个属性的作用。加属性不可能就为了某个技能)。比如疾闪技能,可以将增加回避,改成增加疾属性之类的。说错了不要喷。。另外也给个持久的状态吧。其实每个门派都有相当多的状态,但是为什么wl就没有个持久的状态呢

  一些闲话。看过以后就当胡言乱语吧

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