八大门派技能探讨[荒火云麓篇]

2009-10-28 来源: 进入玩家论坛

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  每个门派都高输出的结果,最悲情的门派无疑是传统高输出职业——荒火和云麓

  悲情……相信每个荒火对自己的门派都有这样的一种感慨,没错,RMB荒火确实可以达到一刀秒人的境界,可是荒火已经和云麓、太虚并列为新人人数最少的门派,为何快意一刀的荒火何以达到如此悲惨的地步?答曰:几乎每个门派都有克制荒火一刀的绝招。

  在前面讲弈剑的时候就说过,荒火与弈剑的差距在于荒火不但需求攻击,还需求命中和会心,普攻慢、技能调息时间长,注定荒火不能和别人拼攻击速度(不要跟我讲荒火砸速攻……有条件砸风行的绝对不会去砸速攻),如果一刀别人不痛,可能就等不到自己第二刀出去了……

  天机,即使荒火有无视防御和破甲的技能,在面对天机时还是那么无力(毕竟天机是近战之王),地阵直接废掉两个晕,刀砍又砍不动,只有技术非常好的荒火可以达到放天机风筝并在自己蓝结束前结束之的结果。荒火砍天机……相信会非常痛苦。羽毛不必说,远程接近瞬发对近战,即使刚身又有诸多陷阱,相信每个荒火都不愿面对羽毛。魍魉可以钻地,弈剑可以八荒,太虚可以抽蓝,云麓可以催眠,荒火可以干什么?!

  喊荒火强的大概只有云麓太虚(也许太虚好一些),只有这两个门派能体会到被一刀伤打残一刀开打死的痛苦,而这两个门派在面对荒火时又有自己不同的对付办法,就连刚身这个看似恐怖的技能,持续只有15秒不说,调息三秒,可以被范围群攻到,就像某个荒火说的:刚身最大的用途就是跑路——狂战士开了绝招却是为了跑路?!?!对刚身威胁最大的除了陷阱就是符惊鬼神、火地眩和水缓行,所以无论从哪方面说,刚身后最佳选择就是开云麓,其次是太虚(貌似每个荒火都知道这个。)

  感觉刚身作为一个绝技太过尴尬,而云麓和太虚面对这个尴尬的绝技却是如此无解……(也许太虚好一些)

  最后就是我自己的门派了,云麓仙居……

  作为云麓,我一向是很热爱自己的仙居,和每个大荒弟子一样,我也极力的维护自己门派的一切利益,在大家可以接受的范围内极力争取云麓的利益,如果你觉得我其他职业玩的少上面所说的都是P话,没关系!云麓我可是自己一点点练了一年多从一个小白到自己能熟练的按出十几个技能。所以大家尽可放心,就算前面我有乱说的嫌疑,我对云麓的理解绝对不是空口乱说的~

  对于云麓,大家的普遍理解是什么呢?多样化的输出,多样化的控制,脆弱的身板——对,绝大部分云麓是这样的,但是,你知道云麓仙居的另一面吗?

  多样化的输出——四个软甲职业里面甚至八大门派里面,云麓的输出技能是最多的,除了三个心法和风腾云,其他14个全部是攻击技能(对比弈剑11个、太虚不算宝宝7个,冰心10个),然而14个技能中3个需要消耗心法,4个需要心法支持,而且个别技能几乎没什么用途,这样算来,云麓经常用的技能也不多。大家数数耳熟能详的技能有几个呢?火炎珠、火三昧、火炎凤、火天罚、水缓行、水入梦、风雷触、风七雷,战场里边这8个技能的使用频率绝对是其他6个技能使用频率的十倍以上(水凝身高手会用多一些,水狂除了洗旗子用别的没用,火地用出来基本就死了,据我某天统计自己下一天战场总共用过一次水乱弹一次风刃散0次风卷云),众多垃圾技能实在是祸害了云麓。白白占用了18个技能的名额(对!我就是在说风卷云!!还有风刃散!!虽然他36射程攻击超高,但是没有风重支持就是不行!!)

  多样化的控制——云麓的控制在八大门派中也是最可怕的,挂着火心法27米的水入梦经常是一个人死亡的起点,高阶云麓入梦火三天罚火地让很多人都觉得无解。那么控制最怕的是什么呢?抵抗。

  对,控制技能都会抵抗,不光我们云麓会抵抗,但是如果荒火的控制抵抗了,荒火有刚身,魍魉的控制抵抗了,魍魉有地行,太虚的控制抵抗了,太虚有重生,羽毛多控制吧?抵抗了还有疾行,但是云麓的控制抵抗了呢??对天机,被近身大家都知道后果,对荒火,云麓正是荒火开的最爽的职业,对弈剑,BT的天回系,对魍魉,魍魉本身先手,再来一刀,对冰心,一个抵抗就是浪费了20秒的水入梦,对太虚更不用说了,一个抵抗就是无限的郁气郁气郁气,对羽毛,20秒的入梦丧失,还有对羽毛的资本么?有人说,如果你真的对云麓操作流畅的话,又怎么会因为一次抵抗而手忙脚乱呢?那么我告诉你,云麓的一轮控制是以水入梦开始的,而水入梦最大的弱点就是他20秒的回气!!

  云麓最强悍的控制火地眩在被和谐需要消耗火心法发动后,状态命中也很成问题。我很奇怪作为一个远程职业,为什么每次战斗的最后都要主动接近近战职业放个火地结束战斗……这个设置合理么?

  云麓脆弱的身板是众所周知的……这个也是为什么只有云麓叫嚣荒火变态的原因。

  云麓的高攻让很多人感到可怕,我觉得一方面KFZ可以加强大家堆法防的意识(貌似很难很难很难因为法防难堆),另一个方面,很多职业在被云麓催眠后真的是很无奈只能眼睁睁的等死,我觉得可不可以改变下大家等死的现状呢?当然如果这样的话,更需要的是给云麓一个保命的技能,像八荒一样,像疾行一样,像遁地一样(这个不大可能),某J3的某个门派都有个弹开,我们怎么就没有一个瞬间与敌人拉开距离的技能呢?羽毛、弈剑、太虚、荒火四个门派会郁气,云麓中了郁气能出的技能只有火地眩、水缓行和风雷触。尤其羽毛那个远程的郁气啊,什么时候能让云麓不觉得这么无解呢?

  其实还想说加点的问题,就像大家询问同门属性的时候,一般都会问,你XX多少?那么每个门派都会问些什么呢?

  荒火:会心多少?攻击多少?命中多少?速度多少?

  天机:防御多少?回避多少?(疾天机)/攻击多少?(力天机)

  羽毛:攻击多少?速度多少?附伤多少?

  魍魉:会心多少?攻击多少?附伤多少?

  太虚:回避多少?吟唱多少?法攻多少?

  冰心:念多少?吟唱多少?

  弈剑:回避多少?会心多少?速度多少?

  云麓:法力多少?命中多少?火重多少?吟唱多少?速度多少?会心多少?

  = =看到没,看一个云麓的属性,是要看这么多东西的……

  大家知道云麓多痛苦了吧,四色没速度,月白没攻击。我的力敏体魂疾念六项属性加起来不到1000,相信其他职业没有这么悲惨的吧?纠结啊,纠结啊,不在纠结中恋爱,就在纠结中变态(开玩笑啦~)痛苦了吧,四色没速度,月白没攻击。我的力敏体魂疾念六项属性加起来不到1000,相信其他职业没有这么悲惨的吧?纠结啊,纠结啊,不在纠结中恋爱,就在纠结中变态(开玩笑啦~)

  囧啊,到自己的门派反而不知道怎么写了…………

  嗯,就先这样吧,就先这样吧。

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