★论冰心四大必改技能之一★止行!

2009-10-28 来源: 进入玩家论坛

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  为什么写这个?因为我在给一个开发组的大大说冰心加速的问题时,大大告诉我,冰心现在就是战场弱一点,但是副本很强大,如果战场冰心不弱一些的话,那就不和谐了。但是有许多这个大大没有考虑到的问题,我写这个给大家看看,也打算给那个大大看看,冰心的修改放到最后,所以算是代表冰心门派争取权益的最后挣扎吧!

  论冰心四大必改技能

  --止行!调气!墨罂粟!心清神明!

  【关键字】调气,止行,墨罂粟,清明,加速

  【内容摘要】

  不要把冰心相对于其他门派,比较容易找到队伍下副本。理解成冰心在副本多牛B,从而为了和谐而故意削弱冰心的战斗力

  你给了一个残疾人一把手枪,为什么要给其他健康人穿上防弹衣?

  调气,你究竟凭什么保冰心的命

  墨罂粟荒天下之大唐!

  心清神明彻底沦落为妙手回春的儿子--小妙手回春!

  我先从一个开发组大大以及大家都有的误区说开去。

  谁都说,冰心在副本很强大,大大们这么说,冰心们这么想,非冰心们也这么想。但是你们想过没有,什么叫做“在副本很强大”?

  这个句子有语病错误,这个观点有本质错误!

  副本是一个门派联合,玩家集合,一起合作共同对抗BOSS的活动!在这个活动中,所有玩家的目标都是打倒BOSS!那么一个门派,在副本强不强大,这种说法,就应该针对BOSS来说!比如有没有某某门派先天性打BOSS,绝对比其他门派伤害高?比如有没有某某门派先天性受到BOSS的伤害,绝对比其他门派低?比如有没有某某门派先天性抵抗BOSS的状态,而其他门派绝对做不到?

  显然没有!任何一个门派,在针对BOSS的时候,都是公平的,唯一的区别,唯一不能改变的就是门派技能不同。但是副本是一个众门派合作,众玩家合作的活动。宏观来说,任何副本都有许多需要的门派。当然就目前来说,天下贰的副本少不了的“绝对门派”只有冰心和天机。

  我做一个恰当的比喻,对于副本来说,冰心和天机是坐沙发的。魍魉,奕剑,云麓是坐板凳的。最后的3个门派是坐地板的。但是这就能说明坐沙发的,就强大?做板凳和地板的就不强大了吗?

  试问哪个副本光冰心和天机能过?(当然请不要钻牛角尖说某某服务器8个冰心过了59的事)宏观来说,难道副本就不需要魍魉遁去引怪,不需要魍魉扛,不需要奕剑扛,不需要奕剑加蓝,不需要云麓水入梦引,不需要云麓的高法攻打,不需要太虚的打蓝……?所以副本玩法,根本没有所谓强大与否!如果硬是要说哪个门派在副本强大,这个“强大”的意思,仅仅是指这些门派比较好找队伍下副本罢了!

  所以我想纠正冰心和天机在战场很“强大”这种说法。仔细想想,冰心不过是唯一的治疗职业,副本必不可少罢了。必不可少就叫强大吗?那未免太肤浅了!

  副本不光是输血活动,更多的是杀戮活动!为什么大家偏要认为能输血的很强大,能杀戮的就不强大呢?根本原因是在于,这游戏能在BOSS从事杀戮活动的门派,有7个。而能从事输血活动的门派,只有冰心1个,所以矛头指向了冰心!给冰心一个空虚华丽的副本王者桂冠。

  换个角度,打个比方讲,假设这个游戏的8个门派中,除了翎羽外能攻击外,其他7个门派全部和冰心一样,是加血者,输血者!那么你们还会认为输血者强大吗?那时候大家又会认为是翎羽强大了,为什么?因为加血门派有7个了,翎羽是唯一的攻击门派!

  所以误区的产生,就在于“唯一”两字。但是如果把“唯一”作为判定强大的理由,那就是错误!

  天机和冰心一样,在副本被认为“强大”,并不是冰心和天机打BOSS多牛B,而是天机是唯一的能给阵的门派,冰心是唯一的能加血门派。冰心和天机对于副本比较供不应求罢了!

  再说简单点,天机和冰心对于副本的“强大”,仅体现在副本必备上。但是这和市场一样,也受供求关系影响。这也是一把双刃剑,冰心和天机因为副本必备,玩的人也最多。你们各服的一切排行榜上,我保证最多的绝对是天机和冰心!

  所以这也是一个博弈的过程,我就不相信你是冰心,就能达到这样一种效果:“我随时想去哪个副本,随便地区喊喊,就有队组我。”我不信,真的不信!我真的不相信你在别的副本已经有冰心,有足够冰心的情况下,人家还会因为你是冰心,踢掉队伍里谁谁谁,让位给你。我不信!

  冰心,天机所谓的副本必备,所谓的“强大”,也摆脱不了供求关系的影响。

  退一万步说,假设这个游戏里,有3000个玩家,其中1400个天机,1400个冰心,剩下200个是其他6个门派,我倒想看看到底是其他6个门派难找队伍下副本,还是冰心天机难找队伍下!

  最后再举一个例子。人都要穿衣服,冬天来了尤其要多穿衣服。所以你在街上走几步,估计就看到一家服装店。而谁能站出来告诉我,衣服的功能很强大?衣服的功能比手机,电脑,电视,互联网…的功能都强大,有谁这么说?

  因为衣服是人生活的必需品,就说衣服强大吗?因为手机,电脑,电视不是必需品,所以就不强大?有这种说法吗?

  关于冰心副本强大的观点错误,就说到这里。我只是想纠正开发组大大的误区,纠正许多玩家心中的误区!

  我希望开发组不要把冰心相对于其他门派,比较容易找到队伍下副本。理解成冰心在副本多牛B,从而为了和谐而故意削弱冰心的战斗力

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  下面进入主题,开发组的大大在委婉否决冰心加速以后,安抚性地告诉我,以后会开放团队竞技场,在团队竞技场里,冰心的作用又很“强大”。为什么“强大”?因为团队竞技场是一个类比对抗战场的群殴玩法。只不过是以小队形式,而不是阵营形式。同时也会开放比武场,类比乱斗战场的单挑玩法。这两个场,共同的特征就是场景很小,速度不会占绝对优势。所以冰心又可以作为输血者出现在这个未来的竞技场,所以冰心会在里面很“强大”。

  看来开发组铁了心要冰心在这个游戏里从小到老,日日月月年年,天长地久,海枯石烂,山无棱天地合,都只作为加血者!那我不禁又要问了。如果冰心定位,永远只作为加血者,那么请问要错骨,止行,失心,放血,九心海棠,赤孔雀胆,断肠腐骨草,鬼哭藤,醉梦鲜花,墨罂粟来做什么?直接把冰心的18个技能只留下岐黄系6个+润脉好了。反正开发组的定位,是让冰心永远永远只能做一个加血者!这样我们也省了非常多的技能点和金钱。

  冰心的苏幕套还搞力和魂干什么?特技还搞毒系精通干什么?冰心的战场套还要命中和会心干什么?还要穿重,毒重干什么?全部改成加念念念念念念吧!冰心的针上还要物理攻击干什么?法术攻击干什么?命中,会心干什么?全部取消吧,或者做成和风雷闪一样, 全部1点!只要在属性上加个几十上百点念就够了!

  大大告诉过我,大的方向是让每个门派都像多元化方向发展。但是现在的冰心,个个都是副本型,个个的脑子里都只有一个字---------念!个个都要先点岐黄系。包括我这个从一开始就想做暴医的人,最后也因为针系,毒系的缺陷而走上了念医的道路。这就叫多元化?

  而现在既然撞到千年等一回的门派技能大梳理,冰心又作为最后修改的门派。而大大却告诉我,冰心的加速无望,冰心在战场,在打玩家的玩法中,理所当然要出于劣势。实在是心寒!

  冰心的针系,毒系技能伤害是7大门派中最低的,点满了都难上千,目前点满能上千的只有断肠和墨罂粟。别的门派在没点满的时候就早过千了。而且针系技能威力低,断肠鬼哭醉梦威力低。这一切的一切, 都已经理所当然让冰心在打玩家的时候出于先天劣势了。这个劣势我不反对,因为作为治疗者,攻击力是游戏最低,是理所当然无可厚非!

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  但是下面要说的几大问题,却是技能上的缺陷和不公平,却是游戏环境上的缺陷和不公平!如果开发组大大仍然视而不见,那实在另我这个天下贰的忠诚粉丝,网易的忠诚粉丝寒心!

  1:加速,止行

  奥运任务,让冰心哭爹求娘找天机哥哥开个鸟阵带我们,才能跑过困难,才能游过困难。才能勉强拿到那赤金箱子。这种游戏环境的不公平,居然在大名鼎鼎的网易公司中出现了,实在汗颜。过去的事情就过去了,我不会再拿这个说事,我就说目前。

  乱斗战场,不管你哪个服务器,不管你哪点钟进去,你看到排名前面的不是翎羽就是魍魉。为什么?因为一个速度绝对优势,射程绝对优势,一个可以隐身躲起来抢人头。我们服里一切排行都是第一,天天刷战场的天机,在乱斗里仍然要排到所有翎羽和所有魍魉之后。后来这个天机终于寒心转战对抗。战场,尤其是乱斗战场,速度就是一切,无加速的冰心,打不着,追不到,追到了开打还要面临打不打得过的问题,即使打得过了人家还可以跑,因为你追不到,即使人家没跑掉,眼看你快打死了,还有N多个魍魉躲在你旁边等着抢你的人头。这让冰心怎么玩?这让除了魍魉和翎羽外的门派怎么玩?

  为什么乱斗的人总是寥寥无几,大家都喜欢去对抗?因为你乱斗本身规则,本身设计的缺陷造就了速度就是一切,而这个游戏的速度又是一锅粥,糊里糊涂乱七八糟,还参差不齐!那就没有公平可言!而唯一没有加速技能的冰心,就是这个规则下的牺牲者!

  关于冰心的加速问题我就不说了,我重点说止行!

  止行是什么技能?狗屁技能!射程20米,人家远程职业随便都是24米,射程本身就是个问题。其次,个个门派都会加速,有的还是双加速,有的还是无限加速,好不容易逮到两个单加速的门派----奕剑和云麓。人家还免疫止行!好吧,然后荒火,翎羽什么的。人家免疫不了止行,但是人家可以解除!这荒不荒唐?

  我打个比方:你让一个腿残疾的人坐着轮椅和一群健康的人赛跑。你为了让这个残疾人能有一点还击之力。给了这个人一把手枪,这个手枪的威力不算高,只能把人打伤,打不死。如果实在跑不赢别人,就对着前面射杀,那样就给你一个跑赢别人的机会,跑不跑得赢,就看你枪法准不准,技术好不好。

  这样的话,把冰心设置成这个天生残疾,也无可厚非,我们是没有意见的。可是为什么又同样要给那些健康的人手枪?让他们同样可以转过头来射杀残疾人???而且有的还更高档!健康人的手枪:

  有的射程远,有27米,21米,24米的!残疾人的手枪只能打20米!

  有的是威力大,比残疾人还威力大,残疾人的只能打掉这个人50%的命,健康人居然能打掉65%的命!

  有的健康人的手枪还能直接一弹秒杀射死你!而残疾人的手枪,永远只能打伤对方!

  有的健康人的手枪更牛逼,枪膛里还配有极其先进的晕眩药,昏睡药,恐惧药,混乱药…

  最让残疾人寒心的是:在给了残疾人手枪以后,为什么又要给那些健康的人穿上防弹衣???为什么?

  连残疾人都没有防弹衣穿!

  这个可怜的残疾人,仍然只有每天拿着那把全世界射程最短,威力最低的手枪,守望着穿着防弹衣的健康人!

  防弹衣------类比那些免疫缓速,解除缓速的技能

  打不死人,打得伤人-----类比缓速

  秒杀打死人-----类比定身

  如果各位开发组的医生们,实在不愿意把残疾人医治好,给残疾人一个和健康人公平赛跑的机会。

  那么可不可以取消所有健康人身上的防弹衣。让你们给残疾人的手枪,有点作用。

  那么可不可以把残疾人的手枪改进高档一些,射程起码要比健康人的远!威力调大,健康人能打掉65%的命,残疾人就应该能打掉起码80%的命。

  止行就说到这里。

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责任编辑:我拽-nano

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