羽毛战场生存手册(新手必读老手必精)

2009-10-28 来源: 进入玩家论坛

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  首先本人是个很弱小的羽毛,战场经常被68,69的WL追着秒掉,经常被FS一个睡就送墓地了。长期的战场生存让我积累了一些实战经验,现在拿出来与各位即将踏入60战场,和已经在战场混的如油条般的羽毛们分享。

  序言

  在残酷的60战场里,通常的规则已经无法生效,以前在50战场混的经验也全成了过期食品,无法继续使用。我们作为仍然很菜的羽毛,应该培养出良好的习惯和意识,在保证自己生存的前提下尽可能地帮助队友,创造机会,把握大局,

  第一章 基础意识与习惯

  作为羽毛,要充分利用自己的优势,无论是否在战斗中,我们都要有良好的习惯,足够的意识,这样才能保证自己在最严酷的环境下逃出,在最大优势的情况下尽量获取声望。

  羽毛的优势是什么?速度?射程?反隐?没错,这些都是我们的优势,但是不要忘了我们最大的优势:堪比WL神出鬼入般的潜行的陷阱!我们时刻要知道,视野中没有任何敌人的情况下我们仍然能留下后着,即能为自己留下后路,又能在关键时候狙击对手。

  良好的习惯,诸如在行军时设下陷阱,在要道留下陷阱(里岛的桥上,两边的栅栏门等),这样即便是在前进中发现对方优势兵力的出现亦可靠陷阱拖延对手,给自己创造逃生的机会;在旗子附近埋下陷阱,不论是大部队战局旗帜,还是单独占旗,在旗帜的周围以三角形埋下陷阱是个良好的习惯,每个陷阱距离旗帜应该以WL在陷阱外炸不到你为标准,如此一来既然有你无法侦察到的WL在附近亦可安心休息,并且防止WL进入人群自暴,单独时亦可使自己处于主动地位,WL潜行接近时会被陷阱阻一下,这时便是你反击的机会,陷阱以定身,眩晕和恐惧陷阱为优先选择。

  其次,在面对团战时需要有以下的意识:选择对手以TJ为最后目标,优先击杀YL,WL,HH,同门的话应该根据对方的等级和实力来作出相应的对策。

  对于YL我们主要要选择先牵制,上郁气,再控制,上定身,最后以夜狼直接将其送走。

  对于HH,我们首先要控制其行动,定身是不二之选,如果尚在回气状态,就尽量以梨花牵制其攻击节奏。即便是钢身中的HH,我们依然有陷阱这一武器来控制。

  对于WL,我们应该配合其他队友迅速消灭,通常WL都是隐身状态接近战场的,如果我们无法侦察到他,那么情况会很糟糕。作为一个羽毛必须要知道的是:吃了战场观心的我们是可以看到任何级别的WL的(不要告诉我你反隐很低甚至没点),所以看到观心的时候尽量去吃掉,1分钟内你可以大摇大摆地站在旗子下不用担心被人偷袭。其次,WL隐身在水中行走是会有痕迹的,所以这一点必须十分留意,另外,当你发现附近的战场符突然消失,那么你应该想到有WL把符吃掉了,有良好意识的羽毛就该立刻设下陷阱防止WL偷袭。

  第二章 与队友间的配合

  战场不是个人英雄主义的地方,没有配合绝对不会胜利。作为一个羽毛该如何进行配合呢?

  多人混战时羽毛的任务就是牵制对方的YL,让他们无法吟唱就是最重要的任务,其次是往人堆里丢火蜥。当然如果己方优势的情况下可以选择任意目标狙杀。

  如果除了劣势,那么我们就要开始考虑自己撤退的路线,边走边放陷阱是最基本的做法,但是不是任何陷阱都能放的。定身陷阱虽然瞬发且很有效,但是2秒的调气时间往往会让你来不及施放下一个陷阱而被人追上,其余控制陷阱都要吟唱也需要慎重使用,在选择的时候要看对方的行动状态,如果非骑马状态时可以用减速陷阱,回气快无吟唱切效果很好。如果是骑马状态,在时间充足的情况下有限考虑使用恐惧和眩晕陷阱,如果没有吟唱的时间就只能用定身陷阱了。

  其次,在看到对友处于2VS1的状况,这时就是发挥羽毛强力控制能力的时机了,我们要根据同伴的职业和对方2个的职业判断对哪一个进行阻挠。具体我不想一一例举,各位都应该有基础的常识,比如同伴是TJ,对手是WL和YL,我就应该狙击YL等。

  最后,羽毛作为战场的主力反隐单位,我们的责任重大,但是正因为如此,我们更应该猥琐地运用自己的反隐能力。通常WL喜欢隐身站在对方控制下的旗子边,即便对方有很多人,只要没人看的见他,他就是安全的。那么,当我们在旗子附近看到WL,并且自己的大部队也在那儿的时候该怎么做呢?立刻把WL打出来是非常不明智的,首先WL在待机的时候并不一定会去查看每个对手的职业,很多WL更没有看羽毛反隐等级的习惯,所以这个情况下WL是被动的,因为他们并没意识到自己是不是已经暴露在羽毛的眼皮下了。而我们要做的是,若无其事地接近,在足够的距离内用火蜥将其打出,这是大部队反应过来追杀WL他也跑不掉,胆子大点的可以直接上去弓术。

  第三章 单独面对敌人

  很多时候我们会遇到落单的对手,作为羽毛你应该庆幸,因为在1VS1的情况下羽毛基本是不败的,我是说不败,即便赢不了你也不至于被杀。

  首先我们要看对手是不是值得我们出手去杀,或者是不是我们杀的了的。

  TJ和BX是羽毛单独遇见时完全不用理会的对手,因为2人都是打不死的小强,通常你快打死他了对方的大部队也到了。所以见到以上2个职业落单请无视他们骑马离开(不要说你被他们杀了)

  YL,遇到他通常你都该觉得高兴,因为除非等级差太大,你的倦鸟等级太低,双方的装备差太多,不然我不信你作为羽毛杀不了YL,如果杀不了,请好好去学习。

  WL,HH,这2个职业放一块是因为他们都有极强的爆发力,一不小心近身就算不死也要掉半血,尤其是战场套的WL,遇到他们你第一要注意的是距离,千万要控制距离。不用担心他们的轻功加速解除定身缓速,因为你的控制方式远比他们要多。在面对WL时要注意的是对方可以处于隐身状态而你不一定能看到对方,这时就是考验你反应的时候了,能否在被偷袭的第一时间作出反应并让自己脱离被动的局面。

  YJ,TX,这两个职业说实话是很让人头痛的,TX通常会用仙鹤和你打自己却远远地在马上保持距离,让人打鸟也不是,追人也不是。如果实在没把握,就跑吧。YJ则更麻烦,有归会第一时间让你失去一个加速,而身自在又能免疫定身,近身的伤害也非常惊人。逃跑的时候需注意用葛藤不停地减速来让其无法赶上你。

  同门,遇到同门的话要么不要开战,一旦开战可能意味着你无法逃跑。这是需要谨慎考虑,与同门对战时除了装备的因素,对技能的应用也是非常重要的,通常我们起手用倦鸟限制其使用高级技能,然后以梨花减慢其攻击速度。如果对方是个菜鸟,那么随你怎么玩都行了,但是遇到老鸟,那么是是装备的比拼了。

  第四章 技能的使用

  在战场里不是在野外杀怪,只要追求速度杀死怪就可以了,合理的运用技能将使你死亡的几率大副降低。

  我们来分析下羽毛的技能:

  葛藤,通常用来无限减速的,大部分时候是风筝对手和逃跑用的,并不是任何时候都需要用的技能,值得注意的是其超远的射程。

  梨花,很多人觉得这只是个普通的群功技能,这个想法是十分错误的。梨花附加的状态是非常霸道的,迟钝可以另对手攻击频率大副降低,不论是团战还是单独对战都是非常重要的技能,象HH,WL这种职业一旦中了迟钝那么输出要低一半左右,是为自己创造优势的首选技能之一。

  芭蕉,最不实用的就是它了,射程有限,没有附加状态,纯粹是补刀用的。

  倦鸟,羽毛超级技能之一,杀法系的必备,强烈建议点满,底限是比满低1级。在与YL,YJ,TX对峙时第一时间使用。

  火蜥,很多人说这个技能实在是太无赖了,我承认。由于这个技能的存在,羽毛才能与HH,WL一战,同时往人群里丢的效果大家也都知道。

  夜狼,作为终极技能,我想说的是,夜狼不是想用就用的,必须用在刀口上才对。很多时候,在面对比自己高级别的对手时,起手夜狼会给对手造成心理压力,而在某些情况下,过早使用夜狼只会让你无法对敌人造成致命打击。

  弓术大家都知道怎么用

  疾行,很多羽毛可能不太在意这个加速技能,因为不论几级都一律是20%,所以很多人都只点1级。我在此强烈建议各位同胞把这个技能点高,为什么?这个技能的作用不仅仅是提供那20%的速度,更多的时候是让你在追杀中成功逃跑。其作用堪比YJ的八荒地煞在面对催眠的重要性。疾行可以提供非常高的身法,在逃跑中不至于被对方减速或者定身,等级越高身法也会越高。而自从疾行被改成瞬发后这个技能的实用性大幅提高,绝对是值得点高的技能。

  第五章 混战中的操作

  作为远程职业,混战中我们应当永远牢记这点,不该象HH,TJ那样冲上去杀,而是在远处放箭,该控制控制,该阻碍阻碍,该抢人头抢人头。

  最忌讳的是孤军深入和追着不放,导致的后果可能就是送回墓地。

  因为我们有8大门派中第2远的技能,而且这个技能远比第1远的大炮来的实用,所以我们要好好利用这个优势。通常YJ喜欢远远地唱歌放大炮,我们对大炮的射程依据就是我们的夜狼,如果夜狼是亮的,那么千万别客气直接请他吃一发,如果不亮,那么后退几步就能让他唱歌作废,非常的猥琐啊。

  总结,战场中羽毛将会成为左右胜局的存在,那么如何才能成为一个强大的羽毛就是我们必须知道的事,希望本手册能帮助到各位同门。

  原地址:http://bbs.shuowan.com/thread-13449062-1-2.html

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