七龙纪压声望结果剖析

2009-07-27 来源: 进入玩家论坛

核心提示:闲着在论坛上逛,发现很多人在初期采用的是压声望的策略,也就是尽量少出兵,全力发展城市建设,到后期才集中暴6、7阶兵,钱有多就是买装备也不召兵,以免引人注意,结果是很多人声望都压在50000以内。我是暴兵流,从初期开始有钱就暴兵,目前更是3、6阶兵24

闲着在论坛上逛,发现很多人在初期采用的是压声望的策略,也就是尽量少出兵,全力发展城市建设,到后期才集中暴6、7阶兵,钱有多就是买装备也不召兵,以免引人注意,结果是很多人声望都压在50000以内。我是暴兵流,从初期开始有钱就暴兵,目前更是3、6阶兵24小时暴,结果是城市人口不是很高,但声望不低。与周边非本盟的发生突冲时,几个城都比我人口高,但声望只有几万,结果不是成了我的免费ATM最后不玩,就是加入了友盟而结束冲突。究其原因,压声望流把希望寄托在别人的忽视上,而现实是残酷的,一旦冲突来临,连最基本的抵抗能力都没有,至于暴兵,时间是一个很大的问题。
  压声望流考虑的主要是就是钱的浪费,暴低级兵浪费,被人打损兵浪费钱,寄希望于低调低调再低调,渴望有一朝风云化龙,但化龙是有时间的,3、6、7三个兵营连续暴兵,3阶是14分钟一个,100个要24小时,6阶是21分钟一个,100个要35小时,7阶是32分钟一个,100个要53小时。而被破防后,对方5个英雄至少一小时能打你5次(两屏以内),你什么都生产不了,生产也就只有给对方送经验,等待你的只有删号或加入对方的友盟,除非你附近有强大的盟友进行协防或反击,总之你自己是什么也干不了的。

  因此压声望流存在的唯一条件是周围有一些强大且乐于助你的盟友,给你创造一个稳定的发展条件,不然,就是盟强大,离你远,也没有用的。

  个人认为《七龙纪》的发展,就是要不断暴兵,建城防,不要心痛钱,你的兵损了,对方也会损,只有让对方心痛,你才可能安心发展。英雄兵满了,还要暴,每个城里至少要有几百个兵,你英雄兵损了,随时补上再出发。至于装备无敌,那是后期,现在有几个能做到+6套?20级塔+墙+200的3阶+100的6阶,就算英雄不在家,也可以挡住2、3个7、8级的满兵英雄,失败对方的损失也极大。如英雄在家,肯定对方是撞墙的了。

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责任编辑:被称为神的男人

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