核心提示:跳跃不打断技能,移动战斗见功力 如果在技能释放时突然跳一下,技能是不是会打断?在施展轻功跳跃半功的时候,如果此时放个招式,会发生什么?昱泉核心研发团队如此描述道:“目前市场上看到的游戏只有一、两款能够 |
跳跃不打断技能,移动战斗见功力
如果在技能释放时突然跳一下,技能是不是会打断?在施展轻功跳跃半功的时候,如果此时放个招式,会发生什么?昱泉核心研发团队如此描述道:“目前市场上看到的游戏只有一、两款能够做到我们想要做的事情,移动中流畅释放技能,轻功中释放任何招式都可实现跳斩,时间读条技能也能边跑边释放,连击、格挡、闪避,打斗感十分流畅爽快!”
(跳跃中放技能)
许多游戏公司近几年才涉足于3D引擎,而昱泉国际自主研发的3D引擎已经是第四代,第四代3D最新引擎打造的《玄武》大大增强了武侠动作的打击感,让玩家随心所欲在跳跃及跑动中释放任何技能。
(船上被击飞)
增添连击技,999种绝学招式
据了解,《玄武》独特的武学系统,分成了心法、绝学、总纲招式等三大部分,绝学又分为职业绝学和共通绝学。玄门调息功、杀意心法、子龙破阵诀、屠龙枪法、雁行轻功、万象神功、幻形诀、快刀诀.....999种独门绝学和共通绝学构成了玄武庞大的武学体系,也构成了角色千变万化发展方向。只要与招式合理搭配,就能够走出一条独一无二的武侠之路。
(红莲斩)
《玄武》的连击技并不是指得连斩系统,而是招式衔接连击,每个职业都有招式连击技。例如剑侠释放出鹤风扫招式有一定概率附加“苍澜”状态,当身上有“苍澜”状态,则可连击下去使用逍遥剑法。连击技一般比普通招式威力更大,也能增添打斗的精彩性和惊险度。
(两仪圆华)
激烈的打斗场面,华丽的技能效果,紧张刺激的战斗,《玄武》以流畅的打击感为玩家们呈现出十二类兵器对战的打斗盛况。《玄武》运营团队也将精益求精,为玩家们打造一款创新型的动感新武侠大作!
《玄武》官网:http://xw.zgame.com/
《玄武》官方论坛:http://bbs.zqgame.com/forumdisplay.php?fid=102
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