赢在微创新!国战新游《战殇》4月18日首测(2)

2012-03-27 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:凌云阁同一技能施放效果2 学一个技能用一个技能的时代过去了,《战殇》在技能体系的基础上进行微创新。游戏独创的二阶技能系统让玩家只用学一个技能,就可以拥有两种截然不同的施放效果,而不是像其他游戏,仅仅只


凌云阁同一技能施放效果2

    学一个技能用一个技能的时代过去了,《战殇》在技能体系的基础上进行微创新。游戏独创的“二阶技能系统”让玩家只用学一个技能,就可以拥有两种截然不同的施放效果,而不是像其他游戏,仅仅只在伤害程度和施放范围上略作微调。

    比如同一门派的玩家,在达到一定阶段后,只需要学习一个技能,将拥有等同于两个招式的特效、属性、伤害。当玩家在打副本的时候的,他可以选取单体攻击较高的招式,集中火力猛攻,而在大场景刷怪练级则可将原来的技能转换成群秒,如此便可在游戏里玩的如鱼得水了。

    一步一杀局,步步都惊心!


对抗残暴BOSS


巅峰对决瞬息爆发

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责任编辑:被称为神的男人

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