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在满级60级,且所有SP任务全部做完的条件下,总SP点是3886点。(注:我是刷图型)
波动:
裂波斩+1看中的是范围攻击和无敌状态。
至于地裂波动剑,我转职的时候+了一点,其实很好用,范围大CD短耗蓝少,可我觉得红眼用瞎子的招有点不伦不类,再说后来级别高了,一般都用上挑代替地波了,其实上挑也是很好用的,和地波打的差不多远。与地波的区别在于一个是物攻一个是魔攻,魔攻无属性而且伤害固定,而物攻可带属性还能暴击还能打浮空,所以我这个不建议+。
武器技:
上挑+10(满)出强制上面说过,代替地波。
巨剑精通+10(满)出强制5%的命中率和20%的物理魔法暴击率,42级的时候就可以满了,刷图PK都绝对好用。
连突刺、银落、三段斩、格挡均+1,我主要说说格挡。我以前认为狂战士皮厚血多,近身之后就是疯狂屠戮,后来才发现我错了。1级格挡可以吸收50%的伤害,而且连续格挡的时候只消耗一次MP,也就是说,只要3点蓝,便可以应对枪手的格林机枪。而对我们刷图型红眼来说,格挡可以挡住各BOSS的“起身龙吼”不被震倒,有利于连招,并可以不被BOSS反击,何乐而不+呢?
血气:
这是红眼的专业,其中必须+满的技能有:十字斩(出强制)、噬魂之手(出强制)、血之狂暴、暴走、血气唤醒。崩山击只需出强制即可,怒气爆发+5,不出强制。
我只说两个比较有争议的:十字斩VS崩山击、噬魂之手VS怒气爆发。
1、十字VS崩山:有些人看到满崩山比满十字的出血等级大,出血概率高,便把蹦山给+满了。(我曾经也想把崩山+满的,接下来是我理性的分析,嘿嘿)但红眼是近身职业,崩山可以用来起手,用来压制,用来追敌逃命,但不适合连招。满十字一下能打掉BOSS一管血,崩山可以?且崩山有击倒效果,刚才说过利于起手,但拼BOSS的时候,最好不要击倒,因为BOSS会有个“起身龙吼”,连招容易被打断。开了双刀之后,十字斩的攻击力更是大大提升,二段施放,三段攻击,再加上击退效果和命中硬直都是连招的好帮手。所以崩山+到出强制就好了,十字斩可是红眼的招牌~~!
2、噬魂之手VS怒爆:噬魂之手,抓取的速度虽然有点慢,但毕竟是个无敌状态,还能增加力量,加力的效果还能叠加,对于出血的敌人加力时间还加倍!好处多多啊!怒气爆发就不一样啦,虽然伤害挺强,浮空也蛮高,但范围是一个问题,除此外,还有就是施放硬直。怒气爆发由于范围的限制,必须近身施放,发招的时候相当于霸体,但很容易被反击,打聪明的BOSS的时候是伤敌一万自损三千,但我们的血量和BOSS的血量能比么?你要是复活多,你就用怒爆拼吧。最恶心的时候是PK的时候,对手一个无敌技能像裂波斩、踏射、BBQ什么的就把怒爆给破了,再说了,一个无色也不是那么廉价的。
国服红眼的觉醒已经开放,40级以上的大技能:大吸1级,大蹦2级,被动觉醒鲜血追忆6级(一般来说被动技能都尽量加高),超越极限斩(大大蹦)1级。没有提到的就不用加了,听说还有个“满分流”的另类流派,居然把血气分流+满了,好奇ing。
鬼神:
转职送了一级鬼斩,耗蓝多,伤害低,硬直久,无霸体,建议锁住。
通用:
后跳出强制,所有职业必+。物理暴击、物理背击满,无争议。
就这些了,最后还剩7点SP,关键是要把SP任务尽量做完。
ID:河南一区鹏程玩红眼
欢迎提出不同意见,尤其是“分流派”。
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