从一个地下城与勇士毒王的加点,论刷图与PK加点技巧有多大界限

2010-01-07 来源: 进入玩家论坛

核心提示:最近发现一个很不错的现象 毒王贴貌似多了起来 比起我刚到这个论坛开始 毒王贴一贴难求的现象好多了 前两次发布了关于毒王技能详解和远古记忆的讨论 回应不错 虽然论坛里面毒王少 不过老职业不吃香 新版本改动也不大 这个职业本身来说 可以讨论的东西也就少了

最近发现一个很不错的现象 毒王贴貌似多了起来 比起我刚到这个论坛开始 毒王贴一贴难求的现象好多了 前两次发布了关于毒王技能详解和远古记忆的讨论 回应不错 虽然论坛里面毒王少 不过老职业不吃香 新版本改动也不大 这个职业本身来说 可以讨论的东西也就少了 毒王到今天也算是完全定型了 但是许多新手还是求这个加点那个加点的

  老毒王最近讨论最多的还是在偷学技能上该怎么投入 以及新深渊一开放 那个传说中的唯一可以堆砖头等级的SS棍子也问世了 这根棍子是专门为砖袭设计的 很多朋友也开始疯狂地去测试那个棍子去了...不过这棍子的攻击速度实在还是比不上龙旋好用...

  好了 上面只是一点闲话 不过大家可以发现 老毒王大多对偷学技能讨论较多 进而反应了毒王加点的另一个问题 那就是本身可学技能上 基本上是定型的 没有多大的争议之处了 至少在PK上是这样

  于是 这一贴就来讨论一个刷图毒王加点和一个PK毒王加点 到底有多大区别 还有两者是否可以综合 并且两方面都不失呢?

  先说说毒王的PK 毒王PK一路过来 一直没有太大的起伏 毕竟这个职业技能修改上不大 大部分技能早期版本就已经定型 技能以控制见长 投技辅之 小技能CD短并且实用 我同学看我玩DNF 总是和我这样说 就那么几个技能 所以说 毒王PK上 以短CD技能 小技能控制 加上毒的伤害爆发 致使毒王连段灵活 从而造就毒王 决斗场的地位 唯一悲剧就是起手问题 然而这一问题最佳解决方案便在于偷学技能上 所以偷学技能成为一个PK型毒王加点取舍的论点

  再说说毒王的刷图 玩到53+的毒王 都会发现 后期要单刷 非常痛苦 难度系数会比同格斗系职业 要高 当然我知道 最悲剧的可能是柔道...但是对于一个50级就能在PK场上基本定型的柔道而言 没有毒王后期练级那种压力 那么为什么后期毒王会有刷图痛苦压力呢 问题就在毒王的后期大招上

 

  SP模拟器加点情况:

  职业:毒王

  等级:60

  总SP:4051

  已用SP:2720

  剩余SP:1331

  任务获得:570

  已借SP:0

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