对DNF气功的一些个人看法

2009-09-05 来源: 进入玩家论坛

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  今天完成觉醒,没事可牵挂了,so过来说说感受~~~(话说,各有各的玩法,这贴写起来还不好下手...)

  托即将改版的福,广大玩家也终于注意到气功这一职业了~~有不少朋友,更因此练起了气功小号~~~不过~~嘿嘿~~在未改版的情况下,没有朋友带,练气功还是有些艰辛的~~

  首先,据先辈的帖子所说,18级转职的与18级以后转职的角色之间,存在数据差异,即18级转的话,智力和MP值多些。18级后转的话,力量和HP多些。这里...只是提一下,也希望练气功小号的朋友们注意和验证下...。

  除了比较艰难的任务组人完成外,其他时候我都是单刷~~~

  感觉也还好,只是气功血少防低,一不小心,被抓几爪子就要上天这点很郁闷...我现在48级防御才1900+,而52毒王,这时防有1万过了~~差距实在太大。我48级去冒险SJ...,兔牛精英那里,满血中个五六拳,就要say goodbye了。

  装备方面,我就纳闷:布甲那点防御少得可怜,你说布甲精通加回蓝速度。可是别人没回蓝装备的,一局下来,我们磕的蓝药比别人还多~~~输出的伤害却比不上别人~~。

  单练:我基本是单练啊~~~自在些。单练要注意的事就是,螺旋念气场最好和上勾配合。分身暴适当加多点。念气环绕可以适当加些(有人说PK才加,其实刷图也很好的..)。念气波打群怪时,尽量往站得靠后的怪身上扔,怪呆的话还可以靠近了往怪群中间扔。

  组队:背摔别乱用,会把怪摔乱。念罩别乱用,因为你放罩,队友就习惯靠过来,罩子又容易破,结果大家都受伤,一般是用来防BOSS的起身振波和保护放持续技能的队友~~。分身和分身暴不要乱用,因为分身相当于角色,会吸引怪物攻击...。

  组队轻松些,有别的近身职业,我们就放风之气息,然后背后放波支援就行。看好情况放罩,怪被定了就跟上螺旋念气场,如此而已。

  技能方面:(改版后技能的实际效果还未知,所以以下关于改版后的内容也只是猜想)

  狮子吼:一般PK的会点高些,在PK场,用狮子吼叫死人感觉...不错,哈。我只点一级,也可以叫别人个3000+的血。不过施展速度慢。刷图一般用不上。虽然此技能看起来像街霸的砖袭,但效果明显不可比。有朋友说刷遗迹打光骑士用...大概,刷图也就这里可用了。

  改版后晕人几率增加,但却要烈日光辉5级前置...这..难道是狮子吼太强了么?

  分身及分身暴烈:现在版本刷图效果还可以,但可以感觉到,在难度高和等级高的图里,有些力不从心。随着蓄念炮和光龙等群体技能出现,分身暴就要面临退休了。有朋友说可以用来牵制和吸引怪,我觉得,就用学念气罩所需要的5级前置分身就可以了。

  在PK中,气功喜欢用来围人,但实际上在PK场,每个分身暴一般才造成伤害1000多一点,人家一个硬冲就能出来了。如果用普通的分身围的话,别的职业也可以直接用技能打掉。

  改版后,个人不看好分身暴...

  雷霆背摔:有一段时期是靠这招过生活的~~~感电率不错,配合念气环绕的小球,一次造成攻击相当高。并且是气功唯一的无敌技能...。

  螺旋念气场:目前气功的大招...多段攻击,攻击算中等,亮点是范围攻击感电率高(MISS率好象也不少~~汗)。改版后攻击增加了,范围大了,好!可是却只有最后一下攻击才会造成感电~~呜呼~~螺旋念气场成了雷霆背摔的群体版,估计以后只能用来打觉醒的花了。

  蓄念炮:新技能,气功们的希望。只是介绍说攻击是念气波的200%。我现在念气波打怪1700左右,蓄起来也不过3400左右~~亮点是贯穿和感电...貌似也没想象中的牛...。

  总之,气功改版后,有得也有失,境况似乎还不太明朗,但在江湖中有了一定的位置。希望在将来,我们气功能真正成为乱世中盛开的月下美人!



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责任编辑:我拽-nano

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