玩游戏加点还是自己喜欢的好 国内顶尖选手各职业PK加点推荐

2010-01-07 来源: 进入玩家论坛

核心提示:地下城与勇士各个职业的加点,已经争论的很多了!毒王加点,蓝拳加点,红眼加点等等,各个职业都不一样,这里推荐的各个职业加点仅供参考而已!

这里的加点是最近PLU比赛里的各位国内知名选手的加点,资料是准确的。地下城与勇士各个职业的加点,已经争论的很多了!毒王加点,蓝拳加点,红眼加点等等,各个职业都不一样,这里推荐的各个职业加点仅供参考而已!

  下面的加点只是提供大家参考,最适合自己的加点必须靠自己实战摸索出来。

  目前版本满SP是4080,其中有30SP是死神称号任务送的,有的选手做,有的选手没做。

  另外还有选手做了神奇的魔法这个任务,所以SP是4100。

  此加点省略系统送的一些技能,比如什么觉醒被动的1级,皮甲专精啥的。

  1.元素西行寺幽幽子

  国内比较著名的几个元素之一(恶魔之术,KIMI等),而且是国内人气最高的元素。

  拥有的FANS是相当的多,小风对元素的喜爱也是从看了幽幽子的比赛视频开始的。

  很多玩家都对UUZ相当的推崇,华丽的技术,标准的走位。

  貌似国内元素的10天击加法以及扫地华丽的流行,就是由UUZ开始的。

  他现在的加点,更侧重的是防守反击。

  猥琐为主,当然要是一旦对手被冰墙卡住,UUZ肯定是不会手软,用黑猫等技能直接抽到对方爽到死。

  地火只有1,而冰墙和黑球是满的。

  打法是围绕黑球寻找机会,黑球满级提供了强大的防守能力。

  而满级的冰墙卡位更是可以让对手体会到什么是超慢动作地狱。

  西行寺幽幽子元素加点(所用SP4045点)

  元素:

  魔法记忆10

  移动释法10

  元素点燃10

  魔法秀10光电鳗5

  杰克爆弹5 (没加空中杰克)

  冰霜雪人20

  暗影夜猫20

  烈焰冲击1

  雷旋1

  冰墙18

  黑球18

  冰精通5

  极冰盛宴1

  战斗魔法:

  稻草人5

  魔法盾5

  天击10

  落花掌1

  驱散5

  通用:

  不屈10

  受身1

  主要的争议是5点冰精通。感觉没点出黑洞和空中杰克爆弹有点可惜。

  不过他肯定有自己的想法。

  个人感觉黑洞对于某些情况还是有用的,比如对付机械的空投支援等。

  而空中杰克爆弹更是猥琐必备。当然也可以做为华丽连招里面加入。

  貌似国内比较活跃的元素也有远古和点燃双满,满地火的暴力压制流元素。

2.毒王 SM你

  作为国内呼声比较高的毒王,首届格斗大赛的季军,多次参加中日韩三国对抗。

  技术是被肯定的(请无视中国赛吧,实在是卡)

  打法主要还是依靠拍砖破保护的一套秒杀。

  毒王的爆发能力是非常强的,郁闷的是起手能力,更多的对偷师技能的纠结。

  到底蹦拳和折颈到底应该加几,我想很多毒王都迷茫犹豫过。

  SM你 加点(使用SP4005点)

  体术:

  背摔5 出强制

  金刚碎10

  折颈3

  气功:

  分身5

  狂暴:

  蹲伏1

  抛沙5

  擒月炎5出强制

  涂毒10

  毒影针5

  砖袭16 出强制

  伏虎霸王拳5 狂伏虎霸王拳1

  网13满

  街头风暴1

  毒雷引爆1

  被动觉醒满

  散打:

  上勾拳满出强制

  前踢5出强制

  蹦拳10

  疾风追击1

  鹰踏5

  旋风腿1

  通用:

  翔跃1

  受身蹲伏1

  起手几个技能:金刚碎10(以后格斗还要再改版可以学到20,分身也是可以学满) 折颈3 崩拳10

  目前版本,毒王起手的确是很郁闷。SM你比较讨厌堆硬直的职业。

  因为硬直一旦堆高了(比如各种变态的硬直流柔道),旋风腿配合折颈这个起手难度大大增加,而且10蹦拳硬直时间也大大缩短。

  对于硬直高的职业,上面几个起手技能基本是失效。

  这个加点还是比较传统的,更注重的是起手,适合大部分毒王。

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