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突然想到的一个问题,不知道在之前是否已经有人提起过,如果有过雷同内容的或者我以下的构想是错误的,请忽视之……
构想如下:
2红眼平砍同一种怪
红眼A用巨剑,攻击速度每秒一下,每下对怪造成500点伤害,10秒造成的DPS输出为5000点,
红眼B用太刀,攻击速度每秒两下,每下对怪造成250点伤害,10秒造成的DPS输出为5000点,
由上可见,DNF里由于有“高度低攻,低速高攻”这一理念在,因此选什么武器对于DPS的输出基本持平。
但是如果2者都换上把高强化的武器,暂时就算他追加无视伤害1000点,
那么红眼A每下对怪造成1500点伤害,10秒的DPS输出为15000点,
而红眼B每下对怪造成1250点伤害,10秒的DPS输出为25000点,
大家看出结果了吗,高强化太刀的DPS接近同样强化等级巨剑的2倍,
以前见人家贴图,看到过把+16的40紫巨,追加伤害为1600……,不知道如果还有把+16的40紫太的话,2个红眼拿着砍怪时,拿巨剑那个红眼会不会吐血。
目前这个游戏还算初期,因此高强化的武器还不是很普遍,但是完过RO MU等游戏的都知道,前期可能能穿上套+4 +5的装备你都可以直接卖RMB了,但是在时间久了,你没套+10 +11的你都不好意思出门,因此我个人认为DNF中+14以上的武器迟早会人手一把,到时候,是不是人人都会选择攻速快的武器呢,目前已经看到不少红眼都变太刀流了……,特别是紫粉武器泛滥后。一把+16的紫太造成的DPS比把+16粉巨都高时,巨剑这种目前非常昂贵的武器是不是只能分解了?
总结出个问题:既然DNF里有高速低攻,低速高攻的理念在,那么为什么在强化装备时,追加的无视伤害确是一样的?这样对于舍弃攻击速度而追求高攻击的玩家不是造成游戏的不平衡了吗?TX估计后期也不希望游戏里全是追求高速高攻的游戏玩家吧?
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