神枪手漫游,舍得舍得-有舍有得

2009-09-05 来源: 进入玩家论坛

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  神枪手漫游,舍得舍得-有舍有得

  洗点5次,我也不喜欢废话,先说加点,说完后我会解释,一起真理来自于实践。一句话:有舍有得

  后跳-强制后跳,省什么都不能省这个

  XT+10

  空弹+10~12

  踏射+1

  手雷+10(我加的10,范围和9就是不一样!擅长其他打发的你都不加都行,此技能有余地)

  格林+1

  BBQ+5出强制

  高铲+5,你要再点高我也没意见,注意SP就行

  银弹有人要就加10要不不加,想想SP再决定吧,银弹只不过是为了争对某些怪和职业的属性攻击而已,我原来加的10.现在加1

  TMS,这个技能我满!如果不满就补ST,很多人喜欢+ST满,但是你看现在有几场PK中用到ST,所以我之前没提ST,我就在考虑是否放弃,高伤害,一定几率晕人和无保护限制是这技能的优势,可以考虑TMS+5-10,ST满。不过PK中连不上,顶多是那些所谓的体漫流的猥琐打法。完全没有艺术性,试问我连上你,你还怎么给我猥琐?

  移动TMS,我满!

  起身TMS,我加!

  左轮精通和死亡左轮,要不满,要不别加,拿自动去,在我1个星期的自动尝试下,这两技能点留其他上也是可行的,不过我觉得最好加满,我再次洗点后就满这两

  爆头强制爆头满,连击中用

  自动反击满。格挡我没试过,说有用的有一定道理,但是我的主题已经强调了,有舍有的

  移动+5

  乱射+5

  致死1

  疯狂1

  这就是我50级的SP加点,剩余6点,以上内容中技能目前加不满的,是我最终的加的加点愿景。时装你看着加吧,我是加了4点乱射,时装补乱射。为什么?有便宜不占啊?!!35点SP呢。

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  这套加点是在PK XXXX次后以及观看百余部PK视频领悟的加点方法,致死和疯狂不算PK技能内,我不知道漫游未来怎么样,我也不会去猜测,应为人类最恐惧的不是死亡,而是对未知事物好奇以及无知的表现。

  首先,在我们漫游PK实战中,最难缠的对手应该是大叔类和狂战士类的(BT高硬直的那种),打这类对手相信大家都会说漫游是大叔的克星,那打法我就不说了,说的太多了,就是不华丽。说实话,和剑士的其他职业PK,如白手,高手PK就是谁连上谁死,没什么说,不过我打白手从来不放眼里,偶尔碰到几个高手我也不会太狂妄,要虚心请教,于是成为了朋友,知己知彼百战不殆。而其他两的剑士职业胜算7:3,关键是要看操作。打召唤和力法好切!不要给他们机会,我们有的是速度,加了高铲就追着打!元素打起来困难点,因为同样实力的玩家,元素打漫游不要太轻松,但是前提是同样实力。你要想,他技能是多,就能操作的到像我们这样随性么?有做的到的,但是我们也有机会。至少我打元素5:5,可能还是4:6,我觉得跟这个职业对决困难点,因为我见过个元素太猛了,我根本进不了身,也许你们会说是我太菜,我不否认,但是我敢勇敢承认别人的实力。最后来讲格斗,其实打格斗还是比较猥琐的有很多种方法,比如飞图跑路型,TMS+ST CD型,不多说。

  现在来说我这套加点我是怎么打的,首先键位A –tms,S-踏射,D-BBQ,F-爆头G-手雷,V乱射(即h改V)。漫游PK不能局限于某种定式打法,打成什么样和理论是差很远的。我起手后第1个动作要不是从上去TMS+踏射,一般这个时候别人都在加BUFF,这样主动权就拿在了自己的手中。当然我不是每次都冲,也可能因为职业而加个雷或者高铲,记住,只能加一种!一定要快,漫游一定要拿到战局的主动权!踏射后,你可以跑开加高铲,或者加类,或者直接接浮空拉起然后嘛。。。想去,不解释。在所有状态有后TMS+踏射,接手雷,走到倒地人的头后下或者后上,XT+浮空+XXX,XXX冲过去接高铲,回头BBQ,XXX之,强制爆头。这样是一套。或者TMS+踏射,如果没踏倒,强制D啊!BBQ嘛,浮空,XXX+XXX,高铲+XT+乱射,应该这样一套敌人就被保护了,有ST的T啊!没的也没事像我就不加,没劲嘛!然后别想着走,很多人一套动作后就跑路,准备下个动作时机,其实可以直接站在那人身后的斜边上,丢雷,XT,BBQ,随便你X之,然后嘛。。。。再接着XXX北,重复动作。当然实战中是要自己寻找机会发招的,例如有某些职业老喜欢跳,你就XT+BBQ,没用?那就是乱射之!!然后再接动作。丢雷和高铲是个艺术,TMS+踏射/BBQ、XT,只不过是个招数,武术的最高境界就在于见招拆招,加点的最高境界就在于利用你有限的能力去创造无限的招数!。。。。扯完,第1次写,不才不说什么请指教什么的,每个人都有自己的一套做事的思维和方式,尊重别人也等同尊重自己,大家各有千秋,我只不过拿出来做个文章,写几个字。

  江西1区 XXXX,QQ:504589159,有兴趣的朋友我们可以聊聊人生。。。。。。。。。。。。



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