小谈格斗家柔道加点和PK

2009-09-05 来源: 进入玩家论坛

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  先说说加点.
  
  上勾5出强制
  
  背摔满出强制
  
  抛摔10出强制(我感觉抛摔的伤害不是主要的,况且因为有PK保护的关系.)
  
  强化背摔1(需要的只是那10%)
  
  滑行7(有人说5就可以了,但是低了很多技能扯不到,高了容易被阴)
  
  暴力抓取满(不加满别练柔道了)
  
  鹰踏5出旋风1
  
  锤子满(锤子用不好,别说自己会玩柔道)
  
  螺旋满出强制(这个应该没争议吧)
  
  奥义抓满(柔道的精髓有点卡的时候.你也可以=.=)
  
  末ri风暴(鸡肋)
  
  刚筋铁骨5出野蛮1(这个我比较反感,个人感觉后期柔道直线站位起手的机会很少,我比较喜欢旋风腿起手,把握大风险小!)
  
  下蹲1(可以躲很多技能.不过猛龙我一般不躲.猛龙是用来给我们柔道抓的)
  
  分身4(机械的机器,躯魔的狗,召唤的宝宝都可以引,也可以封对手的路线.有人说分身可以挡伤害,可是实战你拿分手挡伤害只会是你躺.活用分身,水平会提高很多.)
  
  抛沙1(我用来破鬼剑士的三段斩,平时没事猥琐一下,PS白手大多喜欢放这个,而且是5段的.)
  
  跃翔1(喜欢跳的就锤子砸他)
  
  物理背暴有SP你就加吧.是好东西(鄙视下那些说柔道SP够用的)
  
  下T和前T不出是因为有时拿个25级的武器.那伤害=.=
  
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  下面说说连招吧.
  
  我经常用的连招:旋风腿+锤子+空T+抛摔+XXXX+背摔+螺旋.一般问题就出在空T接抛摔这块.一般我成功率在20%左右.可能是因为卡吧,也可能因为我技术不好...别鄙视我,我尽力了
  
  XXX+上勾+前冲X+X+背摔+抛摔+XXXX+背摔+螺旋...这个30%能连出来吧...
  
  对于新人来说背+抛(螺旋)是要学习的第一步,柔道的连招全部是建立在这个上面的.
  
  其他连招我也不多说了,实战中大家随机应变吧.顺便说一下对于猥琐的吃药的...天空树果实是个好东西(炸到自己怀里是很销魂的=.=)
  
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  说下属性值:
  
  本人现在国庆288+大地套+2个加血首饰+墨竹.现在PK场的血在4W不到.移动速度+15.5%,硬直780
  
  关于硬直,硬直1000+的应该可以顶着大枪的普射走上去(我现在能做的只是毒王把我网过去,砖头拍我没晕的话直接抓而已)
  
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  下面说下我PK各个主流职业的心得.大家别笑我噢~打有的职业真的很看中网速.因为你秒不他.就是他秒你
  
  白手:很多白手喜欢跳,他跳你就锤子他.但是要注意空中变向,别你锤子没锤到却中银落,中了被连最少1W血没了.注意多迂回找机会.没机会就别直线.多注意他们的错位技能..猛龙可以抓,3段可以沙子破,很多技能都可以蹲.主要是心态好一点,别急,白手没什么可怕的~胜率50%...
  
  机械:没什么说的,除了贴上去还是贴上去,30秒内搞掉他.切记别在地面上用旋风腿.搞不掉就抓轰毒蛇,锤子空中机器人..PS.自爆的哪个是可以抓轰的.觉得机械要引暴时就去抓轰哪个.胜率90%
  
  召唤:高级召唤快绝迹了,但是还是要说一下,打法其实和打机械差不多,开局不要加BUFF,冲上去,召唤加了盾有点讨厌...召唤加好盾以后连招要多用PT攻击.要不打上去不是那么疼.万一进怪堆了就随便抓个螺旋摔出来.分身也可以用来引小怪..速度解决是取胜的关键.胜率70%

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