专访《佣兵天下》玩法策划 Game-in-Game是大餐后的甜点(3)

2011-01-25 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:《佣兵天下》是牛排大餐小游戏是饭后甜点 记者:能否形容一下《佣兵天下》和它里面小游戏的关系? 老贾:《佣兵天下》和它里面的小游戏是整体且统一的。打个比方吧,《佣兵天下》就像是一盘值得细细品味的牛排大餐


《佣兵天下》是牛排大餐  小游戏是饭后甜点
  记者:能否形容一下《佣兵天下》和它里面小游戏的关系?
  老贾:《佣兵天下》和它里面的小游戏是整体且统一的。打个比方吧,《佣兵天下》就像是一盘值得细细品味的牛排大餐,而小游戏则是饭后甜点。《佣兵天下》囊获了所有MMORPG的游戏特色,大而全。但再好吃的牛排都有吃腻的时候,这个时候就需要小游戏这份饭后甜点来换换口味。Game-in-Game轻松有趣,正符合饭后甜点般的点缀。

  记者:现在很流行说“碎片时间游戏”,你怎么看待?
  老贾: 传统意义上的大型客户端游戏玩家都要在每天留出整块时间来玩游戏,但是随着大家生活节奏的紧张,大块的时间被打碎,出现了碎片时间,而碎片时间游戏也就应运而生。如何让游戏产品跟上人们的生活节奏和游戏习惯,是我们在四年前便开始思索的。
也是基于这方面的探索,我们将Game-in-Game的理念植入到游戏当中,让玩家能够充分的利用零碎的时间游戏。Game-in-Game中有单个的小游戏,游戏过程不超过3分钟,也有小游戏的集合,比如修行塔,游戏过程不超过15分钟,而且在这短暂的时间里,只要晃晃鼠标就可以玩了,很刺激。

图3:Game-in-Game玩法之修行塔.jpg
佣兵的任意小游戏都可以搬到iphone上
  记者:我们发现《佣兵天下》终极封测版本中,新加入了塔防类的小游戏,而这与很多iphone、Andriod平台上的小游戏类型相似,这里面是否有着联系?
  老贾:《佣兵天下》中的Game-in-Game借鉴了时下所谓的一些“轻游戏”,而这些轻游戏的原型正是我们从小到大玩的那些简单的电视、掌机以及手机游戏。这些小游戏并不复杂,但是带给玩家的乐趣却是原始的。
  现在参加《佣兵天下》终极封测的玩家,应该已经体会到了多种设计风格的Game-in-Game,其中就有我们新加入的塔防类小游戏。我们不难发现,塔防类游戏虽然已经拥有了近30的历史,但是这种经典游戏类型,依然受到一代又一代玩家的喜爱,植物大战僵尸就是一个很好的例子。《佣兵天下》中的塔防游戏叫做“守护灵源”。

图4:Game-in-Game玩法之守护灵源.jpg

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责任编辑:被称为神的男人

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