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虚幻3《桃园》韩国动画总监独家专访
2011被业内称为大作之年,由冰动娱乐潜心3年精心研发的全球首款虚幻3卡通风格网游《桃园》一经公布就夺人眼球,备受玩家关注。之前所披露的视频和截图已经率先让广大玩家领略到了这款游戏华丽的视听效果,那么这些又是如何造就的呢?今日小编邀请了来自于韩国的冰动娱乐《桃园》动画总监柳昌秀(???)先生,请他来谈谈自己心目中的桃园。
小编:感谢您接受我们的采访,听说柳总来自韩国,并参与过很多韩国网游的动画策划和制作?能为大家简单介绍下么?
柳昌秀:游戏动画制作是一份我非常喜欢的工作,至于游戏工作经验,我曾经加盟过WEBZEN、HANBITSOFT等公司,参与过《一骑当千》等游戏的2D、3D原画、动画分镜设计、建模策划和制作工作。
小编:柳总为什么会选择离开韩国来到中国,并加盟冰动娱乐参与《桃园》的研发工作?
柳昌秀:中国文化一直很吸引我,同时中国的网络游戏发展处于刚起步阶段,一切对我来说充满着挑战和新奇。加盟冰动娱乐《桃园》项目,正是因为我被这款游戏独特的国际化“中国风”所吸引,刚拿到《桃园》整体研发策划案时,我就被其众多独特的构思和想法所迷住,同时《桃园》采用虚幻3引擎进行研发,这点更有利于建模、动画的制作,这些都成为我选择《桃园》的原因。此外,我很开心能够加入《桃园》这个项目从事研发工作,因为这里的朋友们很友善,沟通也很顺利,整个开发计划都非常井井有条,大家共同成长,为同一个梦想而努力着。
小编:那么柳总是如何看待《桃园》这款游戏的呢?
柳昌秀:在我眼里,《桃园》无论是从画面还是游戏内涵来讲都可谓中国网游中首屈一指的大作。它拥有美妙绝伦的画面、天马行空般的剧情、更有独特创新的丰富玩法,各个方面都彰显大作气质。我相信所有玩家都会和我一样爱上这款游戏!在我看来,《桃园》的研发水准属于AAAAA级了。其实在韩国像《TERA》这样的虚幻3高水准作品也不多,同样用虚幻3韩国也存在一些品质不高的游戏,而《桃园》则能和许多韩国高水准大作相媲美,甚至超越了许多韩国游戏的水准。
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