追击连打格挡《玄武》打击感第一(2)

2011-03-09 来源: 进入玩家论坛

核心提示:《玄武》出色的表现体现在多方面,画面、技能、剧情、人物、职业都给人耳目一新的感觉。不仅如此,《玄武》在打击感的处理上也非常到位,出招之间连贯自如,战斗的时候更使人感觉到强劲的力度,拳拳到肉,剑剑攻心

  《玄武》出色的表现体现在多方面,画面、技能、剧情、人物、职业都给人耳目一新的感觉。不仅如此,《玄武》在打击感的处理上也非常到位,出招之间连贯自如,战斗的时候更使人感觉到强劲的力度,拳拳到肉,剑剑攻心,有玩家这样评论,“武圣战斗的时候,屏幕竟然还会随着出拳而抖动,给人一种力拔山兮气盖世的感觉,太赞了!”。这也许就是玄武的魅力所在,可让玩家体验高度真实的江湖战斗。

轻功闪避动作

  在战斗过程中的每一个细节都会如实反应在玩家操控的角色上,目前也鲜有游戏可以做到这般水准。跳斩、追击、格挡、连击、闪避、击倒、击飞......击晕玩家角色都会有相应的动作体现,真实逼真的感觉给玩家们更好的游戏代入感。从每一个细节之上都可以看出昱泉核心人员设计的专心和细心。“在战斗的时候人物动作很自然,好像真的是武林高手的对决。”这是玩家留下的最真挚的评价。

兵器对抗

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