追击连打格挡《玄武》打击感第一(3)

2011-03-09 来源: 进入玩家论坛

核心提示:在众多的武侠游戏之中,武器要放在背包中,由玩家手动才能切换,打斗流畅感差,缺乏创新。常守瑜指出,《玄武》将为玩家设计一个超越想象的战斗系统,玩家可配备三把主兵器,一个暗器和一个弓箭,并在战斗中随心所

  在众多的武侠游戏之中,武器要放在背包中,由玩家手动才能切换,打斗流畅感差,缺乏创新。常守瑜指出,《玄武》将为玩家设计一个超越想象的战斗系统,玩家可配备三把主兵器,一个暗器和一个弓箭,并在战斗中随心所欲根据技能自动即时更换。市面上的游戏大部分都是枯燥杀怪,《玄武》则继续发挥打斗感至上的优势,引入了研发员工精心设计的连斩系统,把玩家的战斗体验感受放在第一位。

剑芒追击

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