巨人放弃95%利润 行业暴利是否面临“拐点”

2011-03-18 来源: 进入玩家论坛

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  日前,分析人士称巨人在第三代商业模式中将放弃95%利润,立刻引起了行业的普遍关注。而巨人这种舍弃高利润的做法,是否说明目前免费模式的行业暴利已面临“拐点”局面。

  据了解,第三代商业模式和免费模式不同,不再出售虚拟道具,只靠收取5%的的交易手续费盈利。分析人士认为游戏运营商采用这种模式,将意味着放弃了95%的利润。而相对盈利能力,《征途2》全新商业模式的优势也值得研究,“第三代商业模式破除了点卡收费模式的门槛,消除道具收费的不公平,还能让玩家在游戏中挣钱。”。

   

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