回合战斗启示录 《创世西游》首创回合战斗2.0体验(3)

2011-04-11 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:传统回合制网游的各类职业纵然有丰富者不下数十种,但在战斗中的实际表现却依然跳不出战、牧、法等三类基本角色的范畴。而以战斗革新为己任的《创世西游》,则在此基础上充分发挥二代回合网游的3D优势,辅以全新的


 


 

  传统回合制网游的各类职业纵然有丰富者不下数十种,但在战斗中的实际表现却依然跳不出战、牧、法等三类基本角色的范畴。而以战斗革新为己任的《创世西游》,则在此基础上充分发挥二代回合网游的3D优势,辅以全新的挡、攻、咒、医、谋五大系别,重新分属玩家在战斗中的角色定位。

  此外,《创世西游》还首创了回合制网游中单人物双系技能树的成长路线,令玩家得以一人分饰两角,在应付不同的战斗时,可以自由更换天赋技能,主动适应战斗需求,以万变应万变,方能在二代回合网游的战斗中立于不败之地。

 

 


 

职业平衡,牵一发动全身


 


 

回合战斗启示录 《创世西游》首创回合战斗2.0体验


 


 

  《创世西游》共计有天魔、地魔、罗刹等八大流派,天赋技能总数多达数百,装备数量逾万件,如再算上玩家自由分配的根骨、智慧、力量、敏捷和灵力五项属性点,如此繁复庞大的数值体系,如何去维持平衡也就成为了《创世西游》策划们的首要任务。

  就PVE玩法来说,《创世西游》的主创人员在设计一系列的日常活动与副本中,充分考虑了八大流派的技能应用与实战效果,各大Boss的招数虽然层出不穷,却跳不出与八大流派互生互克的循环。各有所司,技尽其用,这是第一步。


 


 

回合战斗启示录 《创世西游》首创回合战斗2.0体验


 

  在PVP玩法来看,《创世西游》中的八大流派隐隐也存在着互生互克的关系,挡、攻、咒、医、谋五大系的角色定位虽然会依照玩家所选择的技能趋向而产生一定变化,但各流派间的技能压制效果与属性比重落差却依然存在,譬如天生狂战的修罗,在单独面对以刺杀爆发见长的罗刹之时,无论主修怒系还是主修挡系,都具备一定优势,可操作空间异常广泛,但在面对以消耗战见长的地魔之时,却未免束手束脚。

 

 


 

关于《创世西游》

  第二代回合网游《创世西游》,是网易西游三部曲之新章。游戏在画面效果,职业方向,战斗模式,装备宠物四大方面进行了突破创新。真3D手绘画风带你梦回盛唐,双系技能树选择无穷,全视角3D战斗更多刺激乐趣,装备宠物随意混搭彰显个性,势必给你带来前所未有的震撼体验!


 

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责任编辑:被称为神的男人

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