核心提示:2023年游戏开发者大会(GDC)将于3月20日至3月24日在美国旧金山举办。依托于全新升级的光子宇宙品牌形象与愿景,光子工作室群将在大会期间带来10场主题演讲。除展示其在游戏开发前沿的最新成果外,光子还将公布多款游戏的研发技术细节,并发布全球化布局和人 |
2023年游戏开发者大会(GDC)将于3月20日至3月24日在美国旧金山举办。依托于全新升级的“光子宇宙”品牌形象与愿景,光子工作室群将在大会期间带来10场主题演讲。除展示其在游戏开发前沿的最新成果外,光子还将公布多款游戏的研发技术细节,并发布全球化布局和人才招募战略。

自品牌升级之后,此次是光子工作室群首次大规模参展GDC,演讲议题涵盖虚拟世界的创建、人工智能技术运用、美术技术开发、手游优化、音频制作、光照技术等游戏开发技术的多方面内容,阐释如何利用程序开发与技术美术等能力助力实现创意的落地,是其在游戏研发领域面向全球范围的一次集中亮相。演讲内容总共分为3大场次:(1)3月20日-3月21日,3场核心演讲;(2)3月21日,光子主题专场,总共包括6场演讲;(3)3月23日,光子雇主宣讲。

在演讲议题中,值得重点关注的是为攻克业内极具挑战的一些技术障碍,来自光子工作室群的专家们将在2023GDC大会上介绍一系列自研工具和技术,XPR模型就是其中之一。XPR模型旨在解决开放世界游戏面临的可扩展性难题,从而帮助游戏团队从容应对不断攀升的玩家人数和游戏主体,缓解计算及数据同步的高成本压力。此外,光子团队还开发了光子水体系统(Photon Water)取代传统的预生成模式,实现水体数据的预计算和同步更新,并将数据转换为自适应的水体网格用于实时渲染,是制作开放世界游戏的又一得力助手。
当前,人工智能技术正日益广泛地应用于游戏研发,以实现更为逼真的视觉模拟、优化玩家体验并增强内容数字化。凭借在游戏领域的人工智能研发布局,光子工作室群也将在GDC大会上展示目前取得的成果。其中,基于机器学习的“不倒翁Wobbledoll”方案由光子自主研发,能够生成高保真运动且工程复杂度较小,从而解决全身物理拟真交互这一游戏研发的老大难问题。
在具体产品的技术应用上,既有介绍开发团队如何在有限的性能预算之下,成功实现全目标设备上的海浪浮力及透明度模拟的美术效果。也有以全球畅销游戏为实例,讲述如何适配五花八门的手机机型——从十年前的老机型到时下最新款手机——这一困扰行业的难题,分享他们制定的多层次性能优化创新策略,保障用户使用何种手机都能收获最佳的游戏体验。
“我们心怀持之以恒的热情,以打造新一代游戏为使命。我们非常乐于向全球游戏从业者展示我们在游戏开发和创新前沿领域中开展的全面探索和实践收获,”光子工作室群总裁陈宇表示,“为推动全球业务稳步提升与拓展,我们将持续投资人才、研发和全球平台建设,欢迎热爱游戏的开发者、艺术家加入我们,助力游戏艺术、科学齐发展。”

“光子宇宙”品牌升级以来,光子工作室群积极布局全球化,通过此次GDC2023前瞻,我们可以看到其构筑全球游戏生态的愿景,以及在游戏开发领域的深厚技术积累。相信在不久的将来,光子工作室会给我们带来新的惊喜!

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