核心提示:操作 最近的第三人称射击游戏为数不少,再加上本作在与往常这类游戏在操作上并没有本质的区别,所以能让玩家尽快的上手。本作在瞄准的设定上比较自由灵活,显然对精度的要求并不是很高,这样的设定也使得游戏在爽快 |
操作
最近的第三人称射击游戏为数不少,再加上本作在与往常这类游戏在操作上并没有本质的区别,所以能让玩家尽快的上手。本作在瞄准的设定上比较自由灵活,显然对精度的要求并不是很高,这样的设定也使得游戏在爽快感上有所加强。近身的攻击方面,游戏当中的方式略显单调,来来回回就是那么几招,且与怪物相持下的连点键设定在以往此类游戏当中也算不得新鲜,不过毕竟游戏的侧重点不在这个方面,尚算影响不大。整体来看,易于上手的操作设定加上不错的手感,本作在操作方面的表现还是值得肯定。
游戏性
其实玩了很多的恐怖游戏,笔者个人对这类游戏有点麻木,不过本作还是让笔者在感受恐怖氛围的同时看到了些许的亮点。
首先玩家不能在画面当中直观的看到玩家的血槽,武器,以及地图了。血槽跑到了主角的后背上,更加醒目且易认。而武器的弹药则随着玩家的掏枪行动会在屏幕上显示,显然具有更强的针对性。而地图则需要玩家呼出菜单直接观看,不过这点笔者颇有微词,老实说那个地图实在是太难辨认,所以显得尤其鸡肋,实际上玩家完全可以通过RS的指引光线来选择路线,明显事半功倍。值得注意的是,游戏当中使用菜单过程中游戏依旧会继续进行,使得游戏节奏更加紧凑。
怪物的种类不少,并且具有良好的灵活性和战术针对性,且部分敌人的攻击急剧突然性,可见敌人AI还是不错。本作在对玩家的攻击上更讲究战术,单纯的猛攻猛打效果并不好,重要的是解决他的行动能力。也就是说要比较彻底的肢解敌人,这在一定程度上也造成了游戏在视觉上比较血腥。
游戏除了战斗的要素以外,还有一定数量的解密要素,进入后面的场景,游戏会逐渐提供一些工具来辅助玩家,例如可以减免敌人速度的道具等等,这在一定程度上又加深了游戏的策略意味,使得游戏的作战模式不再是那么单调。
推介人群
一部非常优秀的作品,推荐给建议喜欢恐怖游戏和射击游戏的玩家,胆小的玩家则谨慎购入......
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