核心提示:众所周知,Criterion总是喜欢重塑自我。虽然很多人已经为Burnout3 – Takedown打了满分,但制作人在制作Burnout Revenge时仍然在前作基础上做出了很多很多改变。此次的Paradise同样可以称得上天翻地覆。 对于刚接触这款游戏的人而言,整个游戏既 |
众所周知,Criterion总是喜欢重塑自我。虽然很多人已经为Burnout3 – Takedown打了满分,但制作人在制作Burnout Revenge时仍然在前作基础上做出了很多很多改变。此次的Paradise同样可以称得上天翻地覆。
游戏气氛紧张的不容眨眼
说到车辆,Criterion采用了“猫捉老鼠”的方式来解锁它们。当你赢取一项赛事之后,仅仅是“赢得”一款新车,然而这并不代表你可以直接从车库里选择驾驶它。反之,你只是可以从天堂市的路上看到该款车出现而已,想要真正的据为己有,需要你想尽各种办法将它“Take Out”。只有你“干掉”它之后,它才是你的。如果你选择对它们置之不理,不久你就会发现天堂市满大街都是超乎寻常的车在游走了。
职业生涯是通过不断比赛来逐渐提升等级的。当你完成越来越多的赛事之后,你的对手也会越来越具有实力。当你完成越来越多的野蛮驾驶之后,你在后期的赛事里就需要“干掉”越来越多的对手。最初,你会以初学者的身份上路,完成一定的赛事之后,就会得到D执照,在这之后,便是目标C执照的争取,以此类推。
除此之外,撞车模式也比之前有了不小的改变。比起前作,除了一个又一个的路口等待着车祸的酝酿之外,你还可以随时通过按下LB+RB键来开启“撞车时间”模式。这时,你的车即会开始在路上翻滚,所有你触碰到的一切都会毁于一旦。当你撞击其他对手车辆时,你的加速槽即会随之增长,你可以消耗加速槽来使你的车辆飚得更快。公共汽车是这里唯一可以令你的加速槽翻倍的车辆,有了它,一次车祸中令430多辆车同时报废便不再是梦想。我们起初在设计游戏时并没有加入这一点,但是随着后期的不断积累,这种乐趣逐渐浮出了水面。
同时,也有一些我们还并不满意的设计。我们无法跳回到一场比赛的开始(猜测可能是同类游戏中的Restart选项)。如果在你的一次比赛中已横跨半个天堂市时,因为某些原因你不得不重新开始这场比赛的话,你不得不乖乖的驶回起点重新激活赛事。我们把它理解成为无Loading时间的一种代价吧。
这种速度下的碰撞结果只有一个
抛开这些不说,线上游戏的相关操作会非常酷。按下十字键的右箭头则开启线上模式,在该功能下,你可以邀请好友至你的比赛。当你凑齐一组赛手的时候,你可以有多种配置可以选择。你可以自订一场属于你自己的赛事,甚至可以通过天堂市的鸟瞰图设定起点、终点与沿途需经过的每个路口。
除此之外,你可以根据参赛车辆的数量不同来选择不同类型的挑战方式。例如,双人玩家参赛与三人玩家参赛就有不同的方式,所有这些挑战方式都颇为新颖。双人模式可以在一座悬吊桥的两侧,设置两名玩家相向行驶,并在腾空的一瞬间相撞;而三人模式则可以在两名玩家像过山车那样作滚筒式行驶时,第三名玩家从中间的圆环腾空飞驰而过。这动作有些难度,因为这种表演除了加速之外,还需要一些周密的计划。
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