《拳皇12(KOFXII)》独家评论(2)

2009-06-05 来源:未知 进入玩家论坛

核心提示:这款游戏看起来如何:KOFXII给予玩家视觉上强悍的冲击,并完全重新绘制了2D图形,以此来超越了它前面所有的游戏。人物虽然更大,但一点也不影响其平滑的动感。这个在舞台背景中也体现出来了,充满活力的色彩以及激

 

      这款游戏看起来如何:KOFXII给予玩家视觉上强悍的冲击,并完全重新绘制了2D图形,以此来超越了它前面所有的游戏。人物虽然更大,但一点也不影响其平滑的动感。这个在舞台背景中也体现出来了,充满活力的色彩以及激情的表达,动画似的人物,还有取自SNK其他格斗游戏中的浮雕展现。游戏也利用了3D光图效果,比如许多玩家使用炽热能量来攻击时的华丽效果等等。

      有什么可做:这是一款一对一的队伍制格斗游戏,所以要做的就是选择一个小队,然后击败其他选择了他/她自己小队的角色,或者踢掉别的玩家,直接与电脑开战。

      游戏要如何玩:游戏的控制方法与原始的4按键的抽象控制方法非常相似:有2个击打键(轻击和重击),2个脚踢键(轻踢和重踢)。2个轻键同时按会让你的角色往前滚动(或是在被击倒后做一个防御性翻滚)。投掷,现在需要通过同时按2个击打键来实现,这个让人迷惑的改动让投掷变得更难。如果KOF你已经玩了 15年,(我们就是)那你一定会觉得这个改动你很难适应。另外,KOFXI现在有了一个新的“致命反击”系统。这个系统可以让玩家对致命反击表进行充能,一旦处于受身状态,被攻击时伤害将提高。届时屏幕上会出现一个绿灯flash和一个巨大的“致命反击”的信息,接着你的对手将会处于短暂的昏迷。还不清楚到底这个致命反击是否是一个有价值的战略性技术,毕竟这个看起来很随机。

      另外,游戏看起来还是依然流畅,KOF游戏的连击也能体现地很好。玩家最喜爱角色其许多的标准组合技依然有保留。有一些角色已经完全重新修补了:椎·拳崇不再是一个贪吃包子的家伙了,现在是一个一身正规武术装的武术格斗者;八神庵有一个新的,更加黑暗的用具,其移动设定不再有弹射攻击,不过有多种多样的爪式重击;其他的角色,东丈和安迪·伯格很明显地回复到以前的老版本,KOF94'的版本。另外,也许你已经听说过了,电脑现在配有2名独有的角色。麦卓,蜂窝金发的蛇蝎美人,和她以前的版本差不多,不过她的移动现在很明显拧起来了,这样来获得一个较短的范围空间。另一个的独特的角色是Elizabeth Blantorche,最先出现于KOFXI的一个携带短马鞭的“魔法女孩”。伊丽莎白的移动看起来也有被做了些改动,不过我们没有机会来花更多的时间接触她。

      他们的评价:这将会是拳皇格斗系列15周年纪念的序幕。

我们的评价:在我们能给予一个合适的结论前,游戏还需要更多复杂的组合测试。时间不会太久,不管怎么说,游戏将在下个月与大家见面。

 

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责任编辑:被称为神的男人

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