X360古墓丽影 地下世界

2009-07-26 来源: 进入玩家论坛

核心提示:开发商:Eidos 发售日:2008年11月18日 资料片发布时间: 尘封:2009年2月10日 劳拉之影:2009年3月10日 双版本累计销量:260万 《古墓丽影》是一个立足于欧洲市场的游戏系列,过去该系列在欧洲本土的销量一直高于

开发商:Eidos
发售日:2008年11月18日
资料片发布时间:
尘封:2009年2月10日
劳拉之影:2009年3月10日
双版本累计销量:260万

       《古墓丽影》是一个立足于欧洲市场的游戏系列,过去该系列在欧洲本土的销量一直高于美国。由于是成长于PS的游戏系列,而且PS3在欧洲也有相当雄厚的实力,因此该系列仍然是以PS系玩家为主。之前的《古墓丽影周年纪念版》PS2版销量为X360版的三倍。为了将《古墓丽影》的玩家也挖到X360上,微软与Eidos签订了《古墓丽影地下世界》两张资料片的独占协议,这两张资料片在游戏开发后期就已经投入制作,并且选在距离游戏发售还有一个月之时公布,为的是提醒玩家只有在X360上才能玩到完整的《古墓丽影地下世界》。作为《古墓丽影》首款为次世代主机贴身打造的游戏,水晶动力工作室为本作研发了一个新引擎,投入了有史以来最大的开发团队。虽说两个版本的累计销量达到了260万,但是与Eidos的预期仍然有不小的差距,通过付费资料片增加一些收入将成为今后Eidos的一个新战略。水晶动力工作室总经理Sean Vesce说:“今后任何游戏的发售只不过是玩家新体验的开始。”
       《古墓丽影地下世界》不仅为X360提供了两个总时长达6个小时的独占资料片,而且试玩DEMO也是由X360独占,这让一些PS3用户非常愤怒,以至于出现了拒买《地下世界》的倡议。MTV网站的一位网友tirminyl说:“我不仅不想买,连租都不想租了。Eidos,感谢你帮我省钱了。问题是,既然你对PS3版都懒得宣传,连试玩版都不愿意给PS3玩家,那还做这个版本干嘛?”
 

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责任编辑:被称为神的男人

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