X360横行霸道Ⅳ

2009-07-26 来源: 进入玩家论坛

核心提示:开发商:Rockstar 发售日:2008年4月29日 资料片发布时间:2009年2月17日 x360版销量:700万 PS3版销量:558万 2006年的E3展中,彼得摩尔掀起袖子宣布《横行霸道Ⅳ》将会降临X360,当时入们还以为这款千万级巨作成

开发商:Rockstar
发售日:2008年4月29日
资料片发布时间:2009年2月17日
x360版销量:700万
PS3版销量:558万


       2006年的E3展中,彼得·摩尔掀起袖子宣布《横行霸道Ⅳ》将会降临X360,当时入们还以为这款千万级巨作成为了X360独占游戏。几个小时后,人们才知道这其实是一款将会在PS3和X360上同时发售的跨平台游戏。但彼得·摩尔告诉人们,X360版将会有两个独占资料片,而且这是两个“超级资料片”,将会有完整游戏般的丰富内容。2007年6月,Take-Two在其财务说明会中透露,微软为了这两张独占资料片而支付了5000万美元。这则消息一传出引起业界震惊,要知道,开发成本超过2000万美元的大作都屈指可数,2500万美元买一个资料片简直是匪夷所思,这也间接证明了微软对第三方出手有多么阔绰。此后,这堪称史上最昂贵的资料片一直是业界关注的焦点,微软每次提及《GTAⅣ》总不忘提醒人们这两战独占资料片的存在。
       《横行霸道Ⅳ》号称开发成本过亿,但使用现成素材开发的资料片,其成本绝不可能超过千万美元。微软用5000万美元购买独占资料片,无非是要让X360版《GTAⅣ》成为玩家的首选版本,让玩家可以为《GTAⅣ》购买X360而不是PS3。《GTA》是一个因PS2而崛起的游戏系列,微软不可能取得其独占权,但独占资料片可使其吸引那些摇摆不定的玩家。此外,《GTAⅣ》的资料片也可以大大提高Xbox LIVE下载业务的活跃度。
       据美国电子娱乐设计与研究(EEDAR)机构分析家Jesse Divich估算,《迷失与诅咒》的首月销售额为2100万美元,其中300万美元为店头销售的零售版,还有1800万美元来自下载收入。EEDAR预计该资料片最终可以达到4000万美元的销售收入。wedbush Morgan证券分析家Michael Pachter的预测与之完全相同,他认为《迷失与诅咒》的销售状况令人满意,因此将Take-Two的股票评级从“持有”提高到“买入”,该公司股价因而提高了3%。没人知道这笔下载收入在微软和Take-Two之间如何分配,可以肯定的是Take-Two和Rockstar无论如何都是大赢家,《GTAⅣ》的游戏销售和资料片收入总共已达到8亿美元。而微软也实现了将PS2时代头号大作转为以X360为主力平台的目标,X360版《GTAⅣ》销量比PS3版高出将近150万套。
 

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责任编辑:被称为神的男人

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